シカゴのポケモンGOフェスタは大失敗だった

pokemon go fest chicago virus](https://icdn.dtcn.com/image/ToastyBits_es/00662-720x720.jpg)Niantic Labsの人気拡張現実ビデオゲームのリリース1周年を記念して開催されたシカゴでのポケモンGOフェストは、技術的な不具合やブーイング、数千人の失望した参加者に悩まされた。

1年以上待ち続けた結果、先週土曜日にシカゴのグラントパークに集まってゲームの1周年を祝い、シリーズの世界で最も期待されているクリーチャーたちと対面しようとしたポケモンGOファンは、大きな失望を味わうことになりました。

ナイアンティックはすでに、「Pokémon Go Fest」や「Safari Zone」など、夏にいくつかの新機能や記念行事を発表していました。しかし、シカゴのグラントパークで開催されたこの種のフェスティバルは、残念ながら制作者が期待したほどの成功には至らず、それどころか、多くの人が「惨事」と表現した。

土曜日には、いくつかの技術的な不具合が発生し、参加者は目標を達成することができませんでした。ところが、パーク内の広い範囲でモバイル端末のWi-Fiが利用できないなど、技術的な問題が発生し、ゲームをプレイすることができないことが判明したのです。

珍しいポケモンとの出会いや特別なチャレンジ、限定特典が約束されたこのフェスティバルのチケットは、先月の発売開始後数分で完売し、一部は当初の価格よりもはるかに高い値段で転売されました。

ナイアンティック社のジョン・ハンケCEOは、イベント中に登壇すると、観客からブーイングの大合唱を浴びました。CMOのマイク・クイグリーも、参加者がゲームにアクセスできない原因として、3つの具体的な問題を挙げ、状況を説明しようとしたとき、そう言った。

“1つはネットワークの問題。あるプロバイダーは、もう少し帯域を広げようとしているので、それと密接に連携している」と壇上で述べると、観客から不平不満が漏れた。“残り2つの課題はナイアンティック側のものです。クラッシュバグの問題が確認されています。認証の問題と同様に、そのような問題を抱えている方がいらっしゃることは承知しています。”

Quigley氏によると、同社はプレイヤーにチケット代20ドルの返金と、ポケコインクレジットという形で100ドルのゲーム代を提供し、さらに多くの機能を無料で提供するとのことです。しかし、返金されたとしても、多くの参加者は、国内各都市、さらには海外からシカゴまで足を運んだ人もおり、実際に支払った金額の数分の一しか受け取れず、満足のいく報酬とは言えなかったようです。

アリゾナ州ツーソンから参加したキャット・ハリスは、CNNの取材に「全体的に残念だった。非常に散漫な印象で、いろいろと改善する必要があると思いました。その他にも、何百人もの参加者がソーシャルメディアに不満を表明しています。

同社は声明を通じて謝罪しようとし、「本日シカゴで開催されたPokémon Go Festでは、技術的な問題により、イベントに参加した多くのプレイヤーに問題が発生しました」とナイアンティックの広報担当者は述べています。“ナイアンティック社一同、本日Pokemon Go Festにお越しいただいたトレーナーの皆様には、大変申し訳ございませんでした。技術的な問題の多くを解決することができましたが、すべての参加者に素晴らしい体験を提供することはできませんでした。”

シカゴでうまくいかなかったら、最初の伝説のポケモンはグラントパークで公開されていたはずです。その代わりに、イベントの参加券を購入した人のカタログに、伝説のポケモン「ルギア」の1匹と、ポケモンコイン100枚を「プレゼント」することにしたのだそうです。また、TwitchやYouTubeの公式配信も技術的な不具合に見舞われました。

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