FreeSync vs. G-Sync: 知っておくべきすべてのこと

ビデオゲームの「画面分割」効果を経験したことがある人なら、それがどれほど迷惑なものか知っているはずです。ゲームがぎくしゃくしているときと同様に、解決策がありますが、V シンクをオンにする, または英語では、いわゆる垂直同期 - ハイエンドのシステムなしで誰もがゲームのパフォーマンスが大幅に影響を受ける見ることができます, さらに画質を低下させます。

個別には、AMDとNvidiaの両方が時間と労力を投資して、分割画面とジャーキーなゲームやチョッピーなゲームの問題の解決策を提供しています。以下では、彼らの技術を説明し、その結果を見てみたいと思います:FreeSync対G-Sync。

パフォーマンス

G-SyncとFreeSyncは、ゲームプレイをスムーズにし、コントロールラグを減らし、ティアリングと呼ばれる分割画面効果を回避するように設計されています。どちらも目的を達成するために異なる方法を使っていますが、両者を区別しているのは、一方は保護され、もう一方はオープンに共有されているということです。

NvidiaのG-Syncは、モニターの製造にチップを含めることで可能になる。対してAMDのFreeSyncは、ビデオカードの機能を利用して、DisplayPortに内蔵されているAdaptive Sync規格を利用してモニタのリフレッシュレートを管理するため、結果としてパフォーマンスに差が出てしまう。

ユーザーは、FreeSyncを有効にするとティアリングやスタッタリングが減少する一方で、一部のモニターではゴーストという別の問題が発生していることに気づいています。オブジェクトが画面上を移動すると、影のように最後の位置の痕跡が残ります。これは、全く気づかない人もいれば、非常に迷惑だと思う人もいる動画効果です。

これが存在する物理的な理由は電源管理です。画素に十分なパワーをかけないと各フレーム間に空白ができ、逆にパワーをかけすぎるとゴーストが発生します。アダプティブリフレッシュ技術と適切な電力配分のバランスをとるのは難しい。

FreeSync と G-Sync の両方とも、フレームレートがモニターのリフレッシュ範囲内で一貫して同期されていない場合、問題が発生し始めます。G-Sync は非常に低いフレームレートでフリッカーの問題を示すことがあり、技術はそれを補正して調整しようとしますが、例外もあります。

一方、FreeSyncは、フレームレートがモニターで設定された最小リフレッシュレートを下回ると、スタッタリングの問題があります。モニターの中には非常に狭い範囲を持つものがあり、その範囲内でビデオカードがフレームを配信できないと問題が発生します。

2つの技術を並べて比較したほとんどのレビューでは、低フレームレートでもスタッタリングの問題がなく、実環境での安定性が高いG-Syncの品質が好まれているようです。

選択

AMDとNvidiaの間の一般的なライバル関係以外にも、アダプティブリフレッシュ技術に関して最初に耳にする違いの1つは、クローズドとオープンスタンダードの違いです。

G-Syncは独自技術であり、実装企業の許可と協力が必要ですが、FreeSyncは自由に利用できます。そのため、FreeSync対応のモニターが増えています。

多くの場合、両方の技術を組み合わせることはできません。両方に対応していて、接続するグラフィックカードに関係なく動作するモニターもありますが、G-SyncはNvidiaカードでしか利用できません。一方、FreeSyncは、すべてのAMDカードと一部のNvidiaカードで動作しますが、Nvidia認定の互換性のあるモニターでのみ正常に動作します。これらのカードは厳格なテストを経て、各カードでFreeSyncが正常に動作することを確認するためにNvidiaによって承認されています。

Nvidiaルートで行くと、画像のリフレッシュレートの調整に関連して、モニター内のモジュールが多くの作業を処理してくれます。各メーカーがハードウェアのための Nvidia を支払う必要がありますが、それはあなたが支払う価格に反映されます、現在すでにモニター エイサー プレデター XB241H のようなより手頃な価格で見つけることができますが。

Nvidiaの新世代ビデオカードはG-Syncをサポートしています。ブルーバスターズでは、対応モデルをレビューできるビデオカードが非常に充実しており、NvidiaのウェブサイトではデスクトップとノートPC用ビデオカードの要件が明記されています。

G-Syncと違って、メーカーにプレミアムが含まれていないので、FreeSyncを搭載したモニターのために多くのお金を払ってしまうことはありません。このように、FreeSyncモニターは通常、1440p解像度のディスプレイと144Hzのリフレッシュレート(その価格ではG-Sync対応のものはありません)で150ドル前後のバックを設定し、それらの機能を持たないモニターは160ドルと少しコストがかかることができます。

プレミアムバージョン

G-SyncやFreeSyncは技術だけではなく、メーカーが統合しなければならない認証でもあります。最も基本的な仕様ではリフレッシュレート同期が可能だが、両者のプレミアム版もあり、メーカーがこれに対応すれば、ユーザーはより高品質なモニターを手に入れることも可能になる。

AMDのプレミアムオプションには以下のようなものがあります。

  • FreeSync Premium: 1920 x 1080 ピクセルの解像度で 120 Hz をネイティブサポートするモニターが必要です。また、低フレーム/秒レートの補正も追加されており、レートが低すぎるとフレームをコピーして複製するため、ジャンプしたように見える場合の体験をスムーズにするのに役立ちます。

  • FreeSync Premium Pro: 以前はFreeSync 2 HDとして知られていたこのバージョンは、HDRコンテンツに特化して設計されており、モニターがそれをサポートしている場合は、プレミアムバージョンに見られるすべての利点に加えて、HDRのために少なくとも400ニッツの明るさを保証する必要があります。

G-Syncのオプションはセグメントに分かれています。1つ目は、その技術のために設計されたものではないモニターに基本的な機能を提供するもの。そして、G-Sync Ultimateセグメントは、Premium Proバージョンに似ており、HDRと超低遅延をサポートし、最も強力なカードとモニターに利用可能です。当初、このセグメントでは最低1,000nitの明るさが必要でしたが、最近ではVESA HDR 400規格と同様に400nitに削減されています。

結論

G-SyncとFreeSyncの両方の技術は、ゲーム体験を向上させるのに十分な機能を提供します。しかし、問題はどちらが良いかということです。G-Sync Ultimateを搭載したモニターの方が良いのですが、FreeSyncを搭載したものよりもデフォルトで選択するには違いが足りません。大切なのは、常にビデオカードの能力を活かせるモニターを選ぶことです。

他のコンポーネントのコストを考慮しないと、G-Syncを搭載したモニターに支払う最低額は約330ドルです。G-Sync対応ビデオカードの場合、現在品薄のため価格が大きく変動することがある。RTX 3060のようなミッドレンジのビデオカードはまもなくリリースされ、紙の上では、わずか400ドルのための非常に良いパフォーマンスを提供します; 対照的に、他の次世代カードは、彼らが1つを見つけるまれなケースでは、500ドルの上向きのコストがかかる可能性があります。

一方、モニターやFreeSync対応カードは少し安い。AMDのRadeon RX 590のようなカードは200ドル前後だが、より強力なカードは2021年の最初の数ヶ月間に販売されているのを見つけるのは非常に難しい。そのため、RX 6000カードの価格が少し下がるまで数ヶ月待った方が良いでしょう。

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