プレイステーション5とXbox Xシリーズの力を得るためにPCにどれだけのお金をかける必要があるのか

PCとゲーム機の道は、はるか昔に収束した。マイクロソフトの最初のコンソールである初代Xboxは、当時のコンピュータから多くのコンポーネントを借りています。特に、733MHzのPentium IIIプロセッサに非常によく似たCPUと、第4世代のGeForceグラフィックスプロセッサから派生したGPUが挙げられます。見た目からはそうは見えませんでしたが、基本的にこのゲーム機はゲーム用に特化したサイズのPCでした。

ソニーはマイクロソフトよりもPC路線の方が時間がかかった。久夛良木健氏が担当したプレイステーションのコンソール(最初の3台のデスクトップとPSP)は、互換性のあるPCとは大きく異なるアーキテクチャを実装していますが、マーク・サーニー氏(彼はPlayStation Vitaのメインアーキテクトでもあります)が発案したデスクトップ機であるPS4とPS5は、基本的にはPCです。

どちらのマシンも非常に有能なPCと同等のハードウェアを持っていますが、グラフィックを見るならば、XboxシリーズXの方がPS5よりも格段に野心的です。

Xbox XシリーズとPlayStation 5のスペックを見れば、どちらのマシンも非常に有能なPCと同等のハードウェアを持っていることが確認できるが、グラフィックスの部分にこだわるならば、マイクロソフトのコンソールはソニーのコンソールよりもはるかに野心的である。そして、この結論は、私たちに質問を投げかけます:それは、これらの2つの新しいコンソールに合理的に類似した機能を持つPCを構成するためにどれだけのコストがかかるでしょうか?

この記事の目的は、この質問に対して可能な限り正確な答えを出すことですが、細かいことに入る前に、マイクロソフトとソニーの両方がコンソールのアーキテクチャにいくつかの革新的な技術を導入したことを心に留めておくことが重要で、今のところPCで再現することは不可能です。

実際には、両コンソールのAPUに統合されたCPUとグラフィックロジックでさえ、AMDが現在PC向けに提供しているものと同じではないため、いくつかのライセンスを取らざるを得なくなるだろう。それでも、両機とも適度に似たパワーのPCをチューニングすることは可能なので、ここで試してみることにします。

課題:XboxシリーズXとPS5のコンポーネントに最も近いPCコンポーネントを探す

運良く予算に余裕があれば、プレイステーション5やXbox Xシリーズよりも圧倒的に高性能なPCを自分たちで手に入れることができます。AMDの新しいRyzen 5000プロセッサとNVIDIAのGeForce RTX 30とAMDのRadeon RX 6000ファミリーのGPUベースのグラフィックスカードは、それを調理するのに理想的な材料だが、この記事の焦点はそこではない。

私たちが目指したのは、可能な限り安価なPCを構成し、次世代機と同じようなパワーを持つことです。

十分に余裕のある予算に恵まれれば、プレイステーション5やXbox Xシリーズよりも格段に高性能なPCを手に入れることができます。

我々 がしたい最初のものは、いくつかの詳細にマイクロソフトとソニーからの新しいコンソールの仕様を確認することですので、我々 はこれらの行の下にあるテーブルでそれらを収集しています。この記事では、AMD の RDNA 2 マイクロアーキテクチャが PS5 のグラフィックスロジックをどれだけうまく実装しているかについての議論は、この記事の範囲を超えていますが、興味のある方は、ここにリンクしているテキストで詳しく説明しています。

プロセッサー

PlayStation 5」と「Xbox X」シリーズは、7nmのフォトリソグラフィを用いて製造されたZen 2マイクロアーキテクチャを採用したAMD製CPUを搭載しています。両チップともSMT(Simultaneous MultiThreading)技術で8つのコアをサポートしているため、それぞれが2つのスレッドを同時に処理できる。

マイクロソフトとソニーは、彼らのエンジニアがこれらのコンソールの CPU の設計に関与していることを保証しますので、紙の上では、彼らは私たちの PC のための AMD が提供する Zen 2 マイクロアーキテクチャを持つマイクロプロセッサと同一ではありません。

PlayStation 5とXbox Xシリーズは、7nmのフォトリソグラフィで製造されたZen 2マイクロアーキテクチャを搭載したAMD製CPUを搭載しています。

この2つのコンソールのCPUの間で分かっている主な違いは、Xbox Xシリーズが3.8GHzのクロック周波数で動作するのに対し、PlayStation 5は3.5GHzまでの可変周波数で動作するということです。

