Facebookのクラウドゲームサービスの真摯で渋いデビュー

“4Kや60fpsは約束しない” それはどのように誠実な Facebook のビデオ ゲーム ストリーミング サービスの公式打ち上げだった, それは他の技術の巨人が提供しているものから距離を置く賭けで来る, ルナとアマゾンや Google と Stadia など.

サービスは当初、Facebook Gamingのウェブサイト、またはAndroid OSを搭載したモバイル機器向けのFacebookアプリケーションを通じて提供されます。

ベータ版の段階では、カリフォルニア州、テキサス州、北東部と大西洋中部の州など、米国内の特定の場所でのみ有効になり、完全無料(少なくともこの期間は)になります。

Facebook Gamingのジェイソン・ルービン副社長は、他の企業が開発しているものとは異なり、少なくともこの初期段階では、現在ソーシャルネットワークで利用可能な無料ゲームを活用することを目標としていると説明しています。

本サービスでは、携帯電話で利用可能なゲームにアクセスできるようになりますが、アプリのダウンロードやインストールが不要になります。

“無料ゲーム “を作っているのは、少なくとも手始めにレイテンシーに強いゲームを作っているからだ。4Kや60fpsを約束しているわけではないので、月に6.99ドルを支払っています。ドライバーのようなハードウェアを買わせようとしているわけではありません」とルービン氏。

利用可能なタイトル

同社によると、以下のタイトルでサービスが到着するとのこと。

  • アスファルト9:レジェンド。
  • モバイルレジェンズ:アドベンチャー。
  • PGAツアーゴルフシュートアウト。
  • ソリティア:アーサー物語
  • ダートバイク・アンチェインド(近日公開予定)。

現在のFacebookユーザーにとっては、アプリを開いてタイトルを選択し、すぐにプレイを開始するという体験はあまり変わらないでしょう。

しかし、便利な機能の一つとして、彼らのFacebookログインと連動したクロスプログレッションシステムがあると同社は予想していた。

この方法では、ユーザーがFacebookでアスファルト9をプレイし始めてから、モバイルアプリケーションをダウンロードすることを決めた場合、進行状況が転送されます。

アップルなし

なお、App Store上のアプリケーションを介して動作している各ゲームを個別にレビューする必要があるというAppleの制限により、当初はAppleの携帯電話では利用できないとのことです。

“今のところiOSに対応していないのは、私たちにとって大きな問題です。Facebookがブラウザを開いてプレイを許可することは禁止されている」とルービン氏。

また、「iOSへの道筋は不透明ですが、一つはっきりしていることがあります:Appleはゲームを異なる扱いをしており、非常に貴重なリソースをコントロールし続けています」と付け加えています。

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