ゲーマー向けパソコンのグラフィックカードの選び方

新しいゲーマー向けのパソコンを購入したり、構築したりする場合は、どんなゲームが一般的なものになるのかを事前に知っておく必要があります。これは、GPUよりもプロセッサに要求が高いゲームがあるということで、非常に大きな意味があります。グラフィックカードを選ぶ必要がある場合に備えて、ここでは、あなたが知っておく必要があるすべてのことを説明します。いくつかのメーカーがあるだけでなく、バージョンが違うこともあり、難しい決断になることもあります。

グラフィックカードの選択は、数字の読み方を学び、何が重要かを判断することがすべてです。 グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)のコア数やVRAMの増加は必要ですか? 冷却はどれくらい重要ですか? 消費電力はどうですか?これらの質問には、自分に合ったGPUを探しながら答えていきます。

AMD vs. Nvidia vs. Intel!【グラフィックカードの選び方を学ぶNvidia RTX 2080 Super】(data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAP//yH5BAEAAAAAAAAAAAAAAAAA7)

新しいグラフィックカードを買うとなると、主にAMDとNvidiaの2つの選択肢があります。この2つの業界の巨人は、最も強力なカードを持っており、その経済的な製品でさえもHDゲームを念頭に置いて設計されています。

Intelは主にプロセッサにGPUを統合した製品で知られています。これらはゲーム性を重視したものではありませんが、できることはできますが、古いスタンドアロンタイトルの方が適しています。

それは2020年には変わるかもしれません、Intelは数十年ぶりに専用のグラフィックスカードを発表するように設定されています。それまでは、AMDとNvidiaはデスクトップやノートパソコンに最適なグラフィックカードを作ります。

グラフィックカードを選ぶ際にはブランド以外にも選択肢がありますが、AMDとNvidiaはそれぞれのハードウェアに特徴的な機能を持っています。2020年末にはNvidiaのグラフィックカードだけがハードウェアアクセラレーションされたレイトレーシングをサポートしています。

G-Syncテクノロジーの独占的なサポートとGeForce Nowとの統合に加え、DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)を搭載しており、サポートされているゲームの限られたリストの中で印象的なパフォーマンスの向上を実現することが証明されています。

Nvidiaは圧倒的に強力なグラフィックカードを持っています。フラッグシップのRTX 3080は、在庫があれば4Kの巨人です。RTX 3090はさらに素晴らしいが、1,500ドルと、ほとんどのユーザーが購入するのは難しい。

しかし、だからといってAMDが落ちているわけではない。実際、彼らのハイエンドグラフィックスカードは能力があり、市場ではかなりのニッチを持っています。彼らのGPUは、ほとんどの市場分野では、機能セットが弱くなっている可能性がありますが、少しだけお買い得感がある傾向にあります。

Freesyncフレーム同期(G-Syncに匹敵する技術)をサポートし、画像の鮮明さやその他の視覚的な強化を提供しており、リソースの追加コストをほとんどかけずにゲームをより良く見せることができます。

AMDは昨年10月の新製品Radeon RX 6000シリーズの発表会でレイトレーシングの利用可能性を発表しており、DLSSのサポートはまだ保留となっているが、可変速度シェーディングやメッシュシェーダー、MicrosoftのダイレクトストレージAPIのサポートなどを利用することに言及している。

最終的には、GPUを選ぶ際には、お使いのモニターがFreesyncやG-Syncをサポートしているかどうか、また、これらの会社のグラフィックカードの補完機能が役に立つかどうかを検討するのが便利です。多くの場合、価格や性能の方が重要な考慮事項となります。

CUDAコアとストリーミングプロセッサ

プロセッサーやグラフィックスカードは、その心臓部にプロセッサーの「コア」を持っていますが、それぞれタスクが異なるため、その数も異なりますので、詳しく解説していきます。

プロセッサは強力な汎用マシンでなければならないのに対し(コア数が少ないのはそれが理由)、GPUは単純とはいえ大量の並列計算を想定して設計されているため、数百、数千のコアを持っています。

