AMD Radeon RX 6000シリーズ:あなたが知っている必要がありますすべての

AMD Radeon RX 6000シリーズは、ライバルのNvidiaの最高のグラフィックカードと競合することになり、フラッグシップのRadeon RX 6800 XT、ハイエンドのRadeon RX 6800、Radeon RX 6900 XTが牽引していくことになる。これらのGPUは、Radeonファミリーで初めてレイトレーシングをサポートし、4Kゲームを60 FPSで処理します。

マイクロソフトのXbox XシリーズやソニーのPlayStation 5コンソールに搭載されているのと同じRDNA 2マイクロアーキテクチャを搭載したAMDは、Radeon RX 6000シリーズGPUでついにハイエンド・コンピュータ・グラフィックス・カード市場に参入します。

RX 6800は昨年のフラッグシップNvidia RTX 2080 Tiに対抗するために設計されており、RX 6800 XTは今年のRTX 3080のパワーに挑みます。さらなる性能を必要とするゲーマー、データサイエンティスト、クリエイティブな専門家のために、RX 6900 XTはNvidiaの大きくて獰猛なGPUであるGeForce RTX 3090と対峙することになるだろう。

Radeon RX 6000 ファミリーの中心にあるのは、Navi 2x (ゲーマーの間では俗に「ビッグナビ」と呼ばれています) としても知られる RDNA 2 マイクロアーキテクチャです。RDNA 2は、AMDのRDNAアーキテクチャの第2世代であり、大幅な性能向上を実現しています。

AMDは、GCNからRNDAに移行することで、1ワットあたりのパフォーマンスが50%向上したと主張しており、RDNAからRDNA 2に移行したプレイヤーも同様の恩恵を受けているという。

この世代では、AMDはNvidiaのライトニングトレースのサポートに合わせて、ワットあたりのパフォーマンスを向上させ、より優れたエネルギー効率を提供することに注力している。

価格と在庫状況

Radeon RX 6800と6800 XT

AMDは10月28日のイベントで、RDNA 2アーキテクチャをベースにした新しいコンピュータグラフィックスカードが11月18日から発売されることを明らかにした。比較のため、Nvidiaは2080 TiカードのFounders Editionを発売時に1,199ドルと評価していた。

Nvidiaの現世代GPUに対抗するAMD GPUを探しているなら、649ドルのRadeon RX 6800 XTにアップグレードすべきだ。その競争力を考えると、AMDはこのグラフィックスカードをNvidiaのフラッグシップモデルであるRTX 3080と同じ価格設定にしている。

これまでAMDは価格に積極的だったが、カードでより良いパフォーマンスを発揮できるようになったことで、この傾向は終焉を迎えているようだ。

AMDのCEOであるリサ・スー氏は、今年のプレスプレゼンテーションの中で、グラフィックスへの投資がゲーマーに大きな価値を提供していることに気付いたAMDは、より良いマージンを得るために、ここ数年、ゆっくりとGPUの価格を引き上げてきたと述べています。

AMDはついに、ライバルが宇宙でやっていることに合わせてカードの価格を上げる自信を持ったようで、すべての分野で大幅な値引きを期待してはいけません。

うまくいけば、これらのカードが購入可能になったときに、AMDがライバルに影響を与えたような供給不足に悩まされることはありません。Radeonの発売イベントに先立ち、AMDの幹部はNvidiaを嘲笑し、彼女のファンやプレイヤーのために大量の在庫を持つことになるだろうと語った。

価格と在庫状況

Radeon RX 6900 XT

Radeon RX 6900 XTは熱狂的なレベルのカードだ。RX 6000ファミリーの他の2枚のカードとは異なり、6900 XTは少し遅れて12月8日に発売され、価格は999ドルからとなっています。

それに比べて、Nvidiaの「RTX 3090」の価格は1,500ドル。高価格帯ではAMDを選ぶと500ドルの節約になります。どのAMD GPUを選択するかにもよりますが、GeForceカウンターパートよりも赤いチームを選択することにはまだ価値があります。

Radeon RX 6000とRDNA2アーキテクチャ

10月28日に開催されたAMDのイベントでは、Radeon 6000ブランドが確認され、「新しいRDNA 2アーキテクチャと、Radeon RX 6000シリーズの完全なラインアップをお見せできることに非常に興奮しています」と、リサ・スー氏は冒頭の挨拶で述べた。

同時に、同社がこれまでに構築したグラフィックスカードの中で最も強力なシリーズであることを指摘した。“ゲーミングGPUのハイエンドで勝負してほしい “という声も多く寄せられています。今日は、今までやってきたことを正確にお見せする準備ができています。