いずれの場合でも、我々 はすでに私たちの PC の脳になる禅 2 マイクロアーキテクチャの AMD プロセッサを選択する必要がある手がかりがあります: Ryzen 7 3700X。

AMDには、Ryzen 7 3700Xと同様に8コアを搭載し、16スレッドの処理が可能な他の2つの第3世代Ryzenプロセッサがあります:Ryzen 7 3800XTとRyzen 7 3800X。

しかし、私たちのPCに最も適したモデルは、3つの中で最も安く、TDPが65ワット(他の2つのRyzen 7のTDPは105ワット)で、クロック周波数で動作し、2つのコンソールのチップと同じではないが、同じリーグに置くことができるので、私たちが選んだモデルです。

グラフィックスカード

PS5とXboxシリーズXのグラフィックロジックではちょっと無理がありそうですね。私たちの選択は、AMDとNVIDIAの両方が苦しんでいる不幸な在庫問題に左右されることはありませんし、PS5のグラフィックスロジックがAMDのRDNA 2アーキテクチャをどれだけうまく実装しているかという議論も避けます。

今、我々はルールを設定したので、我々は後者の会社のGPUグラフィックスカード、Xbox XシリーズやPS5 APUのように、RDNA 2アーキテクチャを実装したものに我々の目標を設定することは合理的であると思われる。

これまでAMDは、Radeon RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800の3つのRDNA 2グラフィックスカードをリリースしている。

今のところ、AMDはこの技術を搭載した3枚のグラフィックスカード「Radeon RX 6900 XT」、「Radeon RX 6800 XT」、「Radeon RX 6800」をリリースしている。いずれもHDMI2.1出力も搭載しており、ソニーやマイクロソフトの新型機と同様の機能を備えている。問題は、3つの中で最も “控えめ “なRadeon RX 6800でさえ、PS5やXbox Xシリーズのグラフィックロジックに比べて目立った性能を持っていることだ。

TFLOPSは、GPUの理論的なパワーを評価するために使用できる指標の1つに過ぎませんが、この文脈では、同じアーキテクチャのグラフィックスプロセッサを比較しているので、有用な指標となります。

Xbox Xシリーズのグラフィックスロジックは最大単精度性能(FP32)が12TFLOPSなのに対し、PS5はGPUを最高クロック周波数(2.23GHz)で動作させた場合、10.28TFLOPSとやや劣る。

グラフィックスプロセッサの能力を TFLOPS での性能に還元するというのは、単純化しすぎですが、このシナリオでは、両方のコンソールのグラフィックスロジックアーキテクチャが似ていることを考えると(ソニーとマイクロソフトは AMD と協力して RDNA 2 をベースにして、そこから独自のカスタムレシピを開発しています)、これは一見する価値のある有益な情報です。

グラフィックスプロセッサ「Radeon RX 6800」は、最大単精度性能が16.17TFLOPSと、両機のグラフィックスロジックを大きく上回る性能を持っています。しかし、もう一つの選択肢があります:NVIDIAのポートフォリオを見てみましょう。

私たちのPC用のGeForce RTX 20 GPUを搭載したグラフィックスカードを選択した場合、レイトレーシングはPS5とXboxシリーズXの両方とRadeon RX 6000グラフィックスカードに存在する技術を維持しますが、我々はチューリングを支持してRDNA 2アーキテクチャを失うことになり、また、HDMI 2.1出力も失うことになります。

GeForce RTX 30プロセッサベースのグラフィックカードは、いずれもPS5やXbox XシリーズのGPU(より “控えめ “なGeForce RTX 3060 Tiでさえも)よりも大幅に強力なため、除外されています。さらに、彼らのアンペアアーキテクチャはRDNA 2とは何の関係もありません。

NVIDIAのポートフォリオのFP32コンピューティングパワーの指標として、再びTFLOPSに目を向けると、GeForce RTX 2080 SUPERがピッタリと当てはまる。その11.15 TFLOPSは、やや高性能なXbox XシリーズのGPUと、ややパワフルではないPS5のGPUの間に位置しています。

GeForce RTX 2070 SUPERは9TFLOPSのFP32と少し物足りないので、捨ててしまいたいところです。間違いなく、私たちのPCのための完璧なオプションは、RDNA 2アーキテクチャを維持し、Radeon RX 6800よりも少し強力ではなく、したがって、Xbox Xシリーズのグラフィックスロジックのパワーに沿ってより多くの仮想的なRadeon RX 6700 XTになるでしょう。

