ギターヒーロー:ビデオゲームの名作の栄枯盛衰

バンド活動を夢見たことがない人はいないのではないでしょうか? ステージに立ち、最高のロックミュージシャンと一緒にギターを弾いてみませんか?

そのような思いから、独立系開発会社RedOctaneとHarmonixが、21世紀最初の偉大なゲームフランチャイズと言われるほどのインパクトを世界中に与えるタイトルを発売したいと訴えたのです。

ギターヒーローがプレイステーション2と並んで登場したのは、まさに2005年11月8日のことだった。

その大きな目新しさの一つは、ギブソンの伝説的なモデル「ギブソンSG」をイメージした、プレイヤーが掛け持ちするミニギターが付属していたことです。

画面にはギターのアームが縦に表示されていました。ミュージシャン」は左手の指を使って、曲の異なる音符を表す色(緑、赤、黄、青、オレンジ)を素早く叩く必要がありました。これらはギターのアルペジオの一種でした。

これらの色付きの「音符」の中には、プレイヤーにポイントを加算するスターが含まれているものもありました。ストラムバーという、ゲームに必要な時に発動しなければならないストラムバーもありました。

ギタリストの腕前はいくつかのパラメーターで測られていました。プレイヤーの精度を示す「ロックメーター」、指の移動で溜まったパワースターの数を通知する「スターパワーメーター」、最後にポイントカウンターがありました。

初代ギターヒーローで選べる曲は、ハードロックというジャンルの曲が中心でした。

ギターヒーローの成功は、2006年11月にプレイステーション2用にも発売された『ギターヒーロー2』に後押しされ、マイクロソフトも2007年4月にXbox 360用に発売してブームを巻き起こした。

ギターヒーロー2のギターは角度のついたギブソンXプローラーになっていました。その他のニュース:画面上でのミュージシャンの姿がよりリアルになり、数十曲の新曲がカタログに追加されて選択できるようになった。

RedOctaneとHarmonixの2年間の成功は、2つのイベントによって中断されていました。まず、RedOctaneはエンターテイメント大手のActivisionに買収されました。HarmonixがMTV Gamesに買収されている間に。

アクティビジョンチケット

完全な所有権を得たActivisionは、Neversoftに3作目の『Guitar Hero』の開発を依頼し、2007年1月にラスベガスのCESで当時のMicrosoftのCEOであったBill Gatesによって発表されることになります。

最終的には2007年10月にプレイステーション2、プレイステーション3、Xbox、Wii向けに発売されることになる。

Guitar Hero III: Legends of Rock』では、ガンズ・アンド・ローゼズの著名な伝説的ミュージシャンであるスラッシュをフィーチャーした真のギターヒーローが登場。

明らかに、ゲームでは、スラッシュは、バンドの自身のリーダー、アクセル-ローズによる著作権の主張を意味し、バンドによって曲を演奏した。

また、『レジェンズ オブ ロック』はシリーズ初のオンラインゲームシステムを搭載したタイトルでもあります。

2008年10月には「Guitar Hero: World Tour」をリリース。その大きなニュースは、ギター、ドラム、マイク、ベースが含まれていたので、今では本物のロックバンドを演奏することができるということでした。

Guitar Hero: World Tour』のリリースに伴い、ゲームは音楽ジャンルの面で急進的な変化を遂げ、ポップなアーティストを追加しました。

2009年には83アーティスト85曲の新曲を収録した『Guitar Hero 5』がリリースされました。ギターヒーロー:ワールドツアーと同じ楽器で演奏することができますが、より多くの参加者を含む。

2010年には『ギターヒーロー:ウォーリアーズ オブ ロック』が発売され、プレイステーション2では初めて発売されなかった第6弾が発売されました。

2008年から2010年の間には、ヴァン・ヘレン、メタリカ、エアロスミスなどの伝説的なバンドの特定のタイトルも登場しました。

2010年にもiPhoneとiPod touch用のバージョンがリリースされましたが、どちらも期待された成功を達成することはできませんでした。

アクティビジョンは2010年第4四半期に2億3,300万ドルの損失を報告するだろう、主に同じ音楽ラインに従ったゲームで市場が飽和状態になったことが原因です。

これでは苦渋の決断を迫られることになる。

2011年2月10日、ギターヒーロー部門を構成する500人を解雇した。“音楽ジャンルが激減している “とアクティビジョンがプレスリリースで弁解

音楽とテレビゲームという2つの情熱を一つにした物語の結末でした。

comments powered by Disqus