ドキュメンタリー映画「コレット」がゲーム部門で初のアカデミー賞を受賞

アカデミー賞2021では、前代未聞の予想外の受賞となりました。もともと、Oculus StudiosとRespawn Entertainmentがバーチャルリアリティ形式でデザインしたゲーム「Medal of Honor: Above and Beyond」の一部として誕生したショートフィルム「コレット」が受賞したのです。

コレットは、第二次世界大戦中、フランスのレジスタンスとして活躍した90歳の女性、コレット・マリン=カトリーヌの物語です。主人公は戦後ドイツに戻ることなく、70年間過去を忘れようとしていたが、ルーシー・フブルという若い歴史家に説得され、コレットの兄が死んだ強制収容所に戻ることになる。

このようなドキュメンタリーの話題にとどまらず、興味深いのは、アンソニー・ジャッキーノが監督したこの作品の成り立ちである。このショートフィルムは、もともとAbove and Beyondのメディアギャラリー用に制作されたもので、ゲームの進行に応じて内容がアンロックされるようになっています。この素材は、『メダル オブ オナー』のフランチャイズとしての物語やテーマに沿って、かつての戦争帰還兵の物語に関連するものです。

ゲーム内でのデビューに続き、ガーディアンはコレットの権利を取得し、YouTube、OculusTV、英国新聞のウェブサイトなど、さまざまなプラットフォームで配信しています。ゲーム以外では、ビッグスカイ映画祭で最優秀短編賞を受賞し、アカデミー賞の選考対象にもなりました。

コレットの受賞は、ビデオゲーム業界の製品としては初のアカデミー賞受賞という画期的なものです。このドキュメンタリーはビデオゲームのおかげで存在しているが、長い目で見れば、報われているのは伝統的な第七芸術の制作物である。

一方、コレットがスタチューを獲得した一方で、「Medal of Honor: Above and Beyond」が、ここ数年のフランチャイズで、「Call of Duty」や「Battlefield」といった他の同様のテーマのサーガに食い込むことはおろか、オリジナルに匹敵するゲームもない状況から脱出できなかったのは不思議なことです。Above and BeyondのMetacriticの平均スコアは67点で、これはゲームの世界では凡庸な製品に相当するものです。

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