Blade & Soul Revolution: Qual é a dificuldade de portar um MMO PC para o celular?
O nome Blade & Soul provavelmente soa familiar para aqueles que estão familiarizados com jogos do tipo PC MMORPG. Blade & Soul foi um título da NCSoft da Coréia que deu continuidade ao longo legado da empresa no gênero. E agora é hora de trazer esse legado para o mundo móvel com Blade & Soul Revolution.
A primeira pergunta que nos fazemos é: quão viável será adaptar um jogo tão complexo como um MMO de mundo aberto à interface de toque de um telefone celular? De acordo com as primeiras impressões, a experiência de jogo muda, mas não em demasia.
Blade & Souls Revolution: o mesmo jogo, em uma tela menor
Após apenas algumas horas de jogo, fica claro que a Blade & Soul Revolution nos telefones é uma extensão bastante fiel da experiência original. Os MMORPGs são notáveis por uma série de elementos centrais que estão sempre presentes em cada jogo, além do cenário. E em Revolução o conteúdo, pelo menos nesta versão pré-lançamento, está presente: há quatro raças e cinco classes diferentes para combinar para criar o personagem (cada uma com suas próprias características e estilos e habilidades de combate únicos), em um editor de personagens bastante robusto e abrangente no geral.
Eu não joguei o Blade & Soul original o suficiente para comparar o desenho da missão de cada versão, mas depois de iniciar o jogo e completar o tutorial e as atividades iniciais, fico com a impressão de que o formato e a duração destes foram adaptados aos costumes dos jogos móveis.
Contexto: os jogos telefônicos são projetados em torno de sessões curtas, para que os objetivos possam ser completados em um período de tempo relativamente curto. E o início da Blade & Soul Revolution adere a este formato, o que faz todo o sentido no mundo quando se considera que, não importa como MMORPG seja, as experiências de jogos em smartphones são sempre reduzidas em relação aos jogos do mesmo gênero em PC ou consoles.
As primeiras missões do jogo também servem, além de uma introdução ao universo de Blade & Soul, como um tutorial para se familiarizar com a mecânica do jogo e como realizar as várias ações necessárias para avançar.
Do teclado e mouse aos controles por toque
Quem já jogou qualquer MMORPG no PC saberá que são jogos cuja interface é muito densa em termos de ícones e diferentes indicadores de elementos importantes, e tudo sem considerar que este tipo de jogo é tradicionalmente controlado com um teclado com mais de 100 teclas disponíveis.
Em Blade & Soul Revolution há a necessidade de adaptar essa interface de usuário a uma tela sensível ao toque e, em geral, os resultados são bons, além de alguns detalhes que poderiam ser corrigidos no futuro e especialmente no controle da câmera, um mecanismo menos intuitivo e fluido do que em outros jogos com perspectiva de terceira pessoa. Além do acima exposto, a distribuição dos botões para ataques ou outras habilidades é apropriada, graças a uma pequena roda contextual que está sempre presente na parte inferior direita e que, em geral, não representa nenhum problema ao utilizá-la.
Agora, é verdade que pode não ser tão fácil se acostumar a usar uma tela sensível ao toque em jogos como este, que apresentam uma série de mecânicas e ações. Ainda assim, em minhas sessões de jogo não tive grandes problemas quando se tratava de combate; consegui apontar para os inimigos que queria apontar e não perdi tantos golpes, além do fato de que o controle da câmera realmente precisa de algum refinamento extra no futuro.
Combater em Lâmina & Revolução da Alma é o que parece certo. As diferentes classes disponíveis para os personagens têm suas próprias formas únicas de ataque e movimentação, seja em ataques corpo a corpo ou à distância. E estes ataques têm um peso e uma sensação mais do que apropriada para eles, e os personagens são animados de tal forma que tudo parece consistente no quadro geral. As artes marciais têm sido um elemento importante do Blade & Soul desde o jogo original, e seu espírito parece ter passado para a versão móvel em conformidade.
Visualmente correto
E finalmente, um comentário tem que ser feito em relação ao áudio e ao visual. O jogo parece bom no geral e em um telefone high-end como o iPhone 12 não há grandes reclamações em relação a este elemento. O que, ao contrário, não parece tão bom até agora tem a ver com o desempenho do jogo, que embora seja fluido, permanece a impressão de que o jogo exige tanto da equipe a ponto de ficar aquém das expectativas. Em qualquer caso, Blade & Soul Revolution parece bom e embora certos efeitos visuais pareçam um pouco simples em geral, quando se joga em uma tela tão pequena, estes passam relativamente despercebidos.
Blade & Soul Revolution ainda está em modo de teste, o que significa que algumas coisas podem mudar a partir do lançamento. MMORPGs são jogos “vivos”, o que significa que eles são mantidos pelas atividades que aparecem com o tempo e também pelo que a comunidade faz dentro deles. Por outro lado, este é um jogo gratuito e pode sempre ser um problema a estratégia de seus criadores em relação à monetização do jogo e quanto será forçado, a longo prazo, a pagar por determinado conteúdo.
Entretanto, se Netmarble e NCSoft derem ao jogo um bom suporte pós-lançamento, ele pode se tornar um dos grandes títulos de RPG dos próximos anos no segmento móvel, mesmo que no mundo dos videogames você nunca deva tomar nada como garantido. A Blade & Soul Revolution estará oficialmente disponível no iOS e na Play Store a partir de 4 de março.