ソニーの新特許が指摘する未来のデュアルGPU PS5 Pro:4Kスーパーバッド化したFPSゲーム

PCをマウントしている人たちは、2枚のグラフィックカードを組み合わせてフレームレートを大幅に上げることができるのを何年も前から楽しんでいましたが、今ではその考えはコンソールに移される可能性があります。

これは確かに、2枚のグラフィックカードを含むことができるコンソールを記述した新しいソニーの特許によって指摘されています。これは論理的には、正確にはこの驚くべき構成を利用するであろう将来のPS5 Proの可能性の噂を引き起こしました。

デュアルGPUでより良い4Kゲーミングを実現

この特許は、「スケーラブルなゲーム コンソール」と「マルチ GPU」システムに明確に言及しており、これらのグラフィック カードがゲームの各フレームをレンダリングするために一緒に動作したり、それぞれが異なるタスクを行うことで、全体のプロセスを高速化し、ゲームでレンダリングされたフレームの生産を増やすことができます。

このアイデアは新しいものではなく、NVIDIAやAMDカードとのデュアル(またはトリプル)構成がしばらくの間有名になったPCの世界に何年も適用されてきました。PCでもグラフィックを組み合わせることはまだ可能ですが、理論的には指先で2倍のパワーを持っていても、ゲームでの性能は2倍にはならないので、実践では少し時代遅れになっています。

SLIにRTX 2080 Tiを2台搭載したLegitReviewsの以前のレビューでは、「Battlefield 1」は平均100~136 FPS、「Far Cry 5」は平均74~99 FPSで、どちらも4KとUltra品質で動作していることが明らかになっています。

これらの数字を見ると、GPUの数を2倍にすることがFPSを2倍にするという意味ではないことが少しわかりますが、ソニーがゲーム開発者に対して、これらの構成をさらに引き出すための新たなテクニックをここで提供できる可能性もあるのは事実です。

何が本当かというと、PS5 Proに2つのGPUを設定すると、確かに4K解像度のゲームの性能をより強固なものにすることができ、最高レベルのディテールでも、より滑らかな体験のために、より多くのFPSを楽しむことができるかもしれません。

ここで注意したいのは、現時点ではこれはあくまでも特許であり、したがってこの仮説的なPS5 Proが開発中であるという保証はないということだが、このような文書が登場したことで、その可能性は確実に高まっているということだ。

Via|コライダー

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