XboxシリーズSを携帯ゲーム機にするためのディスプレイです。

XboxシリーズSは、現存する次世代ゲーム機の中で最も小さく、家具の上に置いても邪魔にならないサイズであることが評価されました。そこで誰かが考えたのが、携帯機になるスクリーンを作ることです。

このアイデアは、オーストラリアのUpspec GamingがKickstarterで立ち上げた、ゲーム機に有機的な方法で画面を追加するプロジェクト「xScreen」になりました。画面は11.6インチで、解像度は1920×1080ピクセル(1080p)、リフレッシュレートは60Hzです。ほとんどのゲームを1080pで表示できるこのスペックは、「Sシリーズ」のゲーム機のタイプとしては十分すぎるほどです。

ゲーム機のHDMI端子と接続しますが、ケーブルではなく、HDMI端子とUSB端子を直接接続します。HDMI端子から画面に信号を送り、USB端子から電力を供給します。また、本体と電源の接続やメモリー増設のためにポートを空けておく筐体設計になっています。

xScreenは、ゲーム機と同じ色を保ち、XboxシリーズSのシンプルなデザインを崩さないフォーマットで、画面とは別に、ノートパソコンのように画面のすぐ前に配置されたステレオスピーカーが搭載されており、非常に興味深いデザインになっています。その一方で、本体重量は695gと比較的軽量です。

KickstarterでのxScreenプロジェクトは、すでに85,000ドルを超え、当初の目標である9,200ドルを大きく上回っています。 もちろん、その技術の高さから、周辺機器の価格は250ドルからと決して安くはないでしょう。しかし、これまでに集まった資金を考えると、世間の関心も高いようだ。

マイクロソフトが、決して公式な周辺機器ではないが、その可能性は十分にあるxScreenをどう考えているのか、知ることは良いことだと思う。

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