最高のモータルコンバットゲーム (良いものから悪いものへの順)

Mortal Kombatは1992年以来、私たちを容赦なく楽しませてくれています。この人気の高い手と手の格闘ゲームは、その血なまぐさい戦い、その暗い雰囲気、そしてもちろん、有名な死亡事故で知られています。すでに最新作『モータルコンバット11』が発売されていることから、『モータルコンバット』のメインサーガのゲームをベストからワーストまで順番に並べることにしました。

あなたは私たちに同意しないかもしれませんし、ストリートファイターを好むかもしれませんが、私たちの視点から見ると、モータルコンバットは、すべての時間の中で最も認知度が高く、象徴的な格闘ゲームのフランチャイズです。2Dバトルでの成功の始まりから、3Dへの疑問の転向、そして凱旋まで、モータルコンバットは確かに興味深い歴史を持っています。

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero」や「Mortal Kombat: Special Forces」など、格闘ジャンル以外のフランチャイズゲームは掲載されていませんのでご注意ください。

1. モータルコンバット11

最新作『モータルコンバット11』もフランチャイズ全体の中では最強です。有名なクラシックスの塔や時の塔をはじめ、ストーリーモードやオンラインマルチプレイ、探索型のクリプタモードなどのコンテンツが満載のゲームです。サブゼロやキタナのような古典的なファイターに、創造的で欺瞞的なスキルを持つ他の新参者が加わり、ステージのインタラクティブな要素により、常に自分の立ち位置を知ることができるようになっています。さらに、2つのコンバットパッケージでは、ストーリーにさらなるコンテンツが追加され、新キャラクターが登場して砕け散っていきました。

モータルコンバット11では宇宙が重要な役割を果たしており、前作ほど攻撃コンボに頼っていない。その代わり、ミスは罰せられ、短い窓を使って反撃し、バーストダメージを発生させます。

モータルコンバット11は、ファンが愛する運命の多くを持っていますが、また、前作のX-Rayにやや似た、新しい致命的な打撃の戦術を備えています。これらの手は、一度命を使い果たしてしまうとバトル中に使用され、経験の浅いプレイヤーが対応する前に負けてしまうことを防ぐことができます。

2. モータルコンバットX

後継作のMK 11がなければ、Mortal Kombat Xは間違いなくトップの座に君臨していたでしょう。 今の世代のゲーム機のパワーをもってしても、Mortal Kombatの優れた戦闘ゲーム性は間違いなくタイトルにふさわしい栄光を手にしています。

このゲームは、NetherRealm Studiosが象徴的なフランチャイズの遺産を継続するという課題に対して、十分な準備ができていることをさらに示しています。キャシー・ケイジやエルロン・ブラックを中心に、キャストに加わった新キャラクターたちが、役の交代を迫るフレッシュな樹液として登場しています。

Mortal Kombat Xも現在のゲーム配信システムの恩恵を受けており、ローンチ後に価値のあるDLCキャラクターが登場しています。ゲームの決定版『モータルコンバットXL』には、すべてのダウンロードコンテンツが収録されています。ストーリーモードの説明はリストの次のゲームほどではないかもしれませんが、戦いはサーガにはないニュアンスのレベルに達していました。

3. モータルコンバット (2011)

サーガの9作目であり、NetherRealm Studiosが開発した最初のゲームであるMortal Kombatは、様々な理由でこのリストの3位を獲得しました。まず、武勇伝ファンと新規参入者の両方に向けて、フランチャイズの再始動に成功しました。

シリーズ最初の3作からの象徴的なファイターを採用した『Mortal Kombat』は、新たな幕開けと同様に、時代を超えた形でフランチャイズへのオマージュのように感じられました。Mortal Kombat vs. DC Universe』はXbox 360とPS3で数年前に発売されていましたが、『Mortal Kombat』は、根本的に強力なハードウェアで動作する初めての本格的なMK体験でした。

Mortal Kombat の 2D 戦闘機への復帰は、フランチャイズはおそらく 3D 環境で試みるべきではなかったことを示し、NeatherRealm はこれまでで最高の MK ストーリーモードを作成することで、格闘ゲームの舞台でその大きな可能性を見せてくれました。モータルコンバットは、私たちがサガに恋をした理由を思い出させる、新しい時代にフランチャイズを導入しました。

4.モータルコンバットII

Mortal Kombat IIは、オリジナルタイトルを超えるためには大きな挑戦でしたが、それはメカニックに重要な改良を加え、戦闘を習得しやすくしつつも、マスターするのがより難しくなるようにしたことで達成されました。

モータルコンバットIIでは、サブゼロ、ジョニー・ケージ、雷電といったオリジナル版からの愛すべきキャラクターが戻ってきただけでなく、モータルコンバットで最も有名になった新たなファイターたちが登場しました。ミュータントバラカ、図々しいジャックス、カン・ラオ、キタナとミレーナはMKIIでの戦いに参加しました。モータルコンバットIIはサーガの中では最高の2Dエントリーです。

5.究極のモータルコンバット3

モータルコンバット3は最高のMKゲームの一つではありませんが、アルティメットモータルコンバット3は確かにそうです。モータルコンバット3は、1995年に発売されたときにキタナとスコーピオンを不可解に捨てて、ゲームモードではシンプルになっていました。しかし、そのわずか半年後、ミッドウェイは別の “アップグレード “として『アルティメットモータルコンバット3』をリリースしました。2vs2の対局モードや、セットを強化するトーナメントモードも含まれていました。キャラクターも拡大・修正され、コンボの効き方も大幅に改善されました。

