PS5に搭載されるバーチャルリアリティコントローラのイメージ
日本のメーカーであるソニーは、PS5に搭載される予定のバーチャルリアリティシステムを明らかにした後、新しいコントローラーの主な機能を発表しました。
このコントローラーは、ワイヤレスコントローラー「DualSense」とともに登場し、ソニーによれば、“PS5でのゲームの感触を変えた “という技術をベースにしています。
“プレイステーション」の企画・運営担当シニアバイスプレジデントである西野秀明は、「我々が目指しているバーチャルリアリティ体験をユーザーの皆様に提供する上で、重要な役割を果たします。
このデバイスは、ゲーム会社が「オーブ」と表現する特殊なデザインを採用しており、「自然に」持つことができるようになっています。
“西野は、「手の動かし方に制限がないので、開発者はユニークなゲーム体験を作ることができます。
PS5 VRコントローラーの特徴
アダプティブトリガー:左右のVRコントローラーには、「DualSense」コントローラーと同様に、押すことで触覚的な緊張感が得られるアダプティブトリガーボタンが搭載されています。
触覚フィードバック:新しいコントローラーには、デザインに合わせて最適化された触覚フィードバックが搭載されています。
フィンガータッチディテクション:親指、人差し指、中指を置いた部分で指を検出することができます。これにより、ゲームプレイ中に手でより自然なジェスチャーをすることができます。
トラッキング:新しいバーチャルリアリティビューアーは、バーチャルリアリティコントローラーの底面にあるトラッキングリングを通して、バーチャルリアリティコントローラーをトラッキングします。
アクションボタン/アナログスティック:左コントローラには、アナログスティック、三角ボタン、四角ボタン、「つかむ」ボタン(L1)、トリガーボタン(L2)、「つくる」ボタンが配置されています。右側のコントローラーには、アナログスティック、十字ボタン、丸ボタン、「つかみ」ボタン(R1)、発射ボタン(R2)、「オプション」ボタンがあります。掴む」ボタンは、ゲーム内のアイテムを拾うときなどに使います。