一般的には、より多くのものが良いですが、これを軽減するための他の要因があります。コア数がやや少ないカードはクロック速度が速くなるため、コア数が多いカードよりも性能が良くなる可能性がありますが、これはルールではありません。だからこそ、個々のGPUのレビューや直接比較が重要なのです。

2080 Tiと2080のテストでは、Ultraでは2080が平均74FPSしか達成できなかったのに対し、ハイエンドボードはすべての構成でBattlefield 1~4Kで100FPS以上を発生させることができました。ミッドレンジのAMD RX 5700と5700 XTは、バトルフィールドVで1440pのフレームレートを提供していましたが、4Kではそれぞれ60FPS弱まで落ちてしまいました。

NvidiaのGPUの場合はCUDAコア、AMDのカードの場合はフロープロセッサと呼ばれ、GPUコアはGPUのアーキテクチャによって少しずつ設計が異なる。このため、AMDとNvidiaのコア数は特に比較にならず、少なくとも純粋に数字の面では比較にならない。

それぞれの製品ラインの中で、比較をすることができます。例えば、RTX 3080は8,704個のCUDAコアを搭載しているが、RTX 3090は10,496個のCUDAコアを搭載している。それに比べて、2080 Tiは約4,300個のCUDAコアを搭載しており、これは3080の半分です。

ここで先ほど言ったことを応用すると、2つの異なる世代のGPUであり、3080が2倍のCUDAコアを持っているからといって、2倍の性能を持っているわけではありません。

20シリーズのGPUに搭載されているTuring CUDAコアは、1クロックサイクルで浮動小数点演算と整数演算を1回(FP32+INT)、30シリーズのGPUに搭載されているAmpere CUDAコアは、浮動小数点演算を2回(FP32+FP32)行うことができます。そのため、理論的には大幅な性能向上があるものの、コアワークロードの違いで2世代のGPUを直接比較することはできない。

NvidiaのカードもRTとTensorコアを搭載するようになりました。RTコアは非常にシンプルで、NvidiaのRTXブランドのGPUでハードウェアレイトレーシングを扱う。テンソルコアは、もう少し複雑です。

NvidiaはVoltaでTensorコアを発表したが、消費者が購入できるようになったのは、RTX 2080を含むGPUの世代であるTuringになってからだった。Nvidiaは、RTX 3090と3080に含まれるAmpereアーキテクチャでTensorコアの拡張を続けてきた。

テンソルコアは整数演算と浮動小数点演算の両方を高速化しますが、同じように構築されているわけではありません。Voltaの第一世代コアは単純にFP16でディープラーニングを処理しますが、第二世代コアはFP32~FP16に加えてINT8やINT4もサポートしています。

RTX 30シリーズGPUに搭載されている最新の第3世代コアで、NvidiaはFP32と同じように動作するTensor Float 32を発表したが、これは人工知能(AI)のワークロードを最大20倍に高速化する。

これらのコアにとっては、その数ではなく、そのコアが属する世代が重要なのです。20系と30系のRTX GPUの間では、30系のボードはここが一番装備されています。

時間が経てば経つほど複雑になると想像していますが、Tensorコアはどこにも行っていないので、新しいNvidia GPUを買う余裕があるのであれば、通常は1つ持っていた方が良いでしょう。

ブイラム

すべてのコンピュータがRAMを必要とするのと同じように、すべてのグラフィックカードは、通常、ビデオRAM(VRAM)と呼ばれる独自の専用メモリを必要としますが、それは現代の口語の使用のために再利用されているやや時代遅れの用語です。

通常、メモリはGDDRのギガバイト単位で表示され、その後に数字が続き、その世代を指定します。最近のGPUは4GBのGDDR4から24GBのGDDR6Xまでありますが、GDRR5を搭載したグラフィックカードもあります。

高帯域幅メモリ(HBM、HBM2、または2e)と呼ばれる別のタイプのメモリは、より高いコストと熱出力で優れた性能を提供します。

VRAMは、コア数よりは少ないが、GPUにとって重要な性能指標である。これは、カードが処理のためにキャッシュできる情報量に影響を与え、高解像度のテクスチャやその他のゲームの詳細に不可欠なものとなります。1080pで中設定をプレイするつもりなら、4GBのVRAMで十分すぎるほどです。

