今までにプレイした中で最高のゲームボーイアドバンスゲーム

Nintendo Switchのゲームがある前はゲームボーイアドバンスが唯一の携帯ゲーム機だったんだよね。任天堂はゼルダやドンキーコング、マリオなどの不朽の名作を含む過去の人気フランチャイズを奪還し、携帯機を老舗にした。ありがたいことに、このシリーズは携帯電話へのスムーズな移行を実現し、おなじみのゲーム性と変化に富んだレベルデザインで、小さな画面でも話題を呼びました。さらに、手のひらの上でこれだけの高品質な体験ができる技術に、ファンは魅了されました。ここでは、ゲームボーイアドバンスの歴代最高のゲームを紹介します。

お気に入りのゲームはリストに入るのでしょうか?

任天堂についても

  • 任天堂ファミコン
  • ニンテンドースイッチ
  • ニンテンドー3DS
  • 任天堂のSNESsi私はqだと思います。

1.ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ

ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ』がこのリストのトップになった理由は、無限の魅力、華麗なダンジョンと世界設計、インテリジェントなパズルなどが挙げられます。ミニッシュキャップは、『フォーソード』の主要な敵対者であり重要人物であるヴァアティの背景を物語っています。

Vaatiはゼルダ姫を石化させた後、リンクは、それがMinishのような顕微鏡サイズに縮小することができます着用したときに、鳥の頭を持つ魔法のフェルトの帽子を救出し、世界から闇を取り除くために疲れを知らずに働いてきた小さな生き物。帽子はゲームの中心的な気まぐれであり、ハイラルの輸出はこれまで以上に大きな経験になります。

新天地を開拓し、新たな視点を提供することで、ハイラルの世界がいかに壮大なものであるかを明らかにします。 そして、『ミニッシュキャップ』は任天堂ではなくカプコンが開発していることをご存知でしょうか?

2.黄金の太陽

シャイニング・フォース』や『マリオ』のスポーツタイトルで知られるキャメロット・ソフトウェア・プランニングが、オリジナルの『ファイナルファンタジー』体験をポータブルプラットフォームに持ち込むという大胆な試みを行った『2001年のゴールデンサン』で皆を驚かせました。

黄金の太陽は、アイザックと他の3人の冒険者がWeyardの世界を救うために彼らの探求の物語を伝えます。実際のところ、このゲームにはファイナルファンタジーのゲームの特徴であるランダムなターン制のバトルや召喚がありましたが、それだけではなく、まともな種類のパズルや、多くの台詞や説明のおかげでより深いストーリーがありました。

その続編である『ゴールデン・サン 失われた時代』は、敵対者の視点で物語を語った。どちらのゲームもそれなりに優れているが、オリジナルはGBAのRPGとしては史上最高のものであるだけでなく、これまでにリリースされたターン制ロールプレイングゲームの中でも最も優れたものの一つである。

  1. 悪魔城ドラキュラ、哀しみのアリア

GBA 悪魔城ドラキュラの3作目にして最終作となる『哀しみのアリア』は、シリーズが『シンフォニー オブ ザ ナイト』で見せたような偉大なレベルに到達する可能性を示しました。前にメトロイドフュージョンの方がスーパーメトロイドより優れていると言ったが、今はアリアオブサローをシンフォニーオブザナイトと同じ台座に置いている。前作とは異なり、「悲しみのアリア」では、ドラキュラの生まれ変わりにつながる隠された力を持つティーンエイジャー、ソーマ・クルスの靴の中にユーザーを入れて、ヴァンパイアシリーズを未来に連れて行きました。Aria of Sorrowは、SotNのノンリニアな探索、重要なRPGメカニクス、たくさんのクールな武器、そして素晴らしいバトルの連続を特徴としています。敵を倒すことでゲーム性やスタッツを変更するTactical Soulsのメカニックを持っています。それは今でも悪魔城ドラキュラの中で最高のゲームの一つです。

  1. メトロイドフュージョン

メトロイドフュージョンはスーパーメトロイドを作ったのと同じチームが開発したのも頷ける。フュージョンは2002年に公開されたときには、実質的に無関係の続編のように感じました。同じように長くオープンな世界を探索することができ、プレイヤーは自分のペースで探索して秘密を発見し、自分のペースで進むことができます。任天堂のR&1チームは、スーパーメトロイドの戦闘をリファインし、その過程で数々の新しいパワーアップやメカニックを導入しました。冒涜的な言い方かもしれないが、メトロイドフュージョンはGBAの中で最高のゲームの一つであるだけでなく、これまでに作られた中で最高のメトロイド2Dでもある。