アルティメットモータルコンバット3』と同様に、ミッドウェイは『モータルコンバットトリロジー』と呼ばれるゲームのアップデート版をリリースし、追加キャラクターや新シナリオを収録していました。しかし。アルティメットモータルコンバット3は一度プレイしただけでアクションの戦いに勝利しているので、MK3の戦いには勝っています。

モータルコンバット

このリストにモータルコンバットが含まれているのは、その重要性によるところが大きい。それは結局のところ、サーガの最初のエントリであり、それがなければ他のゲームは存在していませんでした。Mortal Kombatは、最初のリリースから何十年も経った今でもプレイすることができますが、さかのぼってみると、時間をかけて取り入れられた多くの重要な機能が欠けていることに気づくでしょう。

モータルコンバットが格闘ゲームの捉え方を変えたのは間違いありません。その暴力へのアプローチ、格闘家が投げた血の風船をアニメーション化したものは、1992年には大胆かつ大胆で衝撃的だった。当時、モータルコンバットは非常に影響力のあるゲームでした。シリーズの他のタイトルのようにダイナミックではないが、今日もそれは変わらない。

モータルコンバット:デセプション

Mortal Kombat: Deception(モータルコンバット:デセプション)」は、MKの公式に重要な貢献をもたらした、サーガの6番目のエントリです。破壊可能なオブジェクトやトラップが組み込まれたほか、26機の3D戦闘機による洗練された戦闘システムが採用された。コンクエストRPGモードでは、残念ながら忘れ去られて久しい未開発で何の変哲もないキャラクターであるシュウジンコの物語を見せてくれました。

チェスの駒をMKファイターに置き換えたミニチェスゲームや、パズルコンバットと呼ばれるパズルが少し戦略性を加え、タイトルに血の気が引くようになりました。欺瞞は最高のMKゲームの一つではないかもしれませんが、新しい驚きのアイデアの実験場でした。

3D時代のMKゲームはあまり評価されていませんが、デセプションは間違いなく3DアリーナにMKの魔法を導入するために最も近いものでした。

8.モータルコンバット対モータルコンバット

モータルコンバットvsDCユニバースって気持ち悪いよね?予想外のクロスオーバーだからじゃなくて、技術的には公式に8作目とされてるからな 変だよね?

Mortal Kombat vs. DC Universeは、Xbox 360とPS3向けに開発された初のMKゲームであり、それゆえに素晴らしいグラフィックを見せてくれました。誰がサブゼロがバットマンを取るのを見たくないのですか?この2つの世界がぶつかり合うストーリーモードは、両方の視点からプレイしても面白かったです。

残念ながら、すべてのDCヒーローが、確立されたMKキャストと相性の良い動きのセットを持っていたわけではありませんでした。ティーンエイジャー向けのゲームだったので、暴力はかなり緩和されていて、結局MKの認知度を制限しているように感じました。それでも、それは確かにNetherRealm Injusticeフランチャイズの基礎を築いた楽しいミッドウェイの実験でした。

モータルコンバット:デッドリーアライアンス

Mortal Kombat: Deadly Allianceでは、あまり良くないMKゲームへの下降を開始します。ミッドウェイの最初の試みとは異なり、3D格闘ゲームの配信では、この1つの方が顕著に優れていました。しかし、デッドリーアライアンスは、現在のところ、モータルコンバット(2011年)まで実現しなかった、大いに必要とされる再起動で失敗した試みのように見えます。

メカニックはうまくいったが、人生の好きなキャラクターを皆殺しにするようなストーリーの選択は、見事に失敗した。はっきりさせておきましょう、ストーリー自体はそれほどひどいものではありませんでしたし、それが取ったリスクは評価していますが、それはあまり面白くなかった新たなファイターのコレクションを支えていました。実際、新キャラの数は旧キャラとほぼ同数で、大多数が過疎っていると感じました。

10.モータルコンバット:アルマゲドン

モータルコンバット:アルマゲドンは、あなたが確かに何かのあまりにも多くを持つことができることの証明であり、このゲームの場合、それは戦闘機だった。アルマゲドンにはそれまでのMKのキャラクターが全て揃っていて、62人のファイターの中にはとんでもないキャストがいました。一見すると印象的なのですが、62文字を面白くするという作業は、あまりにも大変でした。昔のキャラでも個性のないキャラが多かった。

再利用された動きのセットや、各キャラに宿命的なものを割り当てる機会があったことで、何よりも体裁の変化を感じるものが多かったです。自分でキャラクターを作って、豊富だけどつまらないキャストに追加することもできます。最後に、アルマゲドンは、パーティーにギャング全体をもたらしたにもかかわらず、フランチャイズの中で最も忘れ去られた3Dゲームの一つとなった。

11.モータルコンバット4

3D時代にフランチャイズを持ち込もうとしたミッドウェイの最初の試みは、完全な失敗ではありませんでしたが、それも良くありませんでした。ブロックされたグラフィック、悪い声のパフォーマンスとMKを識別した暗いコメディからの移動は、全体的なプレゼンテーションを破壊してしまった。また、移動中に気まずい戦いをしたり、新キャラの無気力なキャストが出てきたりと、すでにあまりいい気分ではなかったようです。少なくともモータルコンバット4は私たちにクアン・チーを与えた。

それはそれが3Dに行くフランチャイズの最初のゲームだったことを考えると、モータルコンバット4の悪口を言うのは難しいです。完全に悪いことではありません。しかし、3Dの初期の日から多くのゲームのように、モータルコンバット4は、理解できるように、多くの分野でそのマークを失った。

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