より高解像度のテクスチャや高解像度をプレイしたい場合は、8GBのVRAMで十分なスペースが確保されており、次世代のコンソールゲームがコンピュータへのジャンプを開始するときに最適です。

8GB以上のものは、ハイエンドカードのために予約されており、あなたが4Kまたはそれ以上の解像度でビデオを再生したり、編集したりすることを探している場合にのみ本当に必要です。

GPUとメモリのクロック速度

GPU性能のパズルのもう一つのピースは、コアとメモリのクロック速度です。これは、カードが1秒間に実行する完全な計算サイクルの数であり、コアまたはメモリカウントのギャップを閉じることができますが、場合によっては大幅に閉じることができます。また、GPUをオーバークロックしようとしている人が最も影響を受ける場所でもあります。

クロック速度は、一般的にベースクロックとインパルスクロックの2つの尺度で表示されます。前者はカードが動作すべき最低クロック速度であり、一方、インパルスクロックはリソースの需要が高いときに動作させようとするものである。

しかし、熱や電力の要求により、頻繁に、または長時間にわたってそのクロックに到達できない場合があります。このため、AMDカードではゲームクロックも指定しており、プレイ中に期待できる典型的なクロック速度をより代表するものとなっています。

クロック速度がどのように違いを作ることができるかの良い例は、RTX 2080 TiとRTX 2080 Superです。TiはSuperよりも50%近く多くのコアを持ち、ゲームによっては10~30%しか遅くなりません。それは主に、2080 Superの300MHz以上の高クロック化によるものだ。

記憶の高速化も役立ちます。メモリの性能は帯域幅と関係があり、メモリの速度とその総量を合わせて計算されます。RTX 3080のより高速なGDDR6Xは、RTX 2080とRTX 2080 Tiを超える全体的な帯域幅を約20%向上させるのに役立ちます。

しかし、帯域幅がすべてではなく、AMD Radeon VIIのようなカードでは、3080のようなカードよりも低いゲーミング性能で巨大な帯域幅を提供し、ユーティリティの天井があります。

グラフィックカードを購入する際には、モデルを選択した後、主にクロック速度を考慮する必要があります。GPUモデルの中には、工場出荷時のオーバークロックで競合よりも数ポイント性能が向上するものもあります。良い冷え性があれば、それは大きな意味を持つことができます。

冷却とパワー

GPUは冷却と消費電力が許す範囲でしか威力を発揮しません。カードを安全な動作温度に保たなければ、クロック速度を加速させるとパフォーマンスが著しく低下します。

また、冷却しようとしてファンの回転が速くなるため、騒音レベルが高くなることもあります。クーラーはカードごと、メーカーごとに大きく異なるが、目安としては、ヒートシンクやファンが大きいものの方が冷えやすい傾向にある。つまり、より静かに、より速く走ることが多いということです。

それはまた、あなたが興味を持っている場合は、オーバークロックのためのスペースを開くことができます。大型のヒートシンクや極端な場合の水冷などのアフターマーケットの冷却ソリューションは、カードをより静かに、より低い温度で動作させることができます。GPUでチラーを変更するのは、プロセッサよりもはるかに複雑であることを覚えておいてください。

ヘッドフォンを使ってプレイする場合、低騒音の冷却は大きな懸念事項ではないかもしれませんが、ゲーマーコンピュータを構築したり購入したりする際に検討する価値のあることです。

電源に関しては、電源が新しいGPUをサポートするのに十分な電力を持っているかどうかに注目してください。RealHardTechXのグラフィックが素晴らしい。また、電源には購入予定のカードに合ったケーブルが入っているかどうかも確認しておきましょう。

仕事をしてくれるアダプターもありますが、安定性に欠けるので、どうしても使いたい場合は、アップグレードや購入を検討しているパソコンに電源が上がらないことを示しています。

新しい電源が必要な場合は、これらは私たちのお気に入りです。

グラフィックカードにいくらかけるべきか?

