2021年3月31日、Wii U用のスーパーマリオメーカー

2021年3月31日現在、Wii U版スーパーマリオメーカー(SMM)ではレベルの公開ができなくなっています。

これは任天堂がプレスリリースで発表したものです。

Wii U用のプラットフォームゲームとオンラインレベルエディタは、Nintendo Switchでの続編(スーパーマリオメーカー2)の成功につながり、同社の新たなフランチャイズを立ち上げた大衆現象となりました。

そのため、とんでもなく難しいレベルを作ったり、友達とコースを共有したい場合は、スーパーマリオメーカー2を使う必要があります。

任天堂はなぜこの決断をしたのか説明していない。カット後も遊べるけど、自分の作ったものを誰かと共有できなくなると明らかにゲームの価値が下がる。

驚くような動きではありません。Wii UはSwitchのように売れなかったし、5年後はおろか2015年の全盛期でもSMMの視聴者は限られていたかもしれない。

Engadgetサイトによると、あまり使われていないゲームのサーバーを維持するのは任天堂にとって高額になる可能性があり、特にそれらのファンの多くがSwitchベースの続編に飛びついた可能性があるとのことです。

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