映画監督が「バイオハザード」のデザインを盗用したと告発

新しい『バイオハザード ヴィレッジ』は、良い部分もあれば、ちょっと疑問に思う部分もあります。例えば、カプコンが盗用を指摘された一部のモンスターのデザインなどです。

2013年に公開された「Frankenstein’s Army」のオランダ人監督Richard Raaphorst氏は、LinkedInへの投稿で、具体的には、同作品のために制作されたデザインのひとつが、最新作「バイオハザード」に「許可もクレジットもなく」使用されたと主張しています。

そのデザインとは、頭の代わりにプロペラ・ローターのようなものを持っている敵と、頭がジェット機のような形をしている怪獣の2つです。

Raaphorst氏の投稿に寄せられたいくつかの回答によると、ゲームのクレジットにはキャラクターの誕生に関する記述が含まれているとのことです。しかし、私たちはゲームのデザインギャラリーを具体的に確認しましたが、問題の2つのモデルはいずれも「フランケンシュタインの軍隊」をモチーフにしているとは書かれていませんでした。

また、映画監督は、カプコンが彼のデザインに触発されただけでなく、映画の中で発生した状況がゲームに引き継がれたと主張しています。特に、プロペラヘッドのボスとの戦いは、基本的に「映画と同じシーン」だとRaaphorst氏は主張する。

いずれにしても、監督は金銭的な補償などを求めているわけではない。それに、この映画の創作権は彼ではなく、制作した会社に帰属している。彼が望んでいるのは、何らかの形でカプコンが彼のデザインを認めてくれることです。なぜなら、彼の考えでは、スタジオが行ったことは「何かを利用してゲームに入れた」ことだからです。

バイオハザード ヴィレッジ』は、この小さな点を超えて、良いゲームだと思います。

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