最高のグラフィックを持つPC用ゲームソフト11選

PlayStation 5」や「Xbox Xシリーズ」が発売されても、ゲームのプラットフォームとしては、映像品質の面でPCが最も優れています。Nvidiaのディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)やDirectX 12レイトレーシングなどの機能を搭載したゲーミングPCは、最高のグラフィックスを限界まで引き出せる力を持っています。この記事では、パワフルでフル装備のマシンのパワーを発揮できるPCゲームを11本選びました。

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アサシン クリード ヴァルハラ

アサシン クリード ヴァルハラ』は、『オデッセイ』や『オリジンズ』で採用されたAnvilNext 2.0エンジンを使用しており、PCでは、3作品とも全体的なビジュアルクオリティーの点で非常に近いものとなっています。しかし、「アサシン クリード」の最高傑作のひとつであり、最新作であるという理由だけでなく、前作からの良い変化をもたらしてくれるという理由から、「ヴァルハラ」にその座を譲ることにしました。

ユービーアイソフトの現代的なオープンワールドゲームに期待されるように、『アサシン クリード ヴァルハラ』は見た目も素晴らしいが、雪に満ちたその設定が『オリジンズ』や『オデッセイ』とは一線を画している。Valhalla』にはレイトレーシングや、このリストの他のゲームが備えている多くのビジュアル機能はありません(結局のところ、2014年のエンジンを使用しています)。しかし、それにもかかわらず、『ヴァルハラ』は、特にプレイ時にHDRを有効にすることで、このリストのどのゲームにも対抗できるビジュアルパワーを備えています。

ゴッドフォール

ゴッドフォール』は素晴らしいゲームではありませんが、間違いなく美しいゲームです。本作は、ゲーム性の面ではほとんど何の面白みもありません。このゲームは自称、略奪者スレスレのゲームであり、事実上、より良い戦利品を得るために悪人を切り刻むことでゲームが展開されます。ボーダーランズ3」や「デスティニー2」を見てもわかるように、このシステムが悪いわけではありませんが、「Godfall」ではそれを推し進める要素が何もないのです。アクションRPGのファンであれば、「ゴッドフォール」をプレイしたことがあると思います。

ただし、「ゴッドフォール」のようなものは見ていない。レイトレースされた反射や、胃が痛くなるほどのパーティクルエフェクトなど、見た目の美しさだけではないゲームに仕上がっています。

ボーダーランズ3」のように何時間も楽しめるわけではありませんが、「Godfall」は短い時間でも十分に楽しめますし、その時が一番良い状態です。開発元のCounterplay Games社は、ゲーム中にそのビジュアルデザインの多くを再利用していますが、豪華なビジュアルデザインを備えています。

バトルフィールドV

バトルフィールド」シリーズは、その優れたビジュアルで知られてきましたが、ハイパーリアリズムの方向に進み始めたのは「バトルフィールド 3」からです。バトルフィールド V」も同様ですが、前作に比べてレイトレーシングという独自の利点があります。レイトレーシングを有効にすると、爆音のフラッシュや巨大な爆発が画面上で炸裂しますが、フルグラフィックでゲームを実行するには、非常に高性能なコンピュータが必要です。

Battlefield V」は、基本的な構成ではそれほど多くを要求しません(GTX 1050グラフィックカードと第6世代Core i5プロセッサがあれば十分です)。しかし、DirectXレイトレーシングでは、第2世代のRyzen 7または第8世代のCore i7に加えて、RTX 2080と16GBのRAMが推奨スペックとなります。簡単に言えば、レイトレーシングでBattlefield Vを動かし、安定したフレームレートを達成しているのであれば、あなたは信じられないほどパワフルなコンピュータを持っているということです。

コントロール

Max Payne」から「Quantum Break」まで、フィンランドのスタジオRemedy Entertainmentは、常に没入型のグラフィックスをさらに進化させてきましたが、最新作の「Control」も同様です。レイトレーシングがいかに環境を向上させるかを示す完璧なショーケースであり、The Oldest House内のありとあらゆる面で照明が跳ね返っています。Control」は独特のビジュアルスタイルを持っていますが、環境自体はあまり活発ではありません(大量のコンクリート以外はね)。しかし、Remedyの優れたライティングシステムにより、コンクリートもきれいに見えます。