  1. ゼルダの伝説 過去と4つの剣へのリンク

SNESのゼルダアドベンチャーの定番である「A Link to the Past」については、あまり語られていません。GBAの移植では、魅力的な「ライト&ダークワールド・オブ・ハイラル」が完全に身近になりました。しかし、この港では新機能として「四剣」と呼ばれるものも導入されました。2人または4人で協力してパズルを解いたり、ダンジョン内の悪者を倒したりできる協力モードです。メインキャンペーンがA Link to the Pastを最終的にこのリストの主要な位置にしているが、4本の剣が追加されたことで、GBA版は史上最高のゲームの1つをプレイするための究極の方法となった。

  1. アドバンスウォーズ

ファイアーエムブレムのスタジオであるIntelligent Systemsは、GBAで最高のターンベース戦略ゲーム「Advance Wars」の開発者でもありました。前提は単純で、青の軍隊が戦車、歩兵、砲兵で構成された赤の軍隊と対峙するというものでした。タフな戦略ゲーム性、奥深いキャンペーン、マップメーカーを備えた『Advance Wars』には、戦略ファンが求めるものがすべて詰まっていました。ファイアーエムブレムと同じく、アドバンスウォーズもファミコンウォーズという日本独占シリーズから出ていたので、北米で発売されるのは非常にラッキーですね。GBAでは『アドバンスウォーズ2:ブラックホールライジング』でも続編が出ています。それも素晴らしいのですが、何よりも追加コンテンツのように感じました。

  1. メトロイド:ゼロミッション

初代メトロイドの雰囲気や懐かしさと現代のメカニックを融合させて何を実現しているのでしょうか?まあ、いい試合だった。1986年の名作をリメイクした『メトロイド:ゼロミッション』は、『スーパーメトロイド』や『メトロイドフュージョン』で見られた洗練された戦闘で、サムス・アランの最初の冒険の物語を再現しています。見ていても美しく、プレイしていても楽しいゼロミッションは、プラネットゼーベスへの帰還を最高の気分にさせてくれました。

8.ワリオウェア:ツイステッド

WarioWare, Inc.の「メガマイクロゲームス」の熱狂的な「マイクロゲーム」の公式から生まれた「WarioWare: Twisted! は、他の携帯ゲーム機では味わえない体験を提供します。マイクロゲームでは、プレイヤーは数秒のうちに速射タスクを完了する必要がありました。どれも特に複雑なゲームではなかったが、どれも面白かった。純粋な「面白さ」の尺度で言えば、これ以上に満足のいくGBAゲームを見つけるのは難しいでしょう。特に、人前でGBAを狂ったようにひねったり回したりしてプレイした場合は。

  1. マリオ&ルイージ:スーパースターサーガ

マリオとルイージ:スーパースターサーガは、任天堂のために史上最高のマリオシリーズの一つをキックオフしました。おなじみの「きのこ王国」から始まったゲームは、あっという間に「豆王国」へと変貌を遂げ、ピーチ姫の声を取り戻すために兄弟で旅をする広大な世界を舞台にしています。その中心的なアイデアを考えると、スーパースターサーガはターン制のロールプレイングゲームでした。しかし、任天堂と開発者のAlphaDreamは、マリオのプラットフォームのルーツに戻ってうなずく時間ベースの操作を追加することで、それを克服しました。マリオとルイージのコントロールはまた、楽しいエリアの多くのパズルに同時に貢献しました。スーパースター佐賀は今日、GBAで最高のロールプレイングゲームの一つとして目立っています。

  1. ファンタジーVIファイナル

ファイナルファンタジーVIがゲームボーイアドバンスに登場したのは、ニンテンドーDSの発売から2年以上経った2007年のことでした。いろんな意味で無条件に応援してくれたゲームボーイファンへの「ありがとう」として発売されました。長く続いているロールプレイングゲームシリーズの最高傑作の一つとして、『ファイナルファンタジーVI』は、壮大なストーリーと戦略的なゲームプレイ、そして素晴らしいサウンドトラックを初めて携帯電話にもたらした完璧なピッチ移植でした。GBAもファイナルファンタジーI&II、ファイナルファンタジーIV、ファイナルファンタジーVと素晴らしい移植を受けていますが、ファイナルファンタジーVIは正当な理由があって、私たちのリストの一角を占めています。それは単にこれまでに作られた最高のロールプレイングゲームの一つです。

