ファンタジーから、リアリティへ CES 2018で最高のVRグラスを確認する

バーチャルリアリティグラス](https://icdn.dtcn.com/image/ToastyBits_es/lentes-de-realidad-virtual-720x720.jpg)近年、バーチャルリアリティグラスは、その時々のイノベーションの1つとなっています。しかし、私たちはしばしば、バーチャルリアリティは本当に何のためにあるのか、と自問します。そして、この問いに対する明確な答えはまだ出ていませんが、この世界に没頭する企業が増えていることは事実です。

CES 2018では、ゲームをプレイする以外の用途は示されていないものの、きっとこれだけ進化していれば、すぐに他の用途にも使えるだろうという臨場感に感動した、新しいインテリジェントなバーチャルリアリティ技術をいくつか見ることができました。そこで、CES 2018で印象に残った最高のバーチャルリアリティ製品をまとめた特別ガイドを作成することにしました。彼らのことを知る準備はできていますか?

Vive Pro

内容:オリジナル版のVive VRを上回る性能を持ちながら、後方互換性を維持しています。信じられないかもしれませんが、HTC ViveとOculus RiftのVRグラスの正式発表から約2年が経ちました 2年!?そして、それは間違いなくアップデートの時期であり、Viveはその第一弾として、新しいVive Proを発表しました。  画素数は78%増の2,880×1,660に達し、さらにHTCは、従来のバージョンでは不可能だった細かい文字がようやく読めるようになったとしています。

Vive Proには、アンプ付きヘッドフォン、デュアルマイク、再設計されたストラップも搭載されており、HTCは、普段メガネをかけている人にとってより快適になると主張しています。 これは本当に大きな一歩です! さらに、このメガネはワイヤレスで使用することも可能です。HTCは、インテルのWiGig 60GHz規格に対応した新しいワイヤレスアダプターを発表し、Vive Proと初代Viveの両方で使用できるようになりました。ワイヤレスで楽しみたい場合は、メガネに電池を入れればOK。まるで魔法のようです。

HTCは発売日と価格を正式に発表していませんが、Basestation 1.0など以前のハードウェアバージョンとの後方互換性があると言っています。 素晴らしい体験を約束してくれるこのメガネを、もっと近くで見るのがとても楽しみですね。

Looxid

内容:バーチャルリアリティの中で、目と脳をトラッキングします。 Looxidは、アイトラッキングを利用して、バーチャルリアリティに、よりパーソナルなタッチをもたらします。ユーザーが博物館などのバーチャルリアリティの環境を探索するとき、メガネはヘッドバンドに埋め込まれた印象的な電極の配列を使って、目と脳の両方の活動をモニターします。

アイトラッキングによって、あなたが実際に何に注目しているかがわかり、電極によって、その刺激がどのような効果をもたらしているかがわかります。 あなたが見ている像に興奮しているのか、退屈しているのか、怖がっているのか……。Looxidは、それを知ることができる。この装置で最も印象的なのは、バーチャルリアリティ体験をよりリアルにするための脳分析です。「ブラックミラー」のエピソードに、VRシミュレーションで最悪の恐怖を見せるというものがありましたが、覚えていますか?これはその一歩であり、より恐ろしくない使い方を期待したいところですが。

Pimax 8K VRレンズ

何をするのか:最高解像度のバーチャルリアリティを体験できます。Pimax 8Kメガネを試した結果、間違いなく、現時点で最高の解像度を持つバーチャルリアリティデバイスであることが確認されました。

しかし、このメガネの最も重要な革新性は、その解像度ではなく、視野の広さです。Pimaxレンズは200度という超広視野で、市販されている他のVRレンズよりもはるかに広い視野を確保しています。この200度という数字は、人間の目が本来持っている220度の視野にかなり近いもので、バーチャルリアリティ体験の没入感をより高めることができます。しかし、すべてが完璧でないことは確かです。このレンズには違和感のあるラバーストラップが付属しており、まだ裸眼で使用することはできません。

現時点では、このメガネがいつ正式に発売され、いくらで販売されるかは不明です。

メッシュルーム

内容:CAD図面をVRプロトタイプにする。どんなに高い想像力と創造力をもってしても、紙の上にしかないものを現実に再現するのは本当に難しいことなのです。だから、大手メーカーが自ら3Dプリンターを作り出したのです。しかし、車や船など、より複雑な要素では、3Dには限界があることも事実です。

そのため、フォードなどの自動車メーカーは、バーチャルリアリティが流行するずっと以前から、車のデザインを紹介するためにVRを使い始めていました。車内をシミュレートした物理的な「バックス」とVRヘッドセットを使って、デザイナーは車のデザインの変更が車内の感覚にどのように影響するかをプレビューすることができます。

しかし今、Meshroomは、この数百万ドル規模のセットアップのメリットを、中小のメーカーに提供する。CAD図面をアップロードするだけで、Meshroomが実物大のモデルにしてくれるので、バーチャルリアリティの中で対話することができます。製品の周りを歩き回ってあらゆる角度から観察したり、コントローラーで動かしたり、リアルなテクスチャを貼ってその場でカスタマイズすることもできます。 とにかく素晴らしいです。

 3DRUDDER(スリーディーローダー

内容:足でバーチャルリアリティを操作することができます。ルームスケール」のバーチャルリアリティは、歩くように簡単に移動できますが、10フィート×10フィートの部屋の端まで行くとどうなるのでしょうか? また、着席型のバーチャルリアリティを体験したい場合はどうすればいいのでしょうか?3dラダーは、スマートで直感的な操作で3次元の探検ができます。基本的にはバランスボードで、足のジョイスティックのような働きをするものです。ロールフォワードで前進、ロールバックで後進、とても簡単です。

最初のバージョンは約1年前に登場しましたが、CES 2018で公開された新バージョンでは「翼」が導入され、より自由度が増しています。この新しいデバイスを試すため、「スター・シチズン」のゲーム内で試してみましたが、プロのようにビルの間を簡単に滑空できるようになるまで、正直言って3秒くらいしかかかりませんでした。というのも、私たちの間にアンテナが入り込んでしまったのです。

このようなデバイスでプレイするには、スペースシミュレーターが理想的ですが、3dRudderはDoom VFRやFallout 4などのいくつかのシューティングゲームにも対応しており、移動しながら両手を自由に使ってコントローラーを操作できることも重要なポイントです。

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