善悪の彼方へ2:これまでに知っていることのすべて

開発がトラウマになっている歴史上のビデオゲームがいくつかあります。Final Fantasy XV」、「Alien Colonial Marines」、「Duke Nukem Forever」などは、必要以上に時間がかかり、途中で何度もリブートされたり、反復されたりしたプロジェクトの例である。それでも、それらのゲームはすべて最終的には出てきましたが、まだ「開発地獄」と呼ばれるものにはまっているものがあります:Beyond Good and Evil 2。

このゲームは13年前から開発されていて、数年前から開発が中断されていたのですが、悲しいかな、すぐには発売されそうにありません。しかし、このプロジェクトについてすでに知っていることがいくつかありますので、以下に説明します。

2018年の予告編

Beyond Good and Evil 2』は2008年に発表されたが、Ubisoftは発表直後に開発を無期限に保留し、『Rayman Origins』の開発に専念することになった。そして、ゲームがキャンセルされていないことが明らかになったのはE3 2017年までで、E3 2018年には映画的な予告編まで公開されていました。しかし、E3 2019年の発表会では、このゲームについては再び言及されていなかった。

発売日、霞の中。

2008年に発表された『Beyond Good』と『Beyond Evil 2』が話題になっています。2017年に再登場し、翌年に再リリースされた後、Ubisoftは再びこのゲームを公開しておらず、プロジェクトが再び何らかのトラブルに見舞われているのではないかとの見方につながっています。

もしかしたら、もうすぐニュースがあるかもしれませんが。遡ること2020年9月にUbisoftは2021年にもっと多くのゲームを見せる計画であると述べていましたが、同社は独自のデジタルイベントを随時開催しており、今後もその傾向は続くと思われますが、今年のE3で情報を期待するのは普通のことでしょう。次期Ubisoft Forwardの発売日はまだ決まっていませんが、年内のE3頃になるかもしれませんね。

明らかな理由から、まだ発売日は決まっていませんが、最新のニュースではゲームに取り組むためのスタッフの雇用、社内目標の達成、ゲームのテスト段階の可能性について言及されています。これを知っていることに加えて、Ubisoftが今年中にゲームを発表する予定であることから、『Beyond Good and Evil 2』は現在進行中であることが推察される。システムやメカニックのプリプロダクション作業はここ数年で完了している可能性がありますが、それが明確になった今、実装に向けてチームを成長させる時期に来ています。

そのプロセスには数年かかる可能性があるので、2022年、いや2023年まではゲームが来ないと考えるのは、決して奇想天外な話ではありません。

分かっているのは、2021年にはゲームが発売されないということです。UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は投資家向け説明会で、同社が2020年後半から2021年前半の間に5本のAAAスタイルの作品をリリースすることを示唆しました。それらのゲームは、アサシン クリード ヴァルハラ、イモータルズ フェニックス ライジング、ウォッチドッグス レギオン、ファークライ6、プリンス オブ ペルシャ:時の砂のリメイク版です。その5つのうち、最初の4つはすでに出ていて、新ペルシャの王子様だけが行方不明になっています。

Beyond Good and Evil 2は次世代機のゲームになります。

仮にBeyond Good and Evil 2が2022年に登場したとしても、PlayStation 4とXbox Oneで発売される可能性は低いでしょう。また、Ubisoftがゲームの話をするたびに「次世代機になる」と言及しており、開発者の中には「AAAAA」の演出ではないかという話まで出てきています。それは、従来の超大作よりも大きい。

そして、それはタイプミスではありませんが、彼らはLinkedInのプロフィールでこのゲームに言及しており、間違いなく次世代機の制作であることを暗示しています。さらに、ゲームはVoyageと呼ばれるエンジンで動作し、2017年のデモによると次世代機向けになるとのこと。

オリジナルのゲームはPS2、Xbox、ゲームキューブ、PCで発売されたので、続編はPC、Xbox Series X、PlayStation 5が期待できそうだ。 アサシン クリード ヴァルハラやイモータルズ フェニックス ライジングのような最近のUbisoftのタイトルは、Ubisoft Connectプラットフォームを使ってクロスプラットフォームでプレイできるようにしており、上記のプラットフォームで時間が経過してもそれが継続されるのは普通のことだろう。

可能性が低いと思われるのはNintendo Switch版。そう、不死身のような最近のゲームは任天堂のゲーム機でも多少の手抜きはしても動くんだよ。しかし、Beyond Good and Evil 2が新しいコンソール向けのゲームである可能性が高いことを考えると、Switchでの発売は、コンソールのより強力なオーバーホールが本当でない限り難しいと思われます。

ゲーム性も?