  1. スーパーマリオワールド:スーパーマリオアドバンス2

このリストには、最高の横スクロールプラットフォームの一つであるスーパーマリオワールドが含まれていないと、私たちは間違いを犯してしまいます。スーパーマリオワールド:スーパーマリオアドバンス2」として発売された本作は、SNESの名作からGBAに移植されたもので、すべてのキーをヒットさせ、新世代のプレイヤーに最も素晴らしいマリオの冒険の1つを紹介しました。

  1. ファイアーエムブレム

北米に到着した最初のファイアーエムブレムゲームは、欧米のプレイヤーに、トン単位の深みと堅実な文章、そして個性あふれる中世の美学を備えた戦略ゲームを紹介しました。ファイアーエムブレムは既に知られているターン制の戦術をもたらしてくれますが、GBA用のファイアーエムブレムは日本以外でもシリーズで優秀なゲームが出続けていることに感謝しています。

  1. ヨッシーの島:スーパーマリオアドバンス3

SNESから開発された『ヨッシーの島:スーパーマリオアドバンス3』は、マルチカラーのヨッシーと泣き虫の赤ちゃんマリオが主役の、絶対的に美しいプラットフォーミングアドベンチャーをコンピュータにもたらしました。意外にも、手描き感がGBAの小さな画面によく伝わってきました。スーファミ時代のプラットフォームでは、ヨッシーの島は複数のレベルの要素や秘密がふんだんに盛り込まれており、デザイン的には最も複雑なものの一つでした。GBA版のヨッシーアイランドは失敗しなかったし、今でも感謝しています。

  1. マリオゴルフ:アドバンスツアー

その打ち上げでは、マリオゴルフ:アドバンスツアーは、すべての時間の最高の携帯型ゴルフゲームだったと主張することができます。GBC「マリオゴルフ」の続編である「アドバンスツアー」は、ロールプレイングゲームの仕組みはそのままに、4つのユニークなコースに挑戦しながら進んでいく世界観を実現しました。アドバンスツアーは、1年前に発売されたゲームキューブの対抗馬である「トゥードゥールツアー」に対抗しています。

  1. ポケモンエメラルド

エメラルドは第三世代のポケモンゲームの強化版なので、簡単にポケモンルビーとサファイアを追加することができました。しかし、ポケモンゴールドとシルバーが入っていたので、エメラルドで行こう。すべてのメインラインのポケモンゲームと同様に、エメラルドは、あなたに8つのジムとエリート4で働くことによって最高のポケモントレーナーになるためのタスクを与えます。エメラルドは、あなたのポケデックスを満たし、よく、次のいくつかのポケモンのゲームが到着するまで、その広大なオープンワールドを探索することを余儀なくされた楽しい時間の大要でした。

  1. スーパーマリオアドバンス4:スーパーマリオブラザーズ3

ファミコン時代の最高のマリオゲーム、スーパーマリオアドバンス4;スーパーマリオブラザーズ3は、すべてのマリオファンのための必需品です。それは定番となっている多くのメカニックを導入しただけでなく(緩い斜面を滑ったり、ブロックやつるを投げたり)、マリオの空飛ぶアライグマのスーツを折り目に導入しました。8つのユニークな世界は、マリオゲームで最高の品種のいくつかを紹介しました。要するに、スーパーマリオブラザーズ3はGBAに命を吹き込んだ名作です。

  1. 悪魔城ドラキュラ:月の輪

ローンチゲームである『悪魔城ドラキュラ:サークル オブ ザ ムーン』は、シリーズの最初のタイトルへのオマージュのように感じられました。主に鞭で武装したヴァンパイアハンターのネイサンは、彼の師匠を救出するためにドラキュラを探します。サークルオブザムーンは、その役割の要素でシンフォニーオブザナイトもメモを取っていました。結局、『Circle of the Moon』は、2つのエポックにリンクした冒険のように感じましたが、なぜか見事にまとまり、GBAを唸らせてくれました。

  1. ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

ファイナルファンタジータクティクスアドバンスはGBA時代の最深部のゲームになるかもしれない。メインシリーズのスピンオフ作品である「Tactics Advance」は、プレイヤーが戦士の一族を集めて、グリッドアイアンスタイルの戦場でターン制の戦術的な戦闘を行うことを課題としています。34のユニークなエピソードを含む多数のカスタマイズオプションがあり、長期的にうまく機能するチームを作るには、多くの先見性と実験が必要でした。タクティクスアドバンスは気の弱い人向けではなかったが、ストラテジーゲームファンにとっては最高のGBAゲームだったのではないだろうか。

