Epic Gamesの超リアルなアバター作成ツールは現在テスト中で、最初の結果は驚きのものでした。

昨年2月、Epic Gamesは、同社のグラフィックエンジンUnreal Engine用の超リアルなアバター作成ツール、MetaHuman Creatorの発売を発表しました。このプロジェクトは有望で、絶妙なリアリズムのアバターを短時間で作ることを開発者に約束した。さて、このツールはすでにアーリーアクセスでリリースされており、デザイナーはこれを試す機会を得て、Epic Gamesの新製品が忠実度の点でかなり飛躍していることを一通り実証しています。

ティム・スウィーニー氏が開発したこのツールは、クラウド上で動作し、開発者はあらかじめ決められた一連のモデルにアクセスし、ほぼミリメートル単位で微調整して独自のタッチを表現することができるようになっています。発売日には、30種類のヘアスタイル、18種類の体型、さまざまな服装が選択できるという。その結果は、端的に言って魅力的です。

人間の外見、デジタルアバターが

このツールでできることは、印象的です。顔の形、顔立ち、髪、目など、アバターのほぼすべての部分をグラフィカルなエディター(このビデオでは、その動作を見ることができます)で修正することができます。アバターを作成したら、プレビューを起動して動かすことができます。この技術がゲームに実装されるのはまだ先ですが、非常に期待できそうです。以下のクリップがそれを物語っています。

純粋に楽しい。 このデフォルトのアニメーションにぴったりの顔です。@UnrealEngine #MetaHuman #slavic#gamedev #characterart #realtime #NextGen pic.twitter.com/mVaAunS3bS

Eddyを紹介します。Unrealengine MetaHuman Creatorのアーリーアクセスを入手しました。1時間以内にスカルプトしてUE4でインポートしましたが、結果は素晴らしく壮大で、これはゲームチェンジャーです #ue4 #メタヒューマン #cgi #cgiart #デジタルヒューマン #UnrealEngine #photoreal #quixel #キャラクター pic.twitter.com/CXI4IViXyE

だれでも無料で高品質なキャラクターモデルデータをつくれる神ソフト、MetaHuman Creator が公開されたので、早速触ってみた動画アップしたよ!😊 https://t.co/057uSZZz8L#MetaHuman #UE4 #CG pic.twitter.com/w4m6HGU8WJ

MetahumanとUnreal 5で、今後何が生み出されるのか、驚きです。新世代はとても良いゲームを約束します #メタヒューマン #メタヒューマン #UNREAL #UE4 pic.twitter.com/4NPdrQjPuL

私の最初の1/50メタヒューマンは、私の個人的な環境でのすべてのリアルタイムテストは、すぐに@quixeltoolsと@UnrealEngineになります #metahumans #metahuman #quixel #character #digitalhumans #ue4 #ue5 #UnrealEngine #RTX3090 #NVIDIA @NVIDIACreators #photoreal #videogameshttps://t.co/MB2ACfuS36 pic.twitter.com/cL9UsrQpPZ

メタヒューマン創造主へのアクセス権を取得しました。なんてこった…。クラウドレンダリングでブラウザ上で動作します。#ue4 pic.twitter.com/2aSnzzzRzM

MetaHuman車の照明テスト pic.twitter.com/YGQgbOOUpI

メタヒューマンで「自画像」を作りました。これは本当にクールなものです。#アンリアル・エンジン #gamedev pic.twitter.com/QAIvoTIPSo

興味深いのは、iOSアプリ「LiveLink Face」を使って、アバターをリアルタイムにアニメーションさせることが可能な点です。このアプリは、ARKitとiPhoneのTrueDepthカメラを使って、顔の動きを分析し、その動きをアバターに伝えるというものです。アバターがただ動くだけでなく、自然な形でアニメーションするということです。例えば、こんなボタンがあります。

早速MetaHuman Creatorで作った子をUE4に持ってきて、更にLiveLinkFaceでフェイシャルキャプチャしてみた!わたちかわいい!#UE4 #MetaHuman pic.twitter.com/CLc0bGTiXO

MetaHuman Creatorは現在アーリーアクセス中ですので、バグがある可能性があります。また、アクセスは登録すればいいという簡単なものではありませんが、クラウド型なので、応募者は徐々に増えていきます。MetaHuman Creatorの最終バージョンは2021年にリリースされる予定です。また、Unreal Engine 5は、その技術デモですでに私たちは口をあんぐりとさせています。

詳細情報|エピック・ゲームズ

comments powered by Disqus