仮説のRadeon RX 6700でも、Xbox Xシリーズに比べてやや性能が劣るPS5のGPUと並べた方が良い可能性があります。しかし、当分の間は、これらのグラフィックスカードが来るのは長くはないだろうと合理的に確信することができますが、私たちのPCでは、これらのグラフィックスカードに期待することはできません。

我々 はこれまで言ったすべてのことを念頭に置いておく場合は、我々 は我々 が形成しているコンピュータの最も興味深いオプションは AMD Radeon RX 6800 グラフィック カードであると結論付けることができます。そして、それは少し強力ではあるが、それはXbox XシリーズとPS5 GPUのRDNA 2アーキテクチャを共有しているため、現在ではこれらのコンソールに統合されたものと最も類似したグラフィックスロジックとして位置づけられています(先ほど話したRadeon RX 6700 XTとRX 6700まで)。

メインメモリ

PC、Xbox Xシリーズ、PS5の最大の違いは、どちらのコンソールも統一されたメモリマップを使用していることです。これは簡単に言うと、CPUとGPUが同じ共有メモリマップにアクセスすることを意味しますが、PCではグラフィックカードに配置されたメインメモリとVRAMが明確に異なることは周知の通りです。

プレイステーション5とXbox Xシリーズでは、容量16GBのGDDR6で統一されたメモリーマップを使用しています。

もう一つの違いは、どちらのゲーム機もグラフィックカードに搭載されているGDDR6タイプのメモリを搭載しているのに対し、PCに搭載できるメモリはDDR4タイプが主流となっていることです。一方、XboxシリーズXとPS5は16GBのGDDR6を搭載しているが、マイクロソフトのコンソールは320bitバス、ソニーのコンソールは256bitバスを採用している。

私たちがアクセスできるPCコンポーネントでは、次世代機のように統一されたメモリを再現することはできないので、DDR4モジュールを使用するという選択肢もあります。しかし、このタイプのメモリには非常に幅があるので、どれを選べばいいのか?DDR4メモリの転送速度はGDDR6メモリに比べてかなり遅いが、PCのこの欠点はグラフィックカードの専用VRAMメモリ(同じくGDDR6タイプ)によって大きく補われている。

PCの価格を高騰させたくないので、マザーボードでサポートされている最高のクロック周波数である3200MHzの実効クロック周波数を持つ16GB DDR4を搭載し、オーバークロックを必要としないのは合理的です。より高速なメモリモジュールもありますが、当社の機器の価格が大幅に上昇し、マシン全体の性能への影響は中程度でしょう。

セカンダリストレージ

PlayStation 5 と Xbox X シリーズのセカンダリ ストレージ サブシステムの心臓部は、カスタム I/O コントローラと専用の圧縮ハードウェアを搭載したソリッド ステート ドライブで、現在 PC に搭載可能な SSD とは一線を画すソリューションです。

紙面上では、ソニーのコンソールの数字はマイクロソフトの提案よりも優れていますが、この分野では両機ともPS4やXbox Oneよりも光年先を行っており、初期のゲームではすでに明らかに改善が見られます。

一方、Xbox XシリーズのSSDは1TBの容量を持っていますが、ゲームなどのアプリをインストールするために我々ユーザーが残している使用可能な容量は802GBにまで減ってしまいました。PS5の数字はマイクロソフトのマシンに比べて余裕がない。ソニーのゲーム機に搭載されているSSDドライブの容量は825GBで、実際には667.2GBの使用可能な容量に抑えられています。

新世代のコンソールのセカンダリストレージサブシステムと同じリーグでプレイできるソリッドステートドライブをPCに装備したい場合、理想的には1TBの容量とNVMe PCIe 4.0インターフェイスを備えたソリューションを選ぶべきです。

マザーボード

私たちのPCのこのコンポーネントの選択は、私たちが選択したマイクロプロセッサ、PCI Express 4.0インターフェイスのSSDをインストールする必要性、そして最後に価格を抑える必要性の3つの要因によって条件付けられています。

このため、新しいRyzen 5000との共存も可能だが、我々が選んだ第3世代Ryzenプロセッサとの互換性があるため、AMDのB550チップセットを搭載したマザーボードを選ぶのが理想的だ。また、PCIe 4.0接続のAMDチップセット用の最も安価なプラットフォームであることも有利な点の1つだ。

他の部品は?

