B&O Beoplay Portalレビュー:Bang & Olufsen初のゲーミングヘッドセットは、サウンドだけでなく新境地を開拓しました。

“一生使える “ワイヤレスゲーミングヘッドセット 私の記憶が正しければ、これまでメーカーのスローガンでレビューを始めたことはありません。なぜ今回そう思うかというと、Bang & Olufsenのこの宣伝文句は、非常に明確な意思表示であり、このヘッドフォンが何を約束してくれるのかを、当たり前以上に直感する素地になっているからです。

そして、このBeoplay Portalが単なるゲーミングヘッドセットではないことも事実です。彼らは、その仕上がりのためにではない。音質についても。また、その天職にも。そして、その価格ではありません。このデンマークの会社が、高級品市場で確固たる地位を築いているにもかかわらず、ゲーミングヘッドセットの分野に進出したことは、ある意味で意外なことだと思います。

しかし、考えてみれば、このブランドがヘッドセットのチューニングで培ってきた豊富な経験と、ゲーミングアクセサリー市場の潜在的な可能性を考えれば、一貫した判断と言えるでしょう。私たちは、そのコンセプトではなく、その使命のために、非典型的な製品の分析に飛び込もうとしています。

なぜなら、このヘッドセットには、Xbox Xシリーズを手に入れるために支払わなければならないのと同じお金を投資する価値があると納得させるという課題があるからです。このヘッドセットには、Bang & Olufsenの伝統的な提案である高級品の刻印が施されていますが、その多様性に加えて、Xbox X、S、Oneシリーズのコンソールとの共存が中心的な目的であることも見逃せません。では、彼らが私たちを納得させるための武器は何なのかを見てみましょう。

建設的な観点からは、純粋なBang & Olufsenの

このブランドは、このヘッドホンが一生使えるものであることを約束してくれます。そこまではいきませんが、頑丈さが際立っているのは間違いありませんし、仕上がりも申し分ありません。強迫観念にも似たものがあります。これはB&O製品の特徴の一つですが、このヘッドホンはそれにふさわしいものです。

技術的な陳腐化とは無縁ではないことを考えれば、一生使えるとは断言できませんが、数日間徹底的にテストした結果、最低限の注意を払って使用すれば、何年も問題なく使えると確信しています。これは500ユーロのヘッドセットとしては当然のことです。

ヘッドバンドの内部構造が柔軟でしっかりしているので、アルミやスチールの棒を使っているのだろう。次の詳細写真でわかるように、上部は革で覆われており、頭に接する下部には、私たちの肌に付着している油分から保護するために、ある種の疎水性を持つ非常に柔らかい繊維の生地で覆われたパッドが使用されています。ここまでは文句のつけようがありません。

このヘッドホンの特筆すべき点は、282gという適度な軽さです。もっと重いモデルも見てきましたが、そちらはポリカーボネートを酷使しているため、構造が丁寧ではありませんでしたので、この分野ではこのBeoplay Portalが難なく勝利を収めました。また、ヘッドバンドは圧力を効果的に分散させており、このヘッドフォンの軽さと相まって、機械的ストレスによる疲労をほとんど感じることなく、マラソンセッションで使用することができます。

写真ではわかりにくいのですが、イヤーパッドは左右非対称のデザインになっていて、耳の下の部分、ちょうど顎の上にかかる圧力をバランスよく調整してくれます。B&Oによると、一部の洗練されたマットレスに使用されているものと同様のメモリーフォームを使用して、圧迫感を軽減し、人間工学的に改善したとのことです。

もちろん、このヘッドホンのイヤーパッドは非常に快適で、それを覆っているラムスキンレザーの柔らかさも一因となっています。イヤーパッドにレザーを使用することで、このヘッドホンの高級品としての価値を高めていますが、それだけではなく、実際には非常に良い結果をもたらしています。

レビューの次のセクションに進む前に、B&Oがこのヘッドホンの構造にどれほど気を配っているかを示す要素に注目することが重要だと思います。下の詳細写真にあるように、頭の形に合わせて調整できる伸縮ロッドはアルミ製で、完璧に加工されていますので、長年にわたって磨耗することなく使用できると考えています。

