2020年のベストストラテジーゲーム

ストラテジーというジャンルは、PCを中心としたビデオゲームの世界では最大級の規模と多様性を誇っています。Crusader Kings III」のような壮大な中世ゲームから「Into the Breach」のような小規模な戦術ゲームまで、誰もが楽しめるゲームがあり、10分でも10時間でも、このジャンルにはきっと目を引くタイトルがあるはずだ。トップストラテジーゲームのリストには、リアルタイムからターンベースのタイトルまで、あらゆるものが含まれています。

このジャンルのゲームの多くはPCでしか遊べないが、コントローラーとの相性が良い「Wargroove」や「Frostpunk」のように、コンソール機でも遊べるタイトルをいくつか紹介している。

エックスコム2

XCOM 2は厳しい判断と戦術が求められるゲームです。あなたのエイリアンの敵はすでに地球に侵入している、それは前作のXCOM:エネミーアンノウンが示していることです。作戦の拠点となる軍用宇宙船「アベンジャー」に限定して、反撃の計画を立てるのが司令官の仕事だ。

エイリアンの脅威が存在する新しいエリアをスキャンするために何日も休むことを決めることから、休む時間が必要な兵士を選ぶことまで、アベンジャーの中で最も難しい決断が始まります。しかし、本当に対策を決めなければならないのは戦場です。

今回はXCOMの名物永久廃棄システム(パーマデース)が帰ってきました。そうすれば、初心者を募集してエイリアンの襲撃に立ち向かうこともできるし、彼らに生きるチャンスを与えて優秀な兵士を前線に投入して、永遠に失うリスクを冒すこともできる。

これらの決定は、XCOM 2でのキャンペーンのコースを決定しますが、それは非常に興味深いですが、残りのメカニックも同様です。戦闘は、グリッド上の兵士のユニットを指揮するターンを取ることによって、チェスのように再生されます。ペルマデースの脅威が迫っているXCOM 2では賭けが多いが、幸いなことにセーブシステムを使えば結果に悩まされることなくアクションに復帰することができる。

文明六

Civilization VIは、Endless LegendやHearts of Iron IVのようなタイトルが今日まで使用する4X戦略式を定義しています。4X式は、これらのゲームが持つ4つの機能、すなわちマップ探索(eXplore)、領土拡大(eXpand)、資源探査(eXploit)、敵殲滅(eXterminate)にちなんで名付けられています。4Xのゲームで特定のメカニックや改善点があるとすれば、それはおそらく以前にシヴィライゼーションのゲームに登場したものでしょう。これは、このフランチャイズの長い歴史にもかかわらず、どのゲームもより深いゲームプレイだけでなく、より親しみやすいものにしようとしてきたからです。

だからこそ、文明VIはおすすめしやすいのです。マニュアルがなくても遊び始められます。このゲームは、あなたの街への投資から新しい領域への拡大まで、すべてを圧倒されていると感じることなくガイドします。それにもかかわらず、あなたがすべてのリーダーを知っていて、それぞれが何をするかを学ぶ場合は特に、このゲームには多くの深さがあります。シヴィライゼーション・サーガは、「もう一回」やりたいと思わせるゲームのスタンダードを打ち立て、30年近く経った今でもフランチャイズはしっかりしています。

疣贅

Wargrooveは、ファンが12年以上待ち望んでいた『Advance Wars』シリーズのシンプルで戦略的なゲームプレイをお届けします。ストレートな戦術ゲームであり、それ以上のものはありませんが、それが私たちの好きなところです。各レベルでは、15人の指揮官のうちの1人を少人数のユニットと共に戦闘に参加させなければなりません。そこからは、前哨地を占領して敵軍を倒し、前線の兵士を相手の拠点に移動させるだけです。指揮官や本拠地を最初に失ったチームは、ゲームに負ける。

もちろんポジションボーナスもありますし、各ユニットごとに特化した攻めの角度も違います。シングルプレイヤーのキャンペーンはしっかりしていて、十分な歴史があるのでハマってしまいますが、マルチプレイヤーモードもまたプレイしたくなります。Nintendo Switch、PC、PS4、Xbox One間でのクロスゲーム対応に加え、Wargrooveには包括的なマップエディタが搭載されています。レベルをキャンペーンにリンクさせて、独自のセリフやシーン、サイドクエストなどでレベルを完成させることもできます。細かい戦闘を伴うパズルモードもあり、数ターンかけて解いていく必要があります。