Radeon RX 6000シリーズでは、第1世代のRDNAファミリーと比較してワットあたりのパフォーマンスを50%以上向上させ、NvidiaのGPUと比較して電力効率を向上させ、アーキテクチャを変更することで、帯域幅の向上、ボトルネックの低減、速度の向上を実現します。

全体的に、これらの変更は、AMDが約束した60 FPSでの4Kゲーミングの実現に貢献しています。コンピュータでは、これらのGPUはRadeon RX 6800、6800 XT、6900 XTとしてリリースされる。AMDは、今後、より多くのGPUバリアントがRadeon RX 6000ファミリーに加わるかどうかは示さなかった。

また、先日AppleがIntelプロセッサから独自のApple Silicon for Macへの移行を開始すると発表したことを考えると、AMDのMacに対する戦略がどのようなものになるのかは不明だ。

RX 5000シリーズは、iMacではRadeon Pro 5300、5500XT、5700、5700XTとして販売されています。Appleの移行が完了したら、ARMベースのカスタムプロセッサに内蔵された独自のGPUソリューションを使うことになる。

RX 6000はAPUに行く

AMD CFOのDavid Kumar氏によると、プレミアムGPUやコンソールに加えて、Big Naviプラットフォームは、統合GPUソリューションとしてAMDのAPUに組み込まれるという。これは、ライバルがIntel Xeグラフィックスアーキテクチャで行っていることと似たような動きです。

AMDのRadeonグラフィックスを統合したRyzen 4000 APUは、ゲーム内の最低のグラフィックス設定で多くの1080pタイトルをプレイするのに十分なパフォーマンスを発揮します。これにより、ディスクリートGPUによる高価でかさばるソリューションを必要とせずに、基本的なデスクトップコンピュータやラップトップで基本的なゲームをプレイすることができるようになります。

AMDが同社のRyzen 7 4700GデスクトップAPUとIntel Core i7-9700を比較したところ、GPU性能が最大274%も向上していることが判明した。

RDNA 2ベースのAPUは、AMDに追加のブーストを与える可能性が高いが、Intelの第11世代プロセッサに組み込まれた新しいXeアーキテクチャも、大幅なパフォーマンスブーストをもたらす。

この秋、Tiger Lakeベースのラップトップをターゲットに、Intelの統合されたXeグラフィックスは、コンテンツ作成が2.7倍高速化され、Officeタスクで少なくとも20%のパフォーマンスが向上し、以前のGen 11統合GPUの2倍の性能を誇ることを約束します。実行コア数は96コアで、IntelのXeプラットフォーム上では3.8MBのL3キャッシュで合計768コア。

Intelの第11世代Tiger Lakeは、ゲームではAMDの「ルノアール」やNvidiaのディスクリートで軽量な「GeForce MX」と競合する可能性が高く、Intel自身の数字ではXeがRyzen 7 4800Uを含む競合を上回っていることが示されている。

Intelが統合GPUの性能を求めてAMDへの圧力を強める中、RDNA 2グラフィックスを統合した将来のRyzen APUが、新しいXeアーキテクチャとどのように競合するのか、興味深いところだ。

メモリ

AMDはメモリに関してはNvidiaとは異なるアプローチを取っている。同社の最新の 6000 シリーズ GPU はすべて 16 GB のメモリを搭載していますが、フラッグシップモデルの RTX 3080 では 10 GB、RTX 3070 では 8 GB しか搭載していません。

しかし、AMDはより遅いGDDR6メモリフォーマットを使用しているのに対し、NvidiaはハイエンドグラフィックスカードのGDDR6Xメモリで、少なくとも紙面上ではわずかにアドバンテージを持っている。

AMDは、GDDR6X規格はMicronとのパートナーシップの一環としてNvidiaの独占的なものであるため、使用することができなかった。メモリ速度のボトルネックに対抗するために、AMDは16GBのGDDR6メモリからより多くのパフォーマンスを引き出すために、いくつかのハードウェアとソフトウェアのトリックを使用しています。

“私たちは、ゲームのためのこの技術的な課題を解決するために新しいアプローチを取り、高速かつ高密度でグラフィックスに最適化されたキャッシュを実装しました。“と、AMDのローンチイベントでRadeonのチーフエンジニアであるローラ・スミス氏は説明した。“インフィニティ・キャッシュ “と呼んでいます

“Smith氏は、「当社の特殊なInfinity Cacheは、256ビットG6インターフェイスと組み合わせることで、従来の384ビットG6ソリューションの2倍以上の有効帯域幅と低消費電力を提供します」と付け加えています。

Infinity Cacheは大規模な帯域幅のブースターとして機能し、AMDは256ビットの16Gbps GDDR6メモリと128MBのInfinity Cacheを組み合わせることで、1664Gbpsの帯域幅を実現できると述べている。