PCのシェイプアップはほぼ完了したのですが、まだまだ小休止に値する部品がいくつかあります。XboxシリーズXと500ポンド版のPlayStation 5には、4K Blu-rayメディアの読み取りが可能な光学ドライブが付属していますが、現在の互換性のあるPCでは使い捨てになりがちな要素なので、PC予算の一部をこのコンポーネントに費やすのは避けた方が良いでしょう。物理的な映画を再生できなくなっても出来るだけ安くするのが一番の利益だしな

Radeon RX 6800 グラフィック カードを搭載したコンピュータに電源を供給するために AMD が推奨するものであるため、電源は 650 ワットの最大電力供給能力を持つことになります。

一方、サウンドとネットワーク接続に関しては、マザーボードに内蔵されているものに落ち着きます。専用のサウンドカードは音質に顕著な影響を与える可能性がありますが、PCの価格が大幅に上昇してしまいます。また、一定の品質のマザーボードには、通常、有能なサウンドチップが含まれています。

最後に、私たちの電源は最大650ワットの電力供給能力を持っています。これは、AMDがRadeon RX 6800グラフィックスカードを搭載したリグに電力を供給することを推奨しているからです。そして、できるだけ経済的な一定の品質のオプションを探すことで解決するケースです。

そろそろ計算してみましょう。

我々 はすでにかなり正確に我々 の PC が持っている構成を概説しているので、すべてのコンポーネントを正確に計算することができるように指定する時間です私たちは、次の世代のコンソールと同等の電源を持つコンピュータのコストがどのくらい正確に計算することができます。

上の数段落で述べたように、Xbox XシリーズやPS5と同等のパフォーマンスを発揮する可能性が高いグラフィックスカードは、MicrosoftコンソールのGPUと同等のパワーを持つはずのRadeon RX 6700 XTと、ソニーのコンソールのグラフィックスロジックと同じようなパフォーマンスを発揮するはずのRadeon RX 6700 XTになる可能性が高い。しかし、彼らはまだ正式に提示されていないので、低価格とより抑制されたパフォーマンスを持っている RDNA 2 オプションは Radeon RX 6800 です。

CPUの冷却に関しては、できるだけ経済的なPCにしたいので、Ryzen 7 3700Xプロセッサと一緒にAMDが提供しているWraith PRISMファンにこだわることにします。もちろん、より高品質な空冷ソリューションもありますが、それでは機器の価格が大幅に上昇してしまいます。

最後にもう一つ注意点としては、下記の通り、PcComponentesの価格を参考に集めてみましたが、品揃えが豊富でかなりお得なお店なので、参考にしてみてください。もちろん、マザーボード、メインメモリ、電源など、私たちが選んだ部品の中には、似たような機能と価格の他のものに置き換えることができるものもあります。

PlayStation 5とXbox Xシリーズの実力を真似ることを目的に提案しているPCの正確な構成です。

  • AMD Ryzen 7 3700X 3.6GHzマイクロプロセッサ(8コア、16スレッド)+Wraith PRISMファン(308,91ユーロ)。
  • MSI AMD Radeon RX 6800 16 GB GDRR6 グラフィック カード (599,99 ユーロ)
  • キングストンHyperXフューリーRGB 16ギガバイトDDR4 3200 MHzのPC-25600(2 x 8ギガバイト)CL16(£87.99
  • Samsung 980 Pro SSD 1 TB PCIe 4.0 NVMe M.2 (259,99ユーロ)
  • AMD B550 PCI Express 4.0チップセット搭載Gigabyte B550M S2Hマザーボード (79,99ユーロ)
  • CoolBox DeepPower BR-650 650 W 80 Plus Bronze電源 (43,18ユーロ)
  • エアロクールCS-105ケース(30,74ユーロ

オペレーティング システム、キーボード、マウスの価格を追加せずにこの PC の合計コストは、我々 も必要になります 1409.80 ユーロになります。また、B550チップセットを搭載したマザーボードは通常WiFi接続ができないので、欲を言えばさらに価格が上がってしまう。論理的には、コンソールもテレビやモニターに接続する必要があるので、モニターの費用は含まれていません。

AMD がすでに Radeon RX 6700 XT と 6700 グラフィックス カードを開始していた場合は、PC の価格を多少削減することができますが、Microsoft とソニーは現在、Xbox X シリーズとプレイ ステーション 5 のために求めている 500 ユーロと一致するのに十分ではない

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