私たちがコントロールグラフィックスを愛する大きな理由は、DLSS 2.0です(このリストのいくつかのエントリーに共通する点です)。DLSSの技術的な詳細については、正直なところ、少し辛口です。つまり、DLSSは機械学習を利用して、ゲームを本質的に改善することができるのです。例えば、「Control」を1440pで動作させた場合、システムはゲームを1080pでレンダリングした後、AIが持つベンチマークに基づいて1440pにアップスケールします。 最終的な結果は単純で、ゲームはより少ないシステムリソースでより高いフレームレートと解像度で動作しますが、「Control」はその優れた例です。

メトロ エクソダス

Crysisが2007年に発売されたにもかかわらず、「でもCrysisが動くのか」という恐ろしい質問が今でも続いています。PCゲーム界では、2010年に発売された『Metro 2033』によって、その計算能力のベンチマークはすぐに取って代わられ、それ以来、同シリーズはPCのパフォーマンスの柱となっています。最新作の「メトロ エクソダス」は、リアルタイムのレイトレーシング、オブジェクトごとのモーションブラー、テッセレーションの自由な使用など、現在のグラフィックのトレンドをすべて取り入れています。

メトロエクソダスは2020年のCrysisです。すべてはレンダリングにかかっています。ゲーム内には低解像度のテクスチャーが多数使用されていますが、さまざまな要素が盛り込まれているため、ゲーム体験を損なうことはほとんどありません。メトロ エクソダス』はビジュアル面での傑作であり、コンソールでの動作を見るのも魅力的ですが、PCでも違和感なく動作しています。PS5やXbox Series Xが発売される前に、次世代のビジュアルがどのようなものか見てみたいという方には、『メトロ エクソダス』がおすすめです。

ファイナルファンタジーXV

ファイナルファンタジーXV」のゲームとしての評価はどうあれ、「ファイナルファンタジー」のベストゲームリストでは、この作品をあまり評価していませんでしたが、この作品が強烈なビジュアルを持っていることは否定できません。インストールサイズが全てを物語っています。ファイナルファンタジーXV」は、インストールに約150GBの容量を必要とし、作業が終わると100GB以上のハードディスクを占有します。どんなに高性能なマシンでも苦労します(1080 Tiでも4Kで60フレーム/秒を達成できませんでした)。

しかし、力さえあれば、『ファイナルファンタジーXV』ほど見栄えのするゲームはありません。力がなくても、グラフィックの設定を無限にいじることができます。グラフィックスに割り当てるRAMの量からNvidia HairWorksまで、『ファイナルファンタジーXV』にはあらゆる設定が用意されています。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア/ウォーゾーネ

コール オブ デューティ」シリーズは、ビジュアルよりもパフォーマンスに重点を置き、すべての作品で可能な限り見栄えを良くしながら、コンソールでも毎秒60フレームの安定した動作を実現してきました。2019年の『Modern Warfare』と、無料のアドオン『Warzone』もそうです。しかし、性能を重視するあまり、Call of Dutyシリーズがどれだけ進歩してきたかを忘れてしまいがちです。初代『WARFAIR』をプレイしてみると、Activisionのヒットシリーズが、テクスチャや照明効果の向上以上の成長を遂げていることがわかります。

Modern Warfare』では、ゲーム内の色の表現方法に至るまで、ディテールのレベルに驚かされます。レイトレーシングとの組み合わせにより、Modern Warfareは、ほとんどのタイトルが匹敵するような深みをゲームの世界にもたらしました。このビジュアルスタイルは、サウンドデザインにも助けられており、両要素が一体となって臨場感をもたらしています。

レッド・デッド・リデンプション2

あなたのPCのパワーを確認したい場合は、そのPCでRed Dead Redemption 2を起動してください。発売当初は最適化されていなかったことで有名ですが、ロックスターの壮大なオープンワールドの物語は、最も過酷なグラフィックカードをも凌駕しました。発売以来、ロックスター社はいくつかのパフォーマンスパッチを提供してきたが、アーサー・モーガンの栄光を見るためには、重いコンピュータが必要だ。