他のすべてのことを考慮すると、予算が最も重要な要素になる可能性があります。 実際にGPUにどれくらいの予算をかけるべきでしょうか?これは、どのような使い方をするのか、予算はどうするのかによって、人それぞれ違います。そうは言っても、ここではいくつかの一般論を紹介します。

  • エントリーレベルのスタンドアロンゲームや古いタイトルの場合は、統合グラフィックスで十分な場合があります。そうでなければ、専用のグラフィックカードで130ドルまでなら、フレームレートや詳細設定が若干良くなります。
  • eスポーツや古いAAAタイトルの1080pで60+FPSの重いゲームの場合、約200ドルの出費を期待してください。
  • 1080pまたは1440pでの最新のAAAゲームの場合、約300ドルを費やす必要があります。
  • どのゲームでも1440pで60 FPS以上、またはサポートされているゲームでエントリーレベルのライトニングトレースを使用すると、約400~500ドルの費用がかかります。
  • 4Kタイトル、または最も極端なゲームシステムは、あなたが喜んで費やすのと同じくらいの費用がかかるかもしれませんが、おそらく500ドルから1,000ドルの間で費用がかかります。

統合されたグラフィックは?

インテルもAMDも、同じチップ上にグラフィックスコアを含むプロセッサを製造しており、通常は統合グラフィックスプロセッサ(IGP)、または統合グラフィックスと呼ばれています。専用のグラフィックカードよりもはるかに弱く、一般的には低解像度、低ディテールのゲームではエントリーレベルの性能しか提供していません。しかし、中には他の人よりも良いものもあります。

多くの現行世代のIntelプロセッサにはUHD 600シリーズのグラフィックスが搭載されており、特定のローエンドゲームを低設定で事実上プレイ可能にします。

私たちのテストでは、UHD 620であれば、World of WarcraftやBattlefield 4のようなゲームを低設定で768pの解像度でプレイできることがわかりましたが、60fpsを割ることはなく、1080pの性能はかなり低く、かろうじてプレイできる程度でした。

インテルの第10世代のIce Lakeプロセッサに見られる第11世代のグラフィックスは、はるかに高い能力を持っています。この技術を搭載したチップは、CS:GOのようなゲームをより低い1080pの構成でプレイすることができます。

Anandtech社のテストでは、Dell XPS 13のCore i7-1065G7を搭載した64-drive GPUが、1080pの解像度でDotA 2の愛好家向け構成で43 FPS以上を達成していることが判明しました。また、720pと1080pでFortniteをプレイするのに有効なチップであることもわかりました。

インテルの第11世代Tiger Lakeプロセッサは、さらに高性能になっている。専用GPUには程遠いが、我々のTiger Lakeテストマシンは、中程度の構成で、Battlefield Vで51 FPS、Civilization VIで45 FPSを1080pで達成することができた。グラフィックスを統合したバトルフィールドVで60FPSを夢見ることすらできたというのはすごいことだった。

AMDの統合型Vegaグラフィックスは、Ice Lakeの第11世代チップと比較しても遜色がなく、ハイエンドのバリアントは驚くほどのエントリーレベルのゲームプレイを提供しています。2019年のThinkPad E495のテストでは、Vega 10グラフィックスを搭載したRyzen 7 3700UがHalf-Life 2やDiablo 3との互換性が高いことがわかりました。

最新のRyzen 4000Gプロセッサもグラフィックが統合されていて印象的です。いくつかのベンチマークによると、フラッグシップのRyzen 7 Pro 4750Gは『Assassin’s Creed Odyssey』の現世代コンソールに匹敵し、1080pで30FPS以上の速度を維持しています。

Ryzen 5 4650GやRyzen 3 4350Gは、「League of Legends」や「Rainbow Six: Siege」などの電子スポーツタイトルでは60FPSを大きく上回るフレームレートを維持できるものの、それほどの性能はありません。

しかし、これらのゲーム体験が楽しいのと同様に、専用のグラフィックカードでは、より詳細なディテールとより高いフレームレートをサポートすることで、より豊かでスムーズな体験を得ることができます。

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