技術的な感動はないが、近距離では成長する

このヘッドセットのスペックを見てみると(上の表にすべて記載しています)、先日レビューした「Xboxワイヤレスヘッドセット」のように、これまでもっと安価なモデルで見られなかったものがないことがわかります。

このヘッドセットは、Xbox WirelessプロトコルとBluetooth 5.1リンクの両方を実装しています。

後者のように、マイクロソフトのゲーム機で使用されている独自のプロトコル「Xbox Wireless」と、Bluetooth 5.1リンクの両方を実装しており、ゲーム機とスマートフォンやパソコンを同時に接続することができます。この分野で、特にその価格を考えると寂しいのは、携帯電話と完全に自動的かつ透明な方法で接続できるように、NFC接続も組み込まれていないことです。

Xbox本体との接続も簡単です。このヘッドセットは、私たちがテストしたXbox Series X、Xbox Series S、または様々な形態のXbox Oneと共存することができます。接続に必要なのは、本体の同期ボタンを押して、すぐにBeoplay Portalで同じことをするだけです。以上です。このプロセスがうまくいくと、ヘッドセットはすぐに「Xbox アクセサリ」ツールに表示されます。

しかし、ゲーム機に接続する前に、AndroidとiOSの両方で利用可能な「Bang & Olufsen」アプリを携帯電話にインストールし、Bluetoothでリンクさせておくのが理想的です。このツールでは、ヘッドフォンのファームウェアのアップデートや、好みのリスニングモードの選択(これは事前に設定されたイコライゼーションに過ぎません)、自動スタンバイモードの有効化などの機能があります。

下の詳細写真では、右のイヤーカップの筐体にUSB-Cコネクターと3.5mmジャックが配置されているのがわかります。ヘッドホンの横にあるボタンは、ヘッドホンのオン/オフと、Bluetoothによる同期モードを有効にするためのボタンだけです。ボタンの左側に見えるタッチストリップでは、音量を調節することができます。上げたり下げたりするには、指先をその上に移動させるだけです。

左イヤーカップのプロファイルには、Xbox Wirelessプロトコルを使用してMicrosoftコンソールとの同期を有効にするためのボタンと、もう一方のイヤーカップと同様のタッチストリップがありますが、ここでは、環境からの音の刺激を感知する必要がある場合(例えば、音楽を聴きながらヘッドフォンを装着して道を歩いた場合)に、適応型ノイズキャンセリングを最大または最小にするための操作を行います。

しかし、「Beoplay Portal」との直接的な関わりはそれだけではありません。このヘッドホンの2つの筐体を覆っている軽くブラッシュされたアルミニウムの表面は触覚性があるので、ダブルタップすると、有効にしたサウンド入力に応じて効果や別の効果が得られます。

このヘッドホンの2つのエンクロージャーを覆う軽やかなブラッシュドアルミニウムの表面は、触感があります。

ヘッドホンがBluetoothでデバイスとペアリングされている場合、アルミニウムの表面をダブルタップすると、物理的な「再生」や「一時停止」ボタンと同様に、再生を停止または開始します。しかし、Xboxコンソールに接続されている場合、同じダブルタップで、ミュートボタンと同じように音を消したり、以前に無効にしていた場合は元に戻したりすることができます。

タッチサーフェスの機能はこれだけではありません。電話がかかってきたら、どちらかのイヤホンをダブルタップすることで電話を受けることができ、通話中にこの操作を繰り返すと、瞬間的にマイクがオフになります。ダブルタップに割り当てられている機能は、アクティブな音源によって異なりますが、B&Oはそれを直感的な方法で解決しているので、このインターフェースに慣れるのは難しくありません。

最後に、この分野でこのヘッドホンを支持するポイントを挙げるとすれば、タッチ面の感度が高く、私たちのタッチを正確に拾うことができるということです。タッチコントロール機能を搭載したヘッドホンの中には、タッチを繰り返すことを強要されるものがあり、その強要がユーザーエクスペリエンスを低下させていることが、苦い思い出として残っています。しかし、Beoplay Portalはそうではなく、タッチに異常なほど正確に反応します。