他の多くのゲーム機への移植と同様に、「レッド・デッド・リデンプション2」のビジュアル面でのメリットは、フレームレートと高解像度の2つに集約されます。しかし、それ以外にも目に見えない改善点があります。例えば、描画距離はPCの方がはるかに優れており、遠くの山でも細部まで描き込まれています。樹木や葉のテッセレーション、グローバルイルミネーションやアンビエントオクルージョンも同様です。これらの環境効果は、「レッド・デッド・リデンプション2」の見栄えを左右するものではないかもしれませんが、臨場感を高めてくれています。

ヒットマン2

Hitman 2」は、このリストの中でも、GPUとCPUの限界に挑戦する数少ないゲームのひとつです。2016年の『ヒットマン』は最適化が得意ではなく、当時のチップの限界を引き延ばして、最上位のハードウェアを持つプレイヤーが特定のセクションで毎秒30フレーム以下になってしまうほどでした。視覚的には同じように見えますが、『ヒットマン2』ではパフォーマンスが改善されているため、全体的に良くなっています。

上のスクリーンショットでは、「ヒットマン2」の見た目の良さが伝わってきますが、ゲームを起動してみないと、どれだけCPUに負担をかけているかはわかりません。ヒットマン」シリーズは、巨大なマップに無数のユニークな方法でターゲットを倒すことで知られています。これは、多くのNPCやインタラクティブな要素を意味しており、キャラクターモデルやアニメーションだけでなく、その背後にあるインテリジェンスを表現するPCを後押ししています。

The Witcher 3: Wild Hunt

2020年に書かれたリストに2015年のゲームが載っている?そうですね。『ウィッチャー3』は5年前と同じように良く見えますし、それはとても良いことだと思います(『ブラッドボーン』:同じく2015年に発売されたゲームですが、このゲームは現代の基準ではまだ少し粗いです)。CD Projekt RedのPCというプラットフォームへのこだわりが、『ウィッチャー3』を輝かせているのです。最新のコンピュータでも限界を超えるほどの豊富なレンダリング効果を備えたこのスケーラブルなゲームには、特にテクスチャという分野で問題があります。いくらグラフィックオプションを増やしても、『ウィッチャー3』のテクスチャは5年前のものにしか見えません。確かに見栄えは良いのですが、「史上最高のグラフィック」の域には達していません。

非常に人気の高い「HD Reworked Project」は、Nexus Modsで100万件近くのダウンロードを記録しており、ゲームのシンプルなジオメトリやテクスチャを美しい4Kスキャンに置き換えています。ほとんどのPCグラフィックスの改造は、改造者が自由に芸術的センスを発揮する「シネマティック」な領域に近づいているので、その結果は驚くべきものです。HD Reworked Project」は、人気の高いSkyrim Modsと同様に、ベースゲームのルック&フィールを忠実に再現しつつ、ビジュアルを若干高品質化したものです。

サイバーパンク2077

2015年に発売されたCD Projekt Redのゲームがこのリストに入ることができるのであれば、2020年に発売されるゲームがこのリストに入らない理由はありません。サイバーパンク2077」は、ベースとなったPS4版とXbox One版のパフォーマンスが、多くのNintendo Switchの移植作品よりも悪いということで、今のところ物議を醸しています。しかし、PCでは「サイバーパンク2077」は、彼らが何年も前から約束してきた未来のゲームなのです。

美しさの面では、高品質のアセットとテクスチャのディテールを備えた完璧なゲームです。しかし、それは2020年に発売されたAAAのオープンワールドRPGに期待されるものです。サイバーパンク2077」の魅力は、CD Projekt Redのワールドデザインにあります。ナイト・シティは、サント・ドミンゴの田舎の郊外からヘイウッドの賑やかな通りまで、ダイナミックな大都市で、ゲーム内の各場所を精密な道路が繋いでいます。ナイト・シティ」をリアルに感じさせてくれるのは、細部への驚くべきこだわりであり、CD Projekt Redの美しいアートディレクションは、まさにケーキの上のアイシングと言えるでしょう。

サイバーパンク2077」は未来のゲームであり、未来のPCを必要とします。Nvidia社の最新の30シリーズのグラフィックカードを使用しても、このゲームはあなたのマシンを死に至らしめます(特にレイトレーシングをオンにした場合)。サイバーパンク2077」は、PCのハードウェアがアップグレードされることで、より美しくなっていきます。PCゲーマーが待ち望んでいたタイトルです。

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