レトロな楽園「Slipstream」:「Out Run」のハンドルを握るインディーズドライビングアーケード。

アウトラン」の魅力は、スピード感や難易度の高さだけでなく、どこにあるのか定義しにくい。ビデオゲーム史上最も刺激的で完璧なサウンドトラックにのって、その中を疾走する車の風景には、何とも言えない魅力があります。そのため、多くの模倣者がいたが、幸運にも彼の影を覆す者は少なかったと言ってよいだろう。実際、Xboxで発売された「Out Run 2 - Coast to Coast」だけが、それを実現したのです。

しかし、非現実的な無限のピクセル環境での速いペースのレースは、複数のスタジオが何度もアプローチしてきた慣習であり、「アウトラン」の魅力は無限であるため、今もそうし続けています。その最新の証拠は、セガのタイトルの信奉者であるブラジル人のサンドロ・ルイス・デ・パウラが、この名作への敬愛を足元に置くためにコードを学び、その自己中心的なスタイルのスピードと果てしないランニングの雰囲気を模倣したことである。2008年にSteamでヒットした作品です。

Fez」や「Spelunky 2」などのインディーゲームの移植を手がけたカタルーニャのBlitzworksの手により、現行のゲーム機に移植されました。Nintendo Switch(今回プレイしたバージョン)、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sへの移植を担当された方たちです。その仕上がりは、まさに壮観です。

80年代を彷彿とさせる多彩なコースと楽しいサウンドで、プレイヤーは分岐点を中心とした5つのステージに分かれているレースに参加することになります。アウトラン」と同じ方式だが、こちらは時間の都合上、最高速度、加速度、ハンドリングが異なる車種を選べる。もちろん、「グランツーリスモ」や「フォルツァ」から来た人には、ガレージのバリエーションが物足りないだろう。でも、スリップストリームはそういうものではありません。

ユニークな旅

メカニックとしては、ギアチェンジはありませんが、ドリフトはありますし、高速のコーナーでスリップしないようにするには、後者のコントロールが重要になります。また、相手の背後に回り込むと、一瞬だけターボがかかります。レースで勝つためだけでなく、最下位にならないためにも、この2つのメカニックをコントロールすることが重要なのです。

スリップストリーム」は数十年前のゲームに飛び込むことを提案しているが、レトロなアーケードゲームのような狂気を感じさせるような難しさは求めていないことは明らかだ。例えば、自動でドリフトができるようにするなど、ドライビングの難易度を下げることなく、より簡単にできるような工夫を凝らしています。レースのスピードを遅くすることができるので、すでにトライアルはかなり身近なものになっています。また、5秒巻き戻しのVHS効果で、競技の熱気を薄めることができます。

メインモードの5つのサーキットに加え、タイムトライアル、最速プレイヤー決定戦、車両を自由に改造できるグランプリ、4人・画面分割のローカルマルチプレイなど、実に多彩なイベントで展開されます。しかし、それはこのゲームの特別なところではありません。

スーパースケーラー」の美学を受け継ぎながら、猛烈なスピード感を実現したところに、このゲームの真骨頂がある。画面上で拡大されたオブジェクトが連続的に明滅してスピードをシミュレートするのは、催眠術のようなもので、レトロゲームが複雑な感覚をエミュレートするために初歩的なリソースでプレイヤーの目の前に置く独創的なデバイスであることを証明しているようなものである。そして、それこそがSlipstreamが成功した理由だ。騙し絵のようにシンプルなゲームだが、他の素晴らしいレトロの宝物のように、現代的でデモデな設定により、ピクセルとピクセルの間に多くの実体が隠されているのだ。

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