ゲームだけでなく、音楽でも良い音を出してくれます。

私が考えるこのヘッドセットの最大の美点は、ゲームと同様に音楽にも違和感がないことで、これはゲーミングヘッドセットでは全くありません。この汎用性の高さは、ユーザーにとっては価格への抵抗感を軽減させる非常に有利な点です。しかし、そのサウンドパフォーマンスについては、もっと掘り下げてみる価値があると思います。

このヘッドホンは、記念碑的なパンチと完璧なコントロールで低域を再現します。

まずはゲーミング性能からご紹介します。なぜなら、この製品は何よりもまずゲーミングヘッドセットだからです。先に述べたように、テストのために、Xbox Wirelessプロトコルを使ってXbox Series Xコンソールに接続しました。このBeoplay Portalは、Dolby Atmosによるサラウンドサウンドの仮想化に対応していますが、DTS Headphone:XやWindows Sonicの技術には対応しておらず、このような意欲的なヘッドセットには物足りなさを感じます。もしかしたら、将来的にB&Oがファームウェアのアップデートでこの機能を有効にするかもしれません(そうなることを祈っています)。

いずれにしても、ビデオゲームでのサウンドは壮観です。Gears 5」、「Halo 5: Guardians」、「Crackdown 3」などのゲームでアクションが激しくなっても、そのダイナミックな能力は制限されません。また、記念碑的なパンチと完璧なコントロールで低域を再生します。この2つの特徴は、B&Oがこのヘッドホンのドライバーとアンプのチューニングに手を抜いていないことを示しています。

また、聴力疲労がほとんどないため、高い音圧レベルで長時間使用しても歪みが少ないことに気がつきました。ゲームでの音にこだわれば、このBeoplay Portalは、普段使っているAudeze Mobiusに全く引けを取りません。しかし、後者には手の届かないものがあります。音楽ではB&Oのヘッドフォンが明らかに優れています。

ここでは、私がこのヘッドホンの音質を音楽で試した曲を紹介します。幅広いジャンルの音楽を表現したいので、セレクションは多岐にわたっています。また、これらの楽曲のほとんどは、スタジオマスター品質(FLAC:解像度24bit、サンプリングレート96kHz)とCD品質(PCM:16bit、44.1kHz)のデジタルファイルで提供されていますので、私が持っているすべてのバージョンで聴いて、音を比較することができました。ここには最も代表的な楽曲が揃っています。

  • ボブ・マーリーの「Stir it up」。

  • ‘You make me like a natural woman’, by Susan Wong

  • Mark Knopflerによる「Redbud tree」。

  • 山本剛トリオによる「シアトルの秋」。

  • レベッカ・ピジョンの「スパニッシュ・ハーレム」。

  • ‘You’ve got a friend’ by Susan Wong

  • Eaglesの「Wasted time」。

  • ヴィヴァルディ:フルート協奏曲D」、チェスキー・レコード

  • Hugh Masekelaの「Stimela」。

  • ビリー・ストレイホーンの「Lush life」。

  • モンゴ・サンタマリアの「Afro blue」。

  • デューク/ハールブルグの「パリの四月」。

  • クリス・ジョーンズの「No Sanctuary Here」。

  • Mighty Echoesの「Under the boardwalk」。

音のピックアップが良質であれば、先に挙げたすべての曲のそれは申し分のないものですが、このヘッドホンは、特に高音域と中音域の再生において、非常に高いレベルのディテールを実現します。レベッカ・ピジョンの声は滑らかで温かく、マーク・ノップラーの声は太い。どちらも本来あるべき質感を持っていて、他のプレイヤーとは全く同じです。

低域は他の周波数帯に比べて精細ではありませんが、ビデオゲームでの性能について述べた低域とダイナミック領域の両方が、音楽でもそのまま発揮されます。トランジェント(激しく短い音のことで、多くのヘッドホンでは適切に復元できない)も、600ユーロの壁に挑んでいるオーディオマニア向けヘッドホンに期待されるような正確さで再現します。

