ドイツがルートボックスに本腰を入れる:ゲームにルートボックスが含まれていることをレーティングに反映させたい [更新]

ルートボックスが注目されるようになって久しいですね。これは、オブジェクトを入手して収入を得るための仕組みで、現在も成長を続けており、「FIFA」や「Overwatch」、「Heartstone」など、未成年でもプレイ可能なゲームの体験の一部となっています。ルートボックスは長い間論争の的となっており、ドイツは最後に規制をかけた国です。

Der Spiegelの説明によると、連邦議会は青少年保護法(すでに20年経過している)の改革を承認しました。この改革では、特に、ルートボックスを含むすべてのゲームを18歳以上用に分類することを規定しています。この法律はまだ連邦議会で承認される必要がありますが、もし承認されれば、「FIFA 21」などの人気ゲームに影響を与える可能性があります。

ルートボックスへの攻撃

ドイツのメディアによると、今回の法改正では、ボタンボックスには「チャンスゲームに似たメカニズムの危険性」があるとしていますが、エレクトロニック・アーツ社(「スター・ウォーズ:バトルフロントII」の発売でこの問題で嵐の目にあった)のような企業は、ボタンボックスは本当に「驚きのメカニズム」だと言っています。

この措置は、「FIFA 21」(PEGI 3)、「Overwatch」(PEGI 12)、「Apex Legends」(PEGI 16)などのゲームに影響し、PEGI 18にアップグレードされます。 なお、「幻影陣」(PEGI 12)などのゲームに見られるガチャの仕組みがどうなるかについては言及されていません。ヨーロッパでルートボックスに対して真剣な姿勢で臨んでいるのはこの国だけではなく、最も顕著なケースは2018年にルートボックスの違法化を宣言したベルギーです。

スペインの場合は、現消費者問題担当大臣のアルベルト・ガルソン氏が、政府がルートボックスを規制するつもりだと説明しています。大臣の言葉を借りれば、「我々が望んでいるのは、未成年者がルートボックスを消費することを禁止することであり、そのために必要なメカニズムを構築する」ということです。さらに、「チャンスを含むものだけを取り入れる」と述べていますが、これは、ルートボックスの鍵となるのはチャンスであり、有料のゲームは除外されます。この規制は2021年に完成する予定です。

いずれにしても、企業にとってルートボックスが良い収益源であることは周知の事実です。最新の情報はJuniper Research社によるもので、2025年までにルートボックスは200億ドルの収益を上げ、全体の5%にあたる2億3千万人のゲーマーがゲーム内でこれらのアイテムを購入すると主張しています。

Via Eurogamer

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