Google Stadia vs. Amazon Luna:どっちがいいの?

今後、ストリーミングビデオゲームサービスが進めば、どのゲーム機が一番良いかという議論は過去のものになりそうです。現在、このセグメントのプレイヤーのうち2社は、Google StadiaとAmazon Lunaという世界最大手の企業に属しています。しかし、根底にある命題は似ていても、どちらのサービスも多少の違いがあります。

この記事では、彼らが提供するゲーム、プラットフォーム、ビデオストリーミングの品質、価格、可用性などから、それらのそれぞれに何があるかをレビューします:Amazonルナ対Google Stadia。

利用可能なプラットフォーム

ルナやスタディアに接続するには、基本的にパソコンや電話、テレビがインターネットに接続されている必要があります。自宅のリビングルーム向けに、Stadiaは現在Chromecast Ultraでしか利用できませんが、将来的にはGoogle TVにも登場する予定です。一方、Lunaは、ほとんどの最新のFire TVデバイスに対応していますが、それ以外では、主要なテレビのサポートはありません。なので、RokuやApple TV、Ultra以外のChromecastを持っているとアクセスできなくなります。

さて、モバイル端末の話になると、スタディアとルナはAndroidとiOSにあります。Androidの場合、両サービスともにストアからダウンロードできるネイティブアプリが用意されています。しかし、iOSでは、オペレーティングシステムの制限を考えると、両社ともウェブアプリを提供しています:基本的には、StadiaやLunaのウェブサイトにアクセスして、モバイル体験の一種の「シミュレーション」で、ホーム画面に追加する必要があります。

しかし、MacやPCでプレイしたい場合は、多少フォーマットが異なるとはいえ、StadiaとLunaが用意されています。ルナのユーザーは、MacやWindows用のネイティブアプリをダウンロードするか、Chromeブラウザを利用することができます。一方、Google Stadiaは専用アプリがないため、Chromeからしか使えません。

LunaもStadiaも多くのプラットフォームに対応していますが、Lunaはより多くのストリーミングボックスや従来のコンピュータに対応しているため、互換性が高くなっています。

勝者は?アマゾンルナ

コントロール

どちらのサービスも、キーボードとマウスだけでなく、PlayStation 4またはXbox Oneのいずれかのbluetoothコントローラをサポートしています。しかし、それぞれのサービスの重要なポイントとしては、どちらも独自のコントローラーを搭載しており、wifi上で動作し、待ち時間を最小限に抑えることを約束している点が挙げられます。

StadiaのコントローラーはPlayStation風のデザインで、2本のアナログスティックはコントローラーの下部にあります。Google Stadiaアプリを通じて、異なる画面でプレイできるアカウントを登録し、直接サービスに接続することが可能です。Stadiaのコントローラーは約70ドルで、白、黒、緑の3色が用意されています。

ルナには別売りのwifi接続のコントローラーもあります。カラーは単色(黒)で、Lunaのベータ期間中は50ドルですが、サービス開始時には70ドルまで値上がりします。 Stadiaのコントローラーとは異なり、LunaのコントローラーはXboxのデザインを踏襲しており、コントローラーの底面には左スティックのみがついています。

どちらのコントローラも将来的には同じコストになりますが、カラー提供の問題ではGoogleがやや先行しています。また、スティックの位置という点でも、大多数のユーザーにとってはプレイステーションコントローラーのデザインの方が馴染みやすいでしょう。

勝者は?グーグルスタディア

ビデオの質

スタディアとルナはどちらも1080p、60フレーム/秒のビデオ品質を提供しています。ルナ側ではまだ4Kは提供されていませんが、アマゾンは近い将来に追加すると約束しています。その先には、ルナの技術的な詳細や今後の展開がはっきりしていない。その代わり、StadiaはHDRと5.1サラウンドサウンドにも対応しており、Stadia Proを購入するにはお金を払う必要があります。

最終的にはいくつかの機能へのアクセスを得るために追加料金を支払う必要があるにもかかわらず、Google Stadiaは、現時点で最高のビデオストリーミングの品質を提供しています。そのため、今後ルナがどのように改善していくかが注目されますが、この区間の勝者を宣言するのは簡単です。

優勝者:Google Stadia

図書館

こういったサービスが本当に違うものになるのは図書館の中です。アマゾンは、ゲームにアクセスするには毎月一定の金額を支払わなければならないことを意味するサブスクリプション専用のサービスとしてLunaを開始しました。もちろん、最も基本的なサブスクリプションはすべてのゲームを持っているわけではなく、例えばUbisoftのタイトルにアクセスできるようにするために余分なお金を払う必要があります。ゲームを永久に買うという選択肢もないしな

スタディアもスタディアプロというサブスクリプションサービスを提供していますが、月額料金を払わなくてもプレイすることができます。Stadiaを使えば、Steamや他のプラットフォームのデジタルゲームと同じように、ユーザーはゲームを購入してライブラリに永久的に追加することができますが、クラウドベースのバージョンではそれができません。Stadia Proに加入すると、Stadiaライブラリ全体にアクセスでき、さらに4Kビデオ品質などの追加機能も利用できるようになります。

ライブラリの質に関しては、名前は月ごとに異なりますが、どちらのサービスも最大手のトリプルエーゲームの面では全力を尽くしており、古いゲームやインディーズタイトルのかなりのセレクションで栄養を補給しています。しかし、Stadiaのオプションでゲームを継続的に購入することを考えると、ここではそれが賞を取る。

優勝者:Google Stadia

価格と空室状況

Google Stadiaは現在22カ国で利用可能です。ゲームを買うためのサービスを利用しても、最終的には何のコストもかからないでしょう。ただし、フルカタログと4Kストリーミングにアクセスするには、Stadia Proのサブスクリプションは月額10ドルかかります。

アマゾンルナは今のところもう少し高級感があります。アメリカでしか利用できず、参加には招待状が必要です。招待を受けた場合、月額料金は6ドル、Ubisoftのゲームへのフルアクセスは15ドルとなります。 また、これらの料金はベータ期間中のものですが、正式サービス開始時には変更される可能性もあるので注意が必要です。

Stadiaがより多くの国で利用可能であるという事実と、毎月のサブスクリプションを必要としないという事実は、このカテゴリの勝者であることを宣言するのに十分です。

優勝者:Google Stadia

Google Stadiaの方が全体的に総合的

Amazonはクラウドゲーム市場に参入するために大きな努力をしていますが、Google Stadiaと同等のサービスを提供するためには、まだいくつかの作業が残っています。それはルナが不足していると言うことではありませんが、今のところ、Stadiaは世界中のより多くの国で利用可能であり、サブスクリプションは強制ではなく、コントロールの面でより多くの選択肢を提供しています。

したがって、Google Stadiaはよく2つの間のより良いサービスを宣言するかもしれません。それでも、Amazonルナは将来的に非常に強力な競争相手になるためのすべてを持っています。

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