  1. ドンキーコングカントリー3:ディクシーコングダブルトラブル

ディクシーコングの『ドンキーコングカントリー3:ダブルトラブル』は、DKカントリーシリーズの忘れられたゲームのようです。もともとは任天堂64が任天堂のゲームを3D化した2ヶ月後にSNESで発売されたもので、その露出は限られていました。しかし、ディクシーコングと彼女の愛らしいいとこのキディコングが主演のアドベンチャーは、GBAでセカンドチャンスを得ました。多彩なデザインとプラットフォームゲームの挑戦は、ディキシーコングのダブルトラブルの醍醐味となりました。最初の2作のDKCもGBAに移植されたが、常に苦悩するディクシーと若き日の従兄弟には特に弱さを感じた。

20.キングダムハーツ:チェインオブメモリーズ

キングダムハーツ:チェインオブメモリーズは、謎に包まれたディズニー・ファイナルファンタジーミックスがまだ意味を成していた頃に登場しました。オリジナルの直接の続編であり、今では混乱を招くほど拡大したシリーズの最初のスピンオフ作品である『チェイン・オブ・メモリーズ』は、現在でもフランチャイズの最高のチケットの一つです。リアルタイムストラテジーのメカニックを追求した商業アクションゲームは、GBAで大きな成果を上げました。カードバトルにインスパイアされたメカニックを使い、ソラたちはソラの記憶を頼りにディズニーの世界からジャンプしながらキャッスル・オブリービオンを旅していた。Chain of Memoriesは見た目もプレイも最高でした。この優れたストラテジーゲームのより良いバージョンを楽しみたい場合は、PS4とPS3用のキングダム ハーツ HD 1.5 リミックスでPS2リマスターが可能です。

21.トニー・ホークのプロスケーター2

トニー・ホークのプロスケーター2』の出来の良さには今でも感心しています。 細かい修正に加えて、制限時間内に10の目標を達成してレベルを突破するという優れたキャリアモードなど、すべての機能を搭載した『THPS2』がGBAで発売されました。GBA版では、GBAハードウェアの限界を隠したアイソメトリックなパースペクティブが採用されていました。THPS2は、ゲームボーイアドバンスの宇宙で輝いている、史上最高のエクストリームスポーツゲームの一つであることに変わりはありません。

22.マリオテニス:パワーツアー

マリオテニス:パワーツアーは、GBCのマリオテニスで見るロールプレイングのメカニックをもたらした。新進気鋭のテニススター「クレイ」に扮して、キノコ王国にある「ロイヤル・テニス・アカデミー」をナビゲートします。レベリングシステムが長寿を促進し、センターコートテニスではシングルス、ダブルスともに輝きを放った。任天堂がマリオテニスの最新作でこれらの優れたロールプレイング要素を放棄した理由はよくわからないが、パワーツアーは今でも楽しい。

23.マリオVSドンキーコング

ドンキーコングの精神的な後継作である『マリオ vs. ドンキーコング』は、古典的なパズルプラットフォームの公式を巧みにリブランディングしたものでした。不足しているコンテンツ、48のレベル、そして秘密のチャレンジのセットで、マリオ vs. ドンキーコングは、あなたのプラットフォームとパズルを解くスキルを試してみましょう。大前提として、クリーンルームに向かう途中で鍵やパッケージ、ミニマリオを確保していました。任天堂と開発者のNSTはDK自身とのクラシックバトルまで始めた。サブシリーズ全体は凄いけど、マリオVSドンキーは再現性がない。

24.カービィ&アメイジングミラー

カービィ&アメイジングミラーは、2004年にGBAの寿命の終わりに発売され、意外な形でカービィの公式を変えてしまいました。伝統的なレベルベースの進行システムを捨てて、『アメイジングミラー』はメトロイドのゲームのような構造になっており、9つの異なる世界が徐々に展開されていく迷路でつながっています。アメイジングミラーは、シリーズの安っぽい魅力をすべて保持していましたが、前後のカービィのゲームではめったに達成できない深みのあるレベルを持っていました。

25.野球アドバンス

スポーツシム、特にリアリズムに傾いたスポーツシムは、携帯型コンピュータではうまく機能しませんでした。セガの消滅部門であるスマイルビットは、2002年の「ベースボールアドバンス」でゲームのルールを変えた。MLBの各チームや選手のライセンスを搭載した「Baseball Advance」は、当時のシミュレーションゲーム機に匹敵する価値のあるものとなりました。162試合のシーズン中にプレーのために作られた堅実な打撃、投球、撮影のメカニックと相まって、鮮明な映像は素晴らしい努力をしています。マリオのスポーツタイトルを数えずとも、GBAのスポーツシミュレーターの中では「ベースボールアドバンス」が一番印象に残っています。

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