Wargrooveは今のタクティクスファンにはたまらないゲームです。ストラテジーゲームに興味があり、Wargrooveを購入した人は、1コイン1コインに価値があると感じるでしょう。

裂け目の中へ

Into the Breach』は、『FTL: Faster Than Light』の開発者であるSubset Gamesのスタジオからの2作目のリリースです。FTLのように、Into the Breachは、あなたが壁に直面している状況から抜け出すために戦略を使用しなければならないゲームです。規模は小さいですが、Wargrooveに似た戦術ゲームです。戦闘は8対8の分隊で行われ、あなたは3つのユニットを持っているだけで戦闘に参加することができます。Into the Breachのサイズにもかかわらず、それは今日利用可能な最も戦略的で戦術的なゲームの一つです。

それは、サブセットゲームがすべての出会いを設定しているからです。他の類似のゲームとは異なり、Into the Breachは、あなたにあなたの対戦相手を倒すタスクを与えませんが、その代わりに、各レベルは、各ターンのタイマーを持っており、その時間の間に構造物を守れば、あなたが勝つことになります。それはそのような「勝つ」ことの重要性を奪う代わりに、アイデアは「負けていない」であり、サブセットのゲームは完全にその違いを作ります。Into the Breach』は、やりがいがあるのと同じくらいやりがいがあり、多くのゲームが挑戦してきたが、ほとんど達成していないバランスを達成しています。

ギアーズタクティクス

ギアーズ5』の発売が成功した後も、『ギアーズ オブ ウォー』フランチャイズは新鮮な空気を必要としていましたが、それはまさに『ギアーズ タクティクス』が提供するものです。Splash Damageが開発したスピンオフタクティカルゲームで、Gearsの新作がないからというわけではなく、それにもかかわらず素晴らしいです。

XCOMの影響は明らかですが、ギアーズタクティクスはただのリデザインではありません。タクティクスはチェスのようなゲーム性を崩し、戦場を自由にキャラクターを動かすことができます。これは、追加のアクションポイントのために出血している相手を倒すことができる実行システムと組み合わせることで、戦術的なゲームではめったに見られないアクションレイヤーを追加します。ギアーズ タクティクスは、ゲームを構成するシステムが全く異なっていても、紛れもなくギアーズ オブ ウォーのゲームのように感じます。

シャドウタクティクス:将軍の刃

Shadow Tacticsは、Desperadosに似たリアルタイムステルス戦略ゲームです。江戸時代の新将軍に任命された5人の専門性の高いキャラクターを操作し、手裏剣で遠距離から攻撃できる忍者「隼人」や、敵を罠にかけるのが得意な少年「結城」など、それぞれのキャラクターが戦場での役割を分担していきます。シャドウタクティクスのミッションを達成するためには、これらをすべて使用する必要があります。

露骨に難しいゲームです。すべてがリアルタイムで起こっていますが、シャドウタクティクスのペースはゆっくりとしているので、それぞれの状況を把握し、それに応じて計画を調整することができます。それは純粋に戦術的なゲームで、計画を実行する前に考え抜くことに報酬を与え、ランダムに敵を倒すことに罰を与えるものです。Shadow Tactics」は、難易度は高いものの、セーブシステムが充実しているので、初めての方でも安心してプレイできます。ゲーム内のどこにいても、いつでも素早くセーブして進捗状況を確認することができます。

戦艦ゴシック:アーミー2

Warhammer 40,000 universeをベースにしたストラテジーゲームはたくさんありますが、Battlefleet Gothic: Armada 2が最高です。これはリアルタイムの銀河間戦略ゲームで、宇宙戦で次々と対決していくのですが、その戦いは巨大なものです。Battlefleet Gothic: Armada 2』は、第41回ミレニアムを舞台に、ありえない規模の船で画面を超えた宇宙戦が繰り広げられます。

アルマダ2』の戦闘を見るスペクタクルだけでも “入場料 “を払う価値はあるが、ゲームはそれを超えている。それは、それが少し圧倒されているように見えるかもしれませんが、それは戦闘を面白く保つための様々な攻撃、搭乗アクションと戦術的な操作を提供しています。幸いなことに、敵のそれぞれに優先順位をつけることができるArmada 2の優れた自動攻撃システムだけでなく、その船の特定のシステムをターゲットにすることができます。

