Playstationがカタログに悲惨な「Superman 64」のバージョンをほぼ持っていたことが判明:新しい画像とゲームのベータ版が登場

史上最悪のゲームを決めるのは難しいですね。不祥事は昔からありましたし、これは技術によって条件づけられたメディアなので、もはや芸術性の低いゲームではなく、直接「壊れている」ゲームで、うまくいかないケースが多く、手をつけるところがないのです。しかし、2つのゲームは伝統的に災害のすべてのボックスをマークしてきました:過剰な野心、不可能なライセンス、急がれた開発、創造的な災害、技術的な障害、店舗での黙示録。

その一つがアタリ2600用の「アタリ地球外生命体」であり、80年代初頭には業界を滅ぼしそうになるほどの巨大な非売れるバブルを巻き起こして加速した。もう一つは、Nintendo 64用の「Superman 64」で、その整形外科的なメカニック、歴史上最も人気のあるスーパーヒーローの1人を使った悪名高いゲームで人気を博したタイタス・インタラクティブの大失敗作だ。

プレイステーション版

ソニーのコンソール用の移植は、フランスのタイタス社の米国子会社BlueSky Softwareが提供していただろう。しかし、任天堂64ゲームの不幸な結果に終わってしまい、ワーナー・ブラザースが急きょIP権を回収しました。今日、ゲームであったかもしれないものの画像がDeviantartにフィルタリングされました。投稿者もゲームのデモをアップしています。

ゲームは完成していないが、エミュレータの実行ファイルの日付は、すでにネット上に出回っていたデモよりも8ヶ月遅れている。これはおそらく、完全には完成していないゲームの最も先進的なバージョンであり、その興味は、我々が保証することができますが、純粋に考古学的なものです。

そうそう、オルタネイトユニバースのスーパーマン64(同時期に発売予定の未発表のプレイステーションゲーム)が投下されたんだよ。 Deviant Artでゲームのプロトタイプが公開されたのを見たのは初めてだよ https://t.co/a4xesFsGXE pic.twitter.com/tyU7gsPvPt

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