マイクロソフトのフライトシミュレータ 'は、現在、仮想現実をサポートしています:最も現実的なフライトシミュレータは、今もより多くの

Microsoft Flight Simulator」は、最も待ち望まれていた機能の一つであるバーチャルリアリティのサポートを受けました。この互換性はSim Update 2で実装されており、もちろん完全無料のアップデートです。マイクロソフトとアソボ・スタジオが12月22日をこの機能の発売日にすることは以前から分かっていましたが、実際に彼らは約束を果たさなかったわけではありませんでした。

Flight Simulatorは、OpenXRをサポートするすべてのバーチャルリアリティヘルメットと互換性があります。これは、他の人の間で、バルブインデックス、OculusのリンクとWindowsの複合現実のためのデバイスとOculusのクエストが含まれており、HPのリバーブG2を参照してください。もちろん、スムーズに動かすことができ、より没入感のある体験ができるようなパワフルなPCが必要です。

飛び方

2020年8月からマイクロソフトの新型シミュレーターが発売されています。バーチャルリアリティのサポートは10月にクローズドベータとして展開され、HP Reverb G2ユーザーのみを対象としていましたが、第2フェーズではSteamVR対応の全デバイスに開放されました。この機能は、すべてのユーザーが利用できるようになりました。

バーチャルリアリティのヘルメットがあれば、コックピットの中にいるかのように飛行機を飛ばすことができ、頭を自由に動かすことができます。フライトシミュレータの最も特徴的な要素の一つは、一人称視点を持ち、ダッシュボードのボタンやその他の要素を手動で操作することができることを覚えておいてください。

また、シミュレーターやコントローラーがあれば、以前のようにそれらを使って飛行機をコントロールすることもできます。そうでなければ、いつでもマウスとキーボードを使うことができます。理論的には、バーチャルリアリティでは、ベースゲームで使用できる周辺機器はすべて使用できるはずなので、大きな問題はないはずです。言及されていないのは、どのゲームがヘルメットそのものの操作に対応しているかということです。

バーチャルリアリティに関連したもう一つの興味深い発展は、いくつかのコントロールパネルを視野外の領域に移動させる可能性があることです。例えば、地図や時間のコントロールを考えてみてください。右側に移動させればいいので、頭を動かした時にしか見えないし、飛行中も気にならない。

詳細情報|Xbox

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