スターウォーズの監督がポケモンGOのCMを制作

リアン・ジョンソン監督は、2020年7月にリリースから4周年を迎える大ヒット作『ポケモンGO』フランチャイズの壮大なCMの先鋒を務めるために、ダークサイド・オブ・ザフォースとの戦いを脇に置いた。

30秒のクリップは、開発者のNianticは、ビデオゲームが拡張現実のおかげで仮想的なものと現実の世界を組み合わせることができるようになった方法を強調しようとしているように、プレイヤーが壁の後ろや草の下に隠されたポケモンを見つけるためにそれらの周りの世界を文字通り “はがす “を示しています。

CMは、7月25日に開催されるイベント「ポケモンGOフェス2020」のプロモーションのために用意されたもので、今回初めて完全バーチャル化が実現しました。この収益は、黒人居住者運動に関連した原因に充当されます。

“ポケモンGOのおかげで、ここ数ヶ月、社会的距離を置く練習をしていたので、リモートで友人とつながり続けています。“と、超大作サーガの第8弾『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』やコメディ映画『ナイフ・アウト』などを監督したジョンソン氏は声明の中で述べています。

広告作品の請求書を超えて、最も注目すべき点は、全工程が遠隔地で行われていたことです。制作者によると、「新しい体験ができたし、コラボレーション性の高い作業を楽しめた」とのこと。ファンの皆さんに楽しんでいただけるような、楽しくてアップビートなCMに仕上がったと思います。

最も成功しているロケーションベースのゲーム

Sensor Tower Store Intelligenceのレポートによると、Nianticの「Pokémon Go」は全世界でプレイヤーの支出額が36億ドルを突破し、ロケーションベースのゲームとしては史上最高の売上を記録したとのことです。

スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストウォーク」は、2019年9月の発売時から5億4000万ドルのプレイヤー支出を記録しており、Nianticの最大の脅威となっています。 さらに、Ludiaの「Jurassic World Alive」は7,650万ドル、Tencentの「Let’s Hunt Monsters」は中国だけで7,000万ドル近くを稼いでいます。

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