Dead Space」が次世代機で復活、Frostbiteエンジンでスペースホラーの最果てに挑む

伝説のスペースサバイバルホラーゲーム「Dead Space」が、ゼロから完全に作り直された新バージョンで帰ってきます。担当するのはエレクトロニック・アーツ傘下のスタジオ「Motive」で、「EA Play Live 2021」の中で新プロジェクトを発表しています。PCと次世代ゲーム機「プレイステーション 5」「Xbox Xシリーズ X|S」のみで登場します。

Motiveは、このバージョンの構築にEA独自のFrostbiteエンジンを使用し、ストーリー、操作性、設定の改善を特徴としますが、ストーリーは基本的に変わりません。アイザック・クラークは整備士で、巨大な採掘船USG石村を修理するために入りますが、そこで恐ろしいことが起こっていました。ネクロモーフと呼ばれる生物が船を乗っ取り、乗組員を虐殺している。クラークは生きてこの場所から脱出するために、知恵と道具を殺傷力のある武器に変える能力だけを頼りにしている。

ネクロモーフ・パーティー

Dead Space」のシニアプロデューサーであるPhillippe Ducharme氏は、「私はまずファンとして、そのゲームに特化した仕事をするためにMotiveに来ました」と語っています。Ducharme氏は、このゲームは「フランチャイズへのラブレター」としてアプローチしており、そのために「ファンが望む『Dead Space』をお届けするために、最も熱心なファンに連絡を取り、制作の早い段階でフィードバックをいただけるようお願いしました」と述べています。

2008年にPS3、Xbox 360、PC向けに発売されたオリジナルの「Dead Space」シリーズは、売上的には大きな成功を収めませんでしたが、常に批評家や世間から好評を博していました。エイリアン」と「ヘルレイザー」をブレンドしたような血生臭い映像(つまり「ファイナル・ホライズン」)、アクション、アドベンチャー、サバイバルホラーのバランスによって、当時のインタラクティブホラーの代表作のひとつとなったのである。

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