コンソールからモバイルへ:ソニーは「人気のあるプレイステーション・フランチャイズ」の移植を計画している、と求人情報にありました。

ゲーム機のビッグ3(任天堂、ソニー、マイクロソフト)の中で、ポケモンなどのフランチャイズでスマートフォンの世界に最初に進出したのは任天堂でした。ソニーの新しい求人情報では、「最も人気のあるプレイステーション・フランチャイズ」を活用したモバイルへの大きな取り組みが指摘されています。

Eurogamerが発見したソニーの公式求人情報によると、ソニーは「未来のゲーム」への進出を計画しており、それはモバイルであることを目指しています。この求人情報は、「プレイステーション」向けのゲームを制作する数多くのゲームスタジオやインディーデベロッパーを束ねる部門である「プレイステーション・スタジオ」のモバイル部門の責任者を募集するものです。

求人票には、このポジションの目的を遂行するために、3年から5年のタイムフレームが記載されています。これらの目的は、「ビジネスユニットの商業的成功と収益性を促進する」ことです。求人情報によると、ソニーはすでにいくつかのモバイルタイトルを持っています。

ソニーは現在、PlayStation Mobile, Inc.というモバイル部門を持っています。 ここから、いくつかのタイトル「Run Sackboy! 走れ!」、「ビヨンドタッチ」、「アンチャーテッド フォーチュンハンター」。いくつかのフランチャイズからアイデアを得たり、コンソールタイトルを補完するようなゲーム。

移植・翻案

ここで重要なのは、ソニーが「最も人気のあるプレイステーション・フランチャイズ」をどのようにしてモバイルに提供するかということです。移植されたフル機能のゲームもあれば、これらのフランチャイズのユニバース、ストーリー、キャラクターをベースにしたゲームもあるでしょう。後者は、任天堂が「ポケモンGO」や「スーパーマリオラン」で行っていることです。

今のところはっきりしているのは、モバイルゲームは事実上安全に利益を上げることができるということです。任天堂は「Pokémon Go」で十二分に実証してきましたし、TencentやEpic Gamesがスマートフォン上のフランチャイズで何百万ドルも稼いでいることを見ればわかるでしょう。

Via|Eurogamer

詳細情報|ソニー

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