技術的には『Beyond Good and Evil 2』のゲームプレイを見ることができましたが、最終バージョンではそのどれもが存在しない可能性があります。ユービーアイソフトは2017年のデモの発表に加えて、2018年のゲームのいくつかのセクションを示した。

あの流れは戦闘と少しの探索を見た。これは、開発が完成に近づいているという意味ではなく、おそらく縦割りで、ゲームのシステムやメカニックの動作を示すデモで、最終的な実装がどのようなものになるかをテストしたものでしょう。そのため、ビジュアルやゲームプレイメカニクスの要素は、最終バージョンで変更される可能性があります。

マルチプレイがあるでしょう

2018年、Ubisoftは「Beyond Good and Evil 2」が “充実したCo-op体験 “によるオンラインマルチプレイヤーを搭載することを明らかにしました。その後配信された情報によると、ソロでのプレイになりますが、Co-opモードがメインになり、インターネット接続がないとプレイできないほどです。

この焦点は常に存在していたわけではありませんでした。2017年には、開発チームのメンバーが「インターネットに接続しなくてもソロで遊べる」と言及しています。この年から次の年への変更は企業としての決断であり、「The Division」や「Ghost Recon Wildlands」のような似たようなスキームのゲームがUbisoftのためにどれだけうまく機能してきたかを考えると、いくつかの理にかなっているかもしれません。

一部のファンは、インターネットに恒久的に接続しなければならないゲームのアイデアが好きではありませんでしたが、これは通常、悪名高いマイクロペイメントのような他の要素が含まれているため、過去にUbisoftのために論争を引き起こしたことさえあります。一例としては、2018年の『アサシン クリード オデッセイ』で起こったことで、経験値パックが販売されていたが、反発を受けて一時的に撤退せざるを得なかった。

ダウンロード可能なコンテンツ

発売からまだ時間が経っていないにも関わらず、『Beyond Good and Evil 2』にはダウンロードコンテンツが用意されていることは間違いないでしょう。完全な拡張版であろうと、サービスタイプのゲームの小品であろうと、Ubisoftは事実上すべてのゲームでそれを行っており、今回のゲームもそれに違いはないはずだ。

例えばザ・ディビジョンでは、Ubisoftは充実したストーリー展開を含むシーズンパスをリリースしており、このモデルはこの手の作品の中で最も正しいと思われ、受け入れられています。

Beyond Good and Evil 2は予約販売できるのか?

これまでのところ、このゲームが先行販売されているのはイギリスのGame Chainだけで、Xbox OneとPS4で75ドル、発売日は2021年となっています。

ただし、その先行販売はあくまでも一時的なものであり、新たな情報が確認された時点で日付やプラットフォームが変更されるとのことです。より具体的な発売日が発表されれば、様々なバージョンのゲームはもちろんのこと、世界中の主要な小売店であれば、すべての人がプレオーダーできるようになるのではないでしょうか。

一方で、「Beyond Good and Evil 2」が10年以上前からファンが待ち望んでいたゲームであることを考えると、1000ドル以上する限定版ノックスのフィギュアのように、ファンのために特別に作られたバージョンがあっても不思議ではありません。

2009年にリークされたデモ

最初の発表から1年後の2009年には、ゲームの内部デモがオンラインでリークされました。その中でジェイドは、誰もがめまいを起こすほどの手ぶれカメラで、街中を戦いながら走り回る姿が映っていた。

あのデモは決して公の場で見ることを意図したものではなく、Ubisoftがプロジェクトを冷凍庫に送る直前の2008年や2009年のゲームがどのようなものであったかを表現したものでした。おそらくリークされた動画で見られたものは何も最終版には出てこないだろうが、10年以上前にゲームが始まった経緯を見ると確かに面白い。

シリーズの生みの親であるミケ・アンセル氏は後に、当初の意図は発表日近くに発売することだったが、当時の技術が許す以上の野望があったことを明かしている。ということで、仕事は保留になりました。

βはどうなの?

2018年にゲームを公開した後、Ubisoftは2019年末に向けてベータフェーズを計画していました。しかし、今は2021年になってしまい、何も起こらなくなってしまいました(すぐには起こらないようにも見えます)。

いずれにしても、今のところ契約はできないが、βサイトはまだ現役である。“発売予定のプラットフォームはまだ決まっておらず、ベータ版の準備もできていません」とウェブサイトには書かれていますが、どのプラットフォームで発売される可能性があるのか、興味を測るためのボタンがいくつかあります。

Beyond Good and Evil 2 コミュニティで作成されたアートワークを使用するために

2018年、UbisoftはHITRECORDとの提携を発表し、コミュニティメンバーがゲームのアート要素や音楽を投稿できるようになります。これらの作品を提出する期間は終了しましたが、Ubisoftは18曲と50枚の画像に5万ドルを支払うことになりました。

ゲーム内で使用されるアートワークの大部分は開発チームのものですが、コミュニティの作品をゲーム内で見ることができるのは興味深いことで、Ubisoftのような大きな会社がお金を出しても不思議ではありません。

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