これは、NvidiaのGPUでのGDDR6Xの性能と比較しても遜色ありません。参考までに、GDDR6XメモリはNvidiaのRTX 3080で最大760Gbpsまで動作する。Infinity Cacheを有効にした状態で、AMDは3つのグラフィックスプロセッサのメモリ帯域幅を512Gbpsでリストアップした。

以前は、新しいAMDカードはHBM(または高帯域幅メモリ)バージョンで登場するのではないかと噂されていましたが、最近のリークではそれらの計画は破棄されたことが明らかになっています。

HBMの高コストは、おそらく小売コストの上昇に寄与していると思われ、価格と性能の両面でNvidiaと競合しているAMDにとっては避けたいことかもしれません。Infinity Cacheを使えば、AMDがGDDR6XではなくGDDR6メモリを使っても、競争に勝つためにHBMに頼る必要はなさそうだ。

また、RDNA 2は、第1世代のRDNAプラットフォームと同じ7 nmの処理ノードを使用していますが、AMDは、カスタム・ライブラリと高速なデザイン・フローにより、新しいプラットフォームでは、周波数が30パーセント高速化され、ワットあたりの性能が最大54パーセント向上していると述べています。

デザイン

Nvidiaの物議を醸している二重軸ファンのデザインとは異なり、AMDはそのグラフィックスカードでより伝統的なGPUデザインを採用しています。AMDは、同社の6000ファミリーが3つのファンを搭載して動作することを明らかにした。

Nvidiaの最新GPUは、データサイエンティストやAIエンジニア、ノンゲーマーを追いかけながらも、より静かな美学を備えている一方で、AMDは、黒のディテール、シルバーのハードウェア、赤いボーダーでRadeonバッジを強調するなど、より高度なゲーミングデザインにこだわっています。AMDは以前、ブロアスタイルのヒートシンクから、よりプレミアムなデザインのヒートシンクへと移行することを確認していた。

AMDがNvidiaと異なるもう1つの方法は、新しいRadeonカードは新しい電源コネクタを使用しないため、アップグレードは比較的簡単にできるはずだということだ。発表された3枚のカードはすべて8ピンのデュアルコネクタを使用しています。

さらに、NvidiaはRTX 3090 GPUに巨大なトリプルスロット形式を採用しているが、AMDは競合のRadeon RX 6900 XTが6800 XTよりも大きくなることはないと主張している。“そして、それが提供するすべてのパフォーマンスのために、実際には当社の6800 XTカードと同じサイズで、比較的コンパクトであることがお分かりいただけると思います。“とスーは言った。

RX 6900 XTとRX 6800 XTはどちらも2.5スロットのフォーマットを採用しているが、Radeon RX 6800は2スロットのフォーマットを採用しており、より小型化されている。3枚とも長さ267mm。

生産工程

RDNA 2は、第1世代の製品と同じ7nmの製造プロセスを使用して構築されており、AMDは、グラフィックスチップに268億個以上のトランジスタをパッケージ化して、前世代のカードよりも30%優れた電力効率を実現したと主張しています。

性能面では、AMDは、GCNプラットフォームをベースにした旧型のVega GPUから第1世代のRDNAに切り替えたことで50%の性能向上がもたらされ、RDNAからRDNA 2への1ワットあたりのメリットにも同様の改善が見られると述べている。

最上位モデルのRadeon RX 6900 XTは、80個のCPUと80個のライトニングアクセラレータを搭載し、クロック速度は2.25GHzインクリメンタル、メモリは16GB、Infinity Cacheを搭載し、TDPは300Wとなって出荷される。

同社では、4Kゲーミングで最大のパフォーマンスを発揮するためのカードだとしており、第1世代のRDNA GPUと比較して1Wあたりの性能を65%以上向上させることができたとしている。

AMDは、このカードがFP16のピーク性能46.08TFLOPS、FP32のピーク性能43.04TFLOPSを達成できると主張している。 5,120のストリームプロセッサと320のテクスチャユニットを搭載している。

“すべての分野で非常に競争力があり、一貫して高いフレームレートとお気に入りのゲームを提供しています。“スー氏は、“ちょうど私たちがバトルフィールド5、コールオブデューティ、ギアーズオブウォー5の競争相手に対して見ているパフォーマンスを見てください。“と述べています。

Radeonのメインフラッグシップである「RX 6800 XT」は、72基のドライブと72基のライトニングアクセラレータを搭載し、クロック速度は2GHz以上、パルスレートは2.25GHz、16GB GDDR6メモリは128GB Infinityキャッシュ、TDPは300Wとなっている。

このカードは60fpsの4Kゲーム向けのカードで、Nvidia RTX 3080にも負けない性能を持っています。1440pにスケールダウンしたプレイヤーは、多くのタイトルで100FPSを見ることができます。RX 6800 XTは、最大性能FP16の41.47TFLOPS、最大性能FP32の24.74TFLOPSに達する。 4,608個のフロープロセッサと288個のテクスチャユニットを搭載している。