不思議の時代:プラネットフォール

Age of Wonders」シリーズは常に他のストラテジーゲームの最高の要素を組み合わせて一つ屋根の下に置いてきたが、「Age of Wonders: Planetfall」もそれに違いはない。シヴィライゼーションVIと似たようなベースのゲーム性を持つ4倍のSFストラテジーゲームです。ヘクスマップでは、コロニーを設立し、資源を使って建設し、遠く離れた土地を発見したり、征服したりするための冒険に乗り出さなければなりません。違いは、プラネットフォールでは顔のない名無しの兵士ではなく、気になるキャラクターのキャストが用意されていることです。ゲームを進めていくと、キャラクターが経験値を獲得したり、新たなスキルを習得したりすることで、バトルでより強くなっていきます。

バトルといえば、PlanetfallはXCOMに似た戦術的な戦場にカメラを近づけています。また、あなたが異なる武器や要素を持つ軍隊を装備するために得る経験を使用することができます、スキルツリーを活用するのに十分な多様性があります。Planetfallでは、これらのバトルのバランスを高速な4Xメカニックで整えており、数時間ではなく数ターンのうちに行動の効果を実感できることが多い。これらすべての要素が組み合わされた「Age of Wonders: Planetfall」は、同じようなスローゲームの深みを失うことなく、最初からエキサイティングで魅力的なゲームとなっています。

スチーム

都市: スカイライン

シムシティのフランチャイズは、2013年に最終回を迎えた後、ゆっくりと息を引き取りました。2年後にはCities: Skylinesが発売され、事実上の都市建設業者としての地位を確立し、今日まで続いています。スカイラインズがデジタル著作権管理(DRM)プラットフォームを持っていないことや、カスタムコンテンツをサポートしていることなど、いくつかの理由がありますが、何よりもゲーム性の高さに驚きました。

独自のインフラストラクチャーの構築、ビジネスのゾーニング、都市の拡大は、すべてシティズ:スカイラインズでの一日の仕事の一部です。何かをしなければならないことが常にあり、あなたの街が大きくなればなるほど、リストは長くなっていきます。渋滞は住民や観光客を不幸にし、工業地帯は悪臭の原因となり、新しい市民を疎外させます。あなたの街のために法律を制定することもできますし、市民の幸せを犠牲にしてより多くの税金が発生するものもあれば、逆のことをする人もいるでしょう。Cities: Skylines」では、豊富なコンテンツが用意されており、ゲームの面白さを維持しています。最初は数平方キロメートルから始めて、そこから賑やかな大都市へと成長させていくのはあなた次第です。

フロストパンク

FrostpunkはCities: Skylinesだが、地獄の中にある。地獄を舞台にしているわけではないのですが、ある意味そんな感じがします。フロストパンクは市民を幸せにするためではなく、市民を生かすためのものです。氷河期の後、街から逃げてきたロンドン人のグループを率いています。生き残るための唯一の希望は、あなたの街に熱を提供する一枚岩の石炭炉であり、ゲームが進行するにつれて、この炉の周りにあなたの街を展開しなければなりません。市民に必要な熱量を与えるのは資源管理のバランスを取るための行為だが、フロストパンクはそれ以上に不吉だ。

周囲の資源は氷に覆われ、家族は間引きして食料を配給し、過労の乗組員は休憩を取る準備ができています、あなたの街はかろうじて持ちこたえているのに。フロストパンクでよく見かける殺伐とした絵です。それはあなたが資源を収集し、生きているあなたの市民を維持し、うまくいけば、正気との間のバランスを維持しなければならないように、あなたは、肯定的な結果をもたらさない意思決定を行うことになります暗いゲームです。Frostpunk、11ビットスタジオの同じ開発者によって鉱山のこの戦争のように、このゲームでは、彼らは壊滅的なイベントが人間にどのように影響を与えるかを探求しています。ゲームはほとんど自分に不利になることが多く、辛い経験をしました。それにもかかわらず、Frostpunkは魅力的であり、あなたが何時間も夢中になり続けることができます。

デフコン

デフコンは、冷戦の真っ只中にあなたを置きますが、誰もが核兵器を持っているだけでなく、それらを爆発させるためのボタンを準備している最悪のシナリオでは、あなたを置きます。デフコンは最初から破壊を保証しています。デフコン4からデフコン1に移行する際には、核兵器が作動し始めたら、これらのユニットが家に帰ってこないことを知っていて、世界中にあなたの軍事ユニットを送ることで、最初から破壊を保証します。

