PCでのプレイに慣れているため、コントローラーを使ったコンソールゲームに戻ると、カオスな状態になります。

ToastyBitsで何度もお伝えしているように、自分のゲーミングPCをセットアップしてから1年と少しが経ちました。それ以前からPCで遊んでいましたが、ちゃんとやるようになったのは1年ちょっと前です。私は3、4年ほど前からほとんどPCでプレイしていますが、たまにコントローラーを使うケースを除けば、ずっとキーボードとマウスでプレイしています。

私はゲーム機が好きだということです。PS2、PS3、PS4と、時計よりも長い時間をプレイしてきましたが、もちろんPS5でも目が点になりました。何百万人ものスペイン人がこの希少なゲーム機を手に入れようと競い合った結果、私はそれを手に入れ、それ以来、ずっとそれで遊んでいるのです。もちろん、コントローラーを使ってですが、自分では上手くて、優雅で、速くて、正確なプレイヤーだと思っていたのに、ちょっと・・・不器用な感じがします。

確かに狙いが定まらない

私がシューティングゲームやアドベンチャーゲーム、プラットフォームゲームに夢中なのは、ご存知の通りです。後者はPCでコントローラーで遊んでたやつだから問題ない。実際、「A Dimension Apart」の発売に向けて、PS4で「ラチェット&クランク」を再プレイしてみましたが、問題ありませんでした。大丈夫です。

問題は、じっくり遊びたいとき、つまり目から血が出るほど暴れたいときに、私が好んでプレイするのはシューティングゲームだということです。Destiny 2』も『Battlefield V』もプレイしますし、『Fortnite』もプレイしています。PCではキーボードとマウスで散々遊んだゲームばかりなのに、Play 5のコントローラーで遊ぶとなると、予想以上に難しく感じるんです。

はっきり言って、本当に不器用だと思う(ちなみに、何年か前にコントローラーからキーボードとマウスに変えた時もそうだった)。PCで遊び始めると、マウスの正確な動きやWASDでの移動に比較的早く慣れることができます。簡単なことです。むしろ、シューターというのはそういうものだからこそ、PCで遊ぶことを前提に作られているというのが私の印象です。

マウスは照準時の感度が高く(調整の仕方にもよりますが、イメージはつかめると思います)、ジョイスティックはより複雑です。マウスの移動は1:1、つまりマウスを動かした分だけ移動し、加速度はありません。これにより、例えば弾丸の歪みを素早く補正したり、特定のピクセルに狙いを定めたりすることができます(「カウンターストライク」や「ヴァロラント」をプレイされている方ならおわかりかと思います)。

しかし、ジョイスティックではそのような精度は出せないので、ゲームによってはエイムアシストが発生することが比較的多いように思います。マウスでは、手を上げたり、マウスの動きを止めるだけで、素早く照準を動かして一箇所に固定することができますが、ジョイスティックでは、ジョイスティックの感度に慣れ、照準を動かしてうまく調整しないと、思ったところに置けません。

明らかに、これは習慣の問題です。PS3で「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」をプレイしたときは、あの動きやジョイスティックの感度、要するにコントローラーでのプレイに慣れていたので、鬼に金棒でしたね。面白いのは、PCとゲーム機では同じゲームでも、操作性の違いから全く違うプレイができることです。

また、武器やポジションの変更も面白い点だと思います。キーボードで演奏するときは、すべてを指先で操作することができます。AWSDで移動、12345かマウスホイールで武器変更、Gでグレネード、マウスで照準と射撃。指を動かさずに全部やるわけですが、コントローラーではボタンが限られているので、そうすると他のことをするために手を止めてしまうんです。説明しよう。

例えば、普段クロスヘッドやトライアングルで行っている武器の切り替えを行うとします。その際、ボタンを押すためにジョイスティックから指を離すので、照準や移動が止まってしまうのです。クロスヘッドで武器を切り替えようとすると、左のジョイスティックから指を離さなければならないので、静止したままになってしまうんです。三角形で武器を変えたいときは、右のジョイスティックから指を離すので、狙いを定めたり、見たいところを見たりするのをやめてしまうんです。

もちろん、デメリットばかりではありません。シューティングゲームではもっと不器用に感じますが、PCやコンソールで持っている「Horizon Zero Dawn」「Star Wars: Jedi Fallen Order」「Control」などのプラットフォーム、アクション、アドベンチャーゲームでは、ずっと快適に感じますね。キャラクターの動きは、1:1ではなく、ある程度の加速度があり、ジョイスティックを中心から遠ざけるほど動くので、正確にはジョイスティックの方が正確だと思います。

ドライブゲームも同様で、キー入力がオール・オア・ナッシングとなるため、従来のキーボードではほとんど遊べないのです。しかし、ジョイスティックには軌跡があり、動かせば動かすほど曲がるので、より直感的に運転できるようになりました。

いずれにせよ、どちらが良い悪いということではなく、より楽しめるか楽しめないかという選択肢だと思うのです。もちろん、あなたが何を好んでプレイするかにもよります。2週間もすれば、またコントローラーの操作に戻り、これも逸話に過ぎないのでしょうが、不思議な体験であったことは認めざるを得ません。

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