Radeon RX 6000ファミリーの最新GPUはRX 6800。このカードは周波数が1.815GHzで、パルスレートが2.1GHzのものが付属しています。60台のドライブを搭載し、わずか250Wの電力を消費しながら16GBのGDDR6メモリを搭載しています。

AMDはRX 800を「4Kゲーミングへの素晴らしいエントリー」と評し、18%の「Nvidia GeForce RTX 2080 Tiよりも高いパフォーマンス」を提供しています。3,840個のストリームプロセッサ、60個のライトニングブースター、240個のテクスチャユニットを搭載したモデル。このボードは、FP16性能で32.33TFLOPS、FP32性能で16.17TFLOPSに達することができる。

AMDはまた、Radeonのソフトウェアから有効にできるワンクリックオーバークロックのRage Modeや、ゲームのロード時間を短縮するAMD Smart Access Memoryも発表しており、NvidiaがAmpere GPUで行っていることに匹敵する機能となっています。

AMDの両方の機能を有効にすると、ゲーマーは最大で13%のパフォーマンス向上を得ることができるという。レイテンシを低減するために、AMDはまた、FreeSyncディスプレイと連動して動作するRadeon Anti-LagおよびRadeon Boostテクノロジーを発表し、4K解像度のFortniteなどの競争型ゲームでレイテンシを最大37パーセント低減しました。

Radeon BoostはNvidia Reflexに似ていて、マウスクリックなどの入力を分析して、画面上のレイテンシーを減らして確実に行動できるようにしてくれます。アクション性の高いゲームやeスポーツなどで重宝するツールです。

レイトレーシング

AMDはMicrosoftなどのパートナーと協力して、初めてGPUにレイトレーシングを導入する。

“我々は、Direct X線トレース、可変レートシェーディング、メッシュシェーダー、MicrosoftのダイレクトストレージAPIのサポートなど、DirectX 12の決定的な機能についてMicrosoftと密接に提携しています。“とRadeonのチーフエンジニアであるSmith氏は述べています。

同社はまた、レイトレーシング計算やシェーディング効果と手を取り合って、ゲームの視覚的な忠実度を向上させることで、Fidelity FXの機能ライブラリを拡張しました。

AMDは、可変速度ノイズリダクションとシェーディングアルゴリズムは、輝度や動きに合わせて画質を調整するのに役立つとしており、コンピュータベースのエフェクトのセットも開発者向けに用意されているとしている。

また、AMDはライバルのNvidiaと同様に、MicrosoftのダイレクトストレージAPIを使用してゲームのロード時間を短縮する。AMDは、Radeon RX 6000の製品発表時にレイトレーシングをどのように実装するかの詳細を明らかにしなかった。

パフォーマンス

RDNA 2で、AMDはプレミアムセグメントでNvidiaと対峙する機会を得た。AMDはミッドレンジ市場で優れた実績を持っているが、RDNA 2アーキテクチャを採用することで、AMDはあらゆる価格で競争できるようになる。

AMDの現在のラインは、1080pと2K 1440pセグメントのプレイヤーにとっては堅実だが、Big Naviは、同社が投資家に示したスライドによると、「妥協のない4Kゲーム」をもたらすだろうという。

AMDがRX 6000ファミリーを発表した際、リサ・スー氏は、AMDの最新Radeonグラフィックスカードは世代別性能を50%向上させ、最上位のRadeon RX 6900 XTは第1世代のRDNAと比較してワットあたりの性能を64%向上させていることを明らかにした。

AMDがエネルギー効率を重視していることから、RadeonカードはNvidiaのGPUに負けない性能を維持しつつ、消費電力を30%削減することも可能です。

AMDは同社のプレゼンテーションの中で、Radeon RX 6800 XTの4Kと1440pの性能がNvidiaのRTX 3080と非常に拮抗していることを示した。どちらのカードも、いくつかの異なるゲームタイトルで同様のフレームレートを達成しています。

AMDのメトリクスは、最新のRadeonはRTX 3080の性能に匹敵するというイゴールのラボとハードウェアタイムズが報じた噂と一致していた。特にフラッグシップのRTX 320Wは、Radeon VIIと同じ消費電力の300Wしかない。

AMDはNvidiaのRTX 3090に対してRX 6900 XTを位置付けているが、Radeonがどのように振る舞うかは不明だ。AMDは、最高のゲーム設定の4Kゲームで両カードが同様のパフォーマンスを発揮し、6900 XTがライバルに先んじていることを示した。

しかし、NvidiaのRTX 3090は60FPSで8Kカードという位置づけ。AMDは公開されているベンチマークでは8Kには及ばなかった。

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