CD Projekt Redの共同開発者が「Cyberpunk 2077」を謝罪
今年一番期待されていたリリースであり、おそらく最後のしばらくの間のリリースだったと思います。しかし、『Cyberpunk 2077』の登場は、少なくともコンソール版では期待に応えられませんでした。
それほどまでにハードコアゲーマーからは大失態とみなされ、開発者のCD Projektは思い切った行動をとるようになりました。
今は、少なくとも、彼らは前に出てきました。
ゲームスタジオの創業者の一人であるMarcin Ivinski氏が、『Cyberpunk 2077』の残念なコンソール版リリースに対する謝罪動画を公開しました。
“Cyberpunk 2077 “のコンソール版は、私たちが望んでいた品質基準を満たしていませんでした。
“私とリーダーシップチーム全体がこのような事態に陥ったことを深く反省しており、この動画は私が公に認めたものです。“我々のチームのせいにしないでください”
何があったの?
イヴィンスキー氏によると、担当チームのアイデアは、PCでは「エピック」に見えるようにゲームを開発し、コンソール版に向けて微調整するというものだったという。
しかし、特に在宅勤務や健康面での制約が目立つシナリオの中で、旧世代にメカニックやビジュアルを調整する作業を過小評価していたことは、同氏らも認めている。
共同創設者は謝罪とともに、サイバーパンク2077の次の展開について話し合った。
彼は、バグを修正するためのより多くのパッチが近日中に提供されると説明し、XboxSeriesXとPlayStation 5のための無料のアップデートと一緒に無料のDLCコンテンツを約束しています。