セガが1990年代に設計したノートパソコンのプロトタイプを公開しました。

セガは60周年を機に、まったく異なるタイプのプロモーションを次々と実施しています。最も興味深いの一つは、データとその長い歴史についての情報を引き出すことであり、ハードウェア メーカーとしてのキャリアについてのこの面白いと非常にジューシーなビデオによって作られたものと同じくらい面白い啓示: それは成功したゲームギアを成功させたであろう 90 年代にハンドヘルド コンソールを設計したときの瞬間。

宮崎博之プロデューサーが映像の中で手にした同じコンソールケースに見られるように、試作機の名前は「ヴィーナス」。ユニークな名前は、セガが自分のプロジェクトの多くをソーラーシステムの星と呼ぶ習慣があることに由来しています。ゲームギア自体は開発中はマーキュリーと呼ばれていましたが、その習慣はサターンで最後まで引き継がれ、発売時にはその名を保っていました。他の名前(それぞれの開発時には必ずしもそうとは限らず、内部資料のために後付けされたこともある)は、月(Mega Drive Mini)と火星(Mega Drive 32X)でした。

金星から遊牧民へ

ヴィーナスは最終的にノマドとなり、1995年にアメリカで発売されたばかりの携帯ゲーム機で、任天堂のゲームボーイ市場から無意味に何かを引っ掻こうとしていた。基本的にはポケットサイズのメガドライブで、デスクトップシステムのカートリッジを動かすことができました。ビデオケーブルでテレビに接続することもできました。メガドライブの末期に発売されたこと、セガのノートパソコンのバッテリーの永遠の問題、限られた時間の中での発売ということもあり、結局はプロジェクトを台無しにしてしまった。

同じビデオの中で、光を見ていなかった他のプロジェクト、およびそれらのそれぞれのコード名の中で、興味深いものがあります。ネプチューンはメガドライブと32Xのアドオンを組み合わせたかったが、うまくいかなかった。そして冥王星はネットワーク接続を持つ土星であり、その最も話題になった、拍手喝采と先見の明のある機能の一つであるドリームキャストで現実となった何かであった。

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