デフコンは楽しいゲームではなく、その背後にあるスタジオであるIntroversion Softwareは、いくつかの点でそれを補強しています。世界の詳細な地図を与えられる代わりに、あなたは上の画像に示されているのと同じレーダースキャンと一緒に滞在します。全知全能の司令官ではなく、実際には、地下壕の中でスクリーンを見ながら、何百万人もの人々の生死を決定するアメリカの将軍のようなプレイをしているのです。デフコンは幸せなゲームではありませんが、魅力的です。それは冷戦時代に何が起こったかを示すゲームであり、非常に少数の戦略ゲームが触れる心理戦にフィットしています。

安政1800年

Cities: Skylines』では現代の都市を建設しなければなりませんが、『Anno 1800』では過去の都市を建設しなければなりません。しかし、環境の変化がもたらすのは、異なる立体モデルだけではありません。産業革命の時代の生活の側面は非常に異なっており、アノ1800はそのすべてを捉えています。ここでは、ゲームの最初に農業コミュニティを作って市民を養っておく必要があり、村では手に入らない資源を手に入れるためのルートを作ったり、インフラを作るだけでなく、輸出でお金を稼ぐために生産ラインを作ったりしなければなりません。

都市部:スカイラインでは電力や水道の心配をしなければなりませんが、安濃18000では貿易ルートや土の質を気にしなければなりません。庵野ゲームシリーズは20年以上の歴史があり、最近は拡張を受けたこともあり、庵野1800はサーガの中でも最高のゲームになっています。それはあなたが何時間もあなたの街を構築し、拡張し続ける、時代を超越したようなゲームです。

エンドレススペース2

Amplitude Studiosは2012年の『Endless Space』発売以来、常に4Xのデザインを改良し続けてきました。後者は、資源管理、外交、戦争、植民地化の銀河系間ゲームで、高度に専門化された種族のリストが付属しており、それぞれが異なる特徴と利点を備えています。

16進法のマップで進むのではなく、あなたの艦隊は星系間のルートで移動します。あなたが植民地化し、それらの星系を拡大すると、あなたの影響力が大きくなり、他の国に対してあなたを設定します。国家が友好的であれば、それはあなたに手を引くようにうまく頼むかもしれないが、そうでなければ、より冷酷な国家は、あなたの目の届かないシステムで軍隊を構築するだろう。エンドレススペース2』は、従来の4Xタイトルとしてプレイされており、最大で10時間もの時間をかけてゲームを楽しむことができます。それはシステムの品質と、彼らがどのようにお互いをブロックして、ターンの後にゲームを魅力的なターンを維持する方法です。

十字軍王三世

まだ『パラドックス クルセイダーキングス サーガ』をプレイしたことがない人は、『クルセイダーキングスII』は無料で、その手の支払いで最高のゲームの1つになります。しかし、クルセイダーキングスIIIは新しくて良いです。前作同様、バイキング時代からコンスタンティノープルの陥落まで、中世の王朝を指揮します。大規模な戦闘や外交など、典型的な戦略の原則は存在しますが、「十字軍王III」は、機能不全が深く、非常に強力な支配者が登場するゲームです。

十字軍キングスIIIを魅力的なものにしているのは、これらの支配者たちの結びつき方です。隣国は血統でしか導けないので、同族内での結婚を手配して新たな支配者を輩出する。一方で、世間体を気にせず一日中座りっぱなしで酔っぱらっていられる支配者もいます。ハーツ オブ アイアン IV』(このリストに続く)と同様に、『クルセイダー キングス III』は最高のスケールの戦略ゲームだ。他の類似のゲームとは異なり、クルセイダーキングスIIIでは、世界のイベントは、それらを開始する文字に後席を取ることができます。

ハーツオブアイアンIV

パラドックスの戦略ゲームは、歴史の中心にあなたを置き、「十字軍王III」では中世のヨーロッパやアジアの君主に影響を与え、「ヨーロッパ・ユニバーサルIV」ではルネッサンス国家を育成することができます。パラドックスは、世界史の一瞬を捉え、それに影響を与えることができる才能を持っています。鉄IVの心は近いはい、あなたはそれが第二次世界大戦にあなたを取り戻すように、このゲームで何世紀も見返す必要はありません。

ハーツオブアイアンIVは、この時代を舞台にした唯一のストラテジーゲームではありませんが、最大のものです。パラドックスのスタイルでは、『ハーツ オブ アイアン IV』は大規模なゲームです。各ゲームは、それらの3年間であなたがすべてを計画しなければならないため、戦争の正式な開始の3年前に開始されます。 あなたの国は、前面に最初になるのか、または軍事防衛を構築するためにあなたのインフラストラクチャを使用しますか?アイアンIVの心は、あなたが歴史の一部を再生し、同時にそれに影響を与えることができ、あなたに選択を与えます。

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