Blade & Soul Revolution: PC用MMOをモバイルに移植するのは難しい?

ブレイドアンドソウルという名前は、PCのMMORPGタイプのゲームに慣れ親しんでいる人には馴染みがあるだろう。ブレイドアンドソウル」は、韓国のNCSoft社が開発したタイトルで、同社の長い歴史の中で受け継がれてきたジャンルです。そして今、その遺産をモバイルの世界に持ち込む時が来ました。

まず最初に考えるのは、オープンワールドMMOのような複雑なゲームを、携帯電話のタッチインターフェースに適応させることがどれほど可能なのかということです。第一印象によると、ゲームプレイの体験が変わりますが、それほど大きな変化はありません。

Blade & Souls Revolution:同じゲームを小さな画面で楽しむことができる

数時間プレイしただけで、スマホ版「ブレイドアンドソウルレボリューション」がオリジナルの体験をかなり忠実に再現していることがわかります。MMORPGには、設定を超えてどのゲームにも必ず存在するいくつかのコア要素があるのが特徴です。また、「レボリューション」には、少なくともこのプレリリース版では、コンテンツが存在しています。4つの種族と5つの異なるクラスを組み合わせてキャラクターを作成することができ(それぞれが独自の戦闘特性やスタイル、能力を持っています)、全体的にかなり強固で包括的なキャラクターエディタになっています。

オリジナルの「ブレイドアンドソウル」は、各バージョンのミッションデザインを比較できるほどプレイしていませんが、ゲームを開始してチュートリアルや初期アクティビティを終えた後は、これらのフォーマットや長さがモバイルゲームの習慣に合わせられているという印象を受けました。

Context: 電話ゲームは、比較的短い時間で目的を達成できるように、短いセッションで設計されています。ブレイドアンドソウルレボリューション』の冒頭では、この形式を踏襲しています。MMORPGであっても、スマートフォンでのゲーム体験は、PCやコンソールでの同じジャンルのゲームに比べて常に縮小されていることを考えると、これは世界的に見ても意味のあることだと思います。

このゲームの最初のミッションは、「ブレイドアンドソウル」の世界観を紹介するだけでなく、ゲームの仕組みや、先に進むために必要な様々なアクションを行う方法に慣れるためのチュートリアルとしても機能します。

キーボード&マウスからタッチ操作へ

PCでMMORPGをプレイしたことがある方はご存知だと思いますが、この種のゲームは100以上のキーを持つキーボードで操作するのが一般的であるにもかかわらず、アイコンや重要な要素を示すさまざまな指標が非常に多く配置されたインターフェースを持っています。

ブレイドアンドソウルレボリューション」では、ユーザーインターフェースをタッチスクリーンに適合させる必要があったが、将来的に修正可能ないくつかのディテールを除けば、全般的に良好な結果が得られた。特に、カメラのコントロールについては、他の三人称視点のゲームに比べて直感的で流動的なメカニズムではない。上記以外では、攻撃やその他のスキルのためのボタンの配置は、右下に常に存在する小さなコンテクストホイールのおかげで適切であり、それを使用する際には一般的に何の問題もありません。

確かに、メカニックやアクションが多いこの手のゲームでは、タッチパネルの操作に慣れるのはそう簡単ではないかもしれませんね。しかし、私のプレイでは、戦闘に関して大きな問題はありませんでした。狙いたい敵をうまく狙うことができましたし、それほど多くのヒットを逃すこともありませんでしたが、カメラコントロールには今後さらなる改良が必要です。

ブレイドアンドソウルレボリューション」の戦闘は、ちょうどいい感じです。キャラクターに用意されているさまざまなクラスは、近接攻撃や遠距離攻撃など、それぞれ独自の攻撃方法や移動方法を持っています。また、これらの攻撃には適切な重さと感触があり、キャラクターは全体的に一貫して見えるようにアニメーション化されています。ブレイドアンドソウルでは、初代ゲームから格闘技が重要な要素となっていますが、その精神はモバイル版にも受け継がれているようです。

視覚的に正しい

そして最後に、オーディオとビジュアルに関してコメントしなければなりません。ゲームの見た目は全体的に良好で、iPhone 12のようなハイエンド機種であれば、この要素に関しては大きな不満はありません。その代わり、これまでのところ、それほど素晴らしいとは思えないのは、ゲームのパフォーマンスに関係しており、流動的ではあるものの、ゲームがチームに多くのことを要求しているために、物足りない印象が残っています。いずれにしても、「Blade & Soul Revolution」の外観は良好で、一部の視覚効果は全体的にやや単純に感じられるものの、このような小さな画面でプレイする場合には、これらは比較的気にならない。

ブレイドアンドソウルレボリューション」は、まだテストモードであるため、発売後に一部変更される可能性があります。MMORPGは “生きている “ゲームであり、時間の経過とともに現れる活動や、コミュニティがその中で行うことによって維持されていることを意味します。一方で、これは無料で遊べるゲームであり、ゲームの収益化に関連した制作者の戦略や、長期的に特定のコンテンツにどれだけお金を払わなければならないかということは、常に問題となり得ます。

しかし、Netmarble社とNCSoft社が発売後のサポートをしっかり行ってくれれば、モバイル分野で今後数年間に発売される大規模ロールプレイングタイトルの一つになる可能性があります。ブレイドアンドソウルレボリューション」は、3月4日よりiOSおよびPlay Storeで正式に配信を開始します。

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