マーベルのスパイダーマンはPS5でどれだけ改善されるの?

Game Riotと呼ばれるYouTubeアカウントのクリエイターたちは、マーベルのプレイステーション4版『スパイダーマン』とプレイステーション5版『リマスター版』の違いを比較することを仕事にしています。

そして、彼らは重要な違いを発見しました。

Gizmodoサイトに掲載されている通り、PS5では主人公のピーター・パーカーのイメージが一変します。

“それだけではありません。リマスター版では、レイトレーシングのおかげでスパイダーマンが滑っていく街の設定にも見られるグラフィックの改良が加えられています。また、ロード時間が改善されている、今ではほとんど瞬時に、または文字の反射やテクスチャは、ピーター-パーカーの場合である最も響く “と、出版物が追加されます。

様々なレベルでの性能向上が盛り込まれており、タイトルを60fps(PS4 proでは30fpsと比較して)で稼働させています。

ご覧のように、特にシャープネスと精細度に顕著な違いがあります。これは、例えば、ガラス窓や水たまりの反射を見ると明らかです。

“初代PS4に比べて全体的にクリアな映像になっている “とGizmodoで言われています。

ポータルによると、よりシャープなテクスチャとレイトレーシングの明らかな利点はさておき、最も興味深いのはパフォーマンスだという。

“フレームレートが2倍になるというメリットもあり、ビジュアル構成はPS4とほぼ同等のクオリティレベルになっています。“とGizmodoサイトに書かれています。

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