Minecraft」開発者、ゲームは「少し死んでいる」と語る - 数字はそうではないと語る

マインクラフト」は時代を超えて愛され続けているゲームの一つです。2009年5月17日に発売され、以来、その本質を貫いたゲームの成長が止まりません。そのため、マーカス・ペルソン(通称ノッチ)が設立したMojang社は、2014年にマイクロソフトに25億ドルもの大金で買収されたほどです。

今日に至るまで、「Minecraft」は非常に人気のあるゲームです。だからこそ、ノッチが何の根拠もなく、自身の公式Twitterで次のように発言したことが印象的です。「私は死者の悪口を言う人間ではないが、そう、『Minecraft』は少し死んでいる」とね。この不思議な発言は、驚くことに、いくつかの業界の著名人の反応を呼び起こした。

私は死者の悪口を言う人間ではないが、そうだな、Minecraftは少し死んでいるね。

Gears of Wars」の生みの親であり、現在はシリーズから外れているCliff Bleszinski氏は、「あなたの自由を買った会社について、あなたがそのような話をするのはかなりくだらないことだ」と告げました。私が「今はギアーズがクソだ」と言うようなもので、いや、私は自分の赤ちゃんに頑張ってもらいたいのです。おい、マジかよww 一方、黄昏の制作者は「ノッチ、お前、何を言っているんだか」と言ったそうです。

そして、「Minecraft」のクリエイターは、ワイヤーを手に取り、「もし、それがあなたにとってまだ生きているなら、良かったね!」と言いました。Rocket Arena 3は私にとってまだ生きている」(「Rocket Arena 3」は2000年に発売された「Quake 3」のMOD)のだが、すでに試練が待ち受けていた。問題は、「Minecraft」は本当に死んでしまったのか、ということです。ゲームの数値は、ひとことで言えば「違う」のです。

マインクラフトのフィギュア

実は「Minecraft」はまだ死んでいないのです。思い起こせば、2009年に発売されたこのゲーム(実際は2011年だが、2009年から予約販売されていた)は、すでに2億本以上を売り上げている。GTA V」、「テトリス」、「Wii Sports」、「PUBG」に続き、史上最も売れたゲームと断言できます。それだけでなく、マイクロソフトによると、スペインの人口の2.7倍にあたる1億4千万人以上の月間プレーヤーが蓄積されているそうです。

月間アクティブプレイヤー数の増加が止まらない。Statistaによると、2016年6月の月間アクティブプレイヤー数は4,000万人でした。2018年1月、7400万円。2020年5月には1億2600万人、現在は1億4000万人以上のプレイヤーがショップで10億以上のアイテムを購入し、モッダーには3億5000万ドル以上の収益がもたらされています。

さらに、Twitchの統計を見てみると、Minecraftは同プラットフォームで7番目に人気のあるゲームであることがわかります。Twitch Trackerによると、ゲームを放送している平均3,831のチャンネルに85,961人が集まり、この7日間だけで、ゲームのストリームを視聴しています。視聴率のピークは2021年5月29日で、974,070人。ちょっと死んでる」ゲームとしては悪くない。

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