このヘッドセットはビデオゲームとの相性も抜群です。また、音楽でも。そして、これは珍しいことです。

要するに、全体的な音質についての私の評価をまとめると、ビデオゲームでは、私がこれまでに試した最高のゲーミングヘッドセット(数行前に述べたAudezeのMobiusなど)に比べて、全く羨ましいものではありません。また、音楽に関しては、400~600ユーロの価格帯のオーディオファイル用ヘッドホンと肩を並べることができます。これらを一つの製品にまとめることは珍しく、それがこのB&Oのヘッドホンの特徴でもあります。

さらに、ビデオゲームで導入されるレイテンシーは無視できるほど小さい。少なくとも、正直なところ、いくら識別しようとしても気がつきません。一方で、ある程度の強さの周囲の雑音があっても、マイクはユーザーの声を正確に拾います。この分野では異論はありませんが、アクティブノイズキャンセリングは非常に優れているものの、ソニーやアップル、ボーズの最先端のヘッドフォンで提供されている性能には及びません。

残る問題は、バッテリー駆動時間です。この要素は、ヘッドセットを使用する際の音量、再生するコンテンツ、ゲーム機からの距離などによって大きく異なります。Xbox WirelessとBluetoothリンクを同時に有効にし、ノイズキャンセリングを有効にして適度な音量で使用した場合、10時間42分を計測しました。

また、Bluetoothでのみ接続し、ノイズキャンセリングを有効にしてテストしたところ、バッテリー駆動時間は22時間56分でした。この数値は最先端ではありませんが(例えばソニーのWH-1000XM4はこの分野で優れています)、非常に競争力のあるものです。最後に、完全に放電した状態のバッテリーを最大まで充電するには、約3時間待たなければなりません。

B&O Beoplay Portal:ToastyBitsの意見

これは、非典型的なゲーミングヘッドセットです。その地味なデザインは、他の多くのゲーミングヘッドセットとは明らかに異なりますが、それが必ずしもデメリットではありません。実際、ゲーマーの中には、このより控えめな美しさや、オーディオマニアの血統書付きヘッドセットの傾向に沿ったものを好む人もいるだろう。

バッテリー駆動時間やノイズキャンセリング機能など、他のモデルが凌駕している部分でも、このヘッドホンは非常に高いレベルにあります。

このBeoplay Portalが持っているアドバンテージは非常に強固なものです。これまで見てきたように、非の打ちどころのない仕上がりで、人間工学的にも優れており、直感的かつ正確に動作を操作できるインターフェースを提供し、そして何よりも、ビデオゲームと音楽の両方に対応した、とびきりのサウンドを実現しています。オートノミー機能やアクティブノイズキャンセリング機能など、他のモデルが凌駕している部分でも、非常に良いレベルにあると思います。

しかし、改善すべき点がないわけではありません。いくつかの段落で述べたように、NFC接続や、DTS Headphone:XやWindows Sonicのサラウンドサウンドエンコーディング技術に対応していないのは寂しい。しかし、最大のハンディはその価格です。

Xbox Series XやPlayStation 5のように、ヘッドセットに多額の投資をするゲーマーは少ないと思います。しかし、400~600ユーロのオーディオファイル用ヘッドフォンのように、音楽に合わせてパフォーマンスを発揮する真のオールラウンダーであることを念頭に置けば、状況は変わります。この座標では、彼らは考慮に入れる価値のある選択肢として定着しています。これが彼らの本当のエースなのだ。

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Bang&Olufsen Beoplay EXインイヤーANCヘッドフォンは、新しいステムデザインを備えた真のワイヤレスです。 新しいBeoplayEXインイヤーANCヘッドフォンは、まったく新しいステムデザインを備えています。これは、B&Oにとってまったく新しいものです。 昨年発表されたBeoplayEQは、かなりコンパクトで統合されたデザインでした。 しかし、新しいモデルはかなり大きく、より長いリスニング時間を可能にするより大きなバッテリーが付属しています。

Bang&Olufsenは、バッテリー寿命の延長に加えて、アクティブノイズキャンセレーションテクノロジーをこれらのイヤフォンに、同社の真のワイヤレスヘッドフォンに初めて搭載しました。 マイクは1つだけではありません。実際には、各つぼみに2つのマイクが組み込まれており、これらが連携して環境から不要な音を除去します。 交通や他の人があなたの周りで話しているような音は聞こえますが、ANCを有効にして使用すると、他の環境ノイズが大幅に減少します

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