オーバーウォッチのためのトップのヒントとトリック

オーバーウォッチのヒントやコツを探しているのであれば、あなたは正しい場所に来ています。当初から、このゲームはカジュアルプレイヤーから競技者まで注目を集めていました。完璧なチームを構築し、その場を捕らえる戦略は、2016年の初動リリース以来、プレイヤーをより多くのために呼び戻し続けています。しかし、このゲームも発売当初からかなり変わってきています。新しいマップやキャラクター、新しい遊び方など、「オーバーウォッチ」には誰もが楽しめる何かがあります。

成功するためには、少なくともそれぞれの戦い、マップやゲームモードで何が期待されているかのアイデアを持っている必要があります。あなたを助けるために、各ゲームモードの必勝法、マップのショートカット、チームの勝利を確実にするための一般的なヒントをいくつかご紹介します。

一般的なコツとコツ

あなたのゲームのオプションが何であるかを知っている今、それは各レベルがどのようにプレイされているか、あなたの最高の戦略は何であるかを少し深く掘り下げる時が来ました。それぞれのゲームにはかなりの数のアプローチがありますが、いくつかのコツを知っておくことで、すべての分野で実践することができるのがいいですね。

コミュニケーションが鍵を握っている

シンプルなルールですが、オーバーウォッチはチームワークが基本と言っていいでしょう。いくつかの一般的なゲーム機のシューティングゲームとは異なり、あなたはただ殺されて走り回って勝つことを期待することはできません。ゲームのボイスチャットやDiscordなどのサードパーティ製ソフトウェアを使用して、通信、攻撃計画、チームメイトにさまざまな脅威を警告することができます。

また、それが魅力的であるとしても、チームメイトの悪口を言わないでください。人は士気が低いとパフォーマンスが悪くなる傾向があります。ブリザードに知らせるのも手っ取り早いし、誰もそれを望んでいない。

まずサポートを殺してからだ

戦闘の激しさの中では、ReaperのようなダメージディーラーやWinstonのような問題のあるタンクに注目したくなるかもしれません。そうすることで、背後にいるマーシーやルシウスのプレイヤーに注意を払わなくなるかもしれません。サポートキャラは他のキャラに比べてかなり脆いので、敵のサポートを排除することを最優先にしましょう。優秀なタンクやアタッカーにサポートがあれば、激戦でも生き残れます。余分な健康を否定することが勝利と敗北の違いになります。

マップの垂直性を利用する

多くの場合、ボトルネックを乗り越えるための最良の方法は、歩き回ることです。ファラ、半蔵、源氏などの移動スキルを持ったキャラクターを使って、壁を突破したり、味方のディフェンダーを排除したりしましょう。源氏の二重跳びは、壁を駆け抜けることと相まって、地図の中から不可能な道を見つけるのが得意です。しかも、マップの周りには必ず隠れたボトルネックがあります。避けたい人をターゲットにして、避けたい人を避ける方法はたくさんあります。

♪ 撃つぞ!

ほとんどのシューティングゲームとは異なり、オーバーウォッチでは各キャラクターに無制限の弾薬が与えられます。弾薬パックを拾う必要はないし、射撃能力の実質的な制限は、たまにリロードが必要になることくらいだ。このように、弾薬を節約することを気にする必要はありません。シュート、リロード、移動、サイクルを繰り返します。

畳むタイミングを知っている必要があります

喧嘩に負けても、一人ずつ焦らないようにしましょう。戻って再編成しろ ペイロードを止めようとして死ぬなよ 体力の半分で戦おうとするよりも、再編成してチーム全体で戦えるようにした方が勝率は高いです。一度に一人か二人で敵に身を投げても、おそらく時間の無駄なので、敵を止めることはできないでしょう。

♪ 賢明な選択を

戦略はオーバーウォッチの重要な部分であり、それはあなたのチームを構築することから始まります。各役のヒーローが最低でも1人はいるようなラインナップにしておきましょう。チームメイトが頑なにタンクやサポートの選択を拒んでいるなら、自分でやってみてください。あなたのチームは、すべてのベースがカバーされている場合、より多くの成功を収める可能性があります。大抵の場合、戦車2台や2台のサポートの方が1台よりも優れていることが多いです。また、攻撃よりも防御に向いているキャラがいることも覚えておきましょう。Reinhardtは、例えば、あなたのシールドがすべてのエリアで絞殺者をブロックできるので、あなたのチームがディフェンスをしている場合は、堅実な選択です。攻撃面では、より機動力のあるキャラクターを選ぶ方が理にかなっているかもしれません。

食べ物を殺す

正直、Blizzardがキルフィードを最初から自動で発動する機能にしなかったのはちょっとショック。持っていないならやればいい。右上のこのライブ配信では、ゲーム内で誰が死んでいるのかがわかるようになっています。チームメイトがいつ排除されたかを知ることで、自分の死を見越して一人軍になることを防ぐことができます。自分たちだけでゲームを救えると思って忍び込んでくるようなチームの選手にはなりたくないでしょう。オーバーウォッチはチーム制のゲームで、キル機能を有効にすれば、常にチームの状況を把握することができます。

手と手を繋いで使う

戦闘中にリロードを忘れてしまいがちですが、特に敵が終盤の健康状態にあるときには、素早く考える必要があります。だからこそ、そういった近距離の敵を戦闘で仕留めるのが良い習慣になっているのです。キャラクターによっては、リロードを選択すると敵に捕まったり、敵チームのチームメイトが殺到したりすることがあります。あなたのラウンドを発射し、パンチで終了し、ほとんどの場合、あなたはキルに会うことになります。

衣替えのタイミングを見極める必要があります

ゲーム開始前には、特定のキャラクターが特定のバトルにピッタリなのかどうかを確認することができます。そして、それが始まって間もなく、彼が殺されていることを発見するかもしれません。変化のタイミングを知る必要があります。32種類のキャラクターから選ぶことができるので、補完的なメンバーでチームを作ることが重要です。敵チームのスキルを補うチーム作りも同様に重要です。特定のスキルをブーストするのを待ったり、特定のキャラでもう一発やってみるのもいいかもしれませんが、別のキャラの方がチームに役立つことが多いです。繰り返しになりますが、変更のタイミングを知っておかなければなりません。必要なサポートを提供することで、チームを支援してください。自分自身も助けて、上に出てくるために新しい戦略を採用しましょう。途中で切り替えるのに本当に邪魔なのは、アルティメットを使っていない人は、アルティメットが使えなくなってしまうことくらいです。キャラクターを切り替える前に、敵に対して究極スキルを放つことを忘れないようにしましょう。

聞く

オーバーウォッチの創造的な芸術的スタイルを意識するのは特に簡単かもしれませんが、完璧なゲームプレイを求めるプレイヤーとして、複数のサウンドに注意を払うことも重要です。ゲーム中の敵の音は全体的に大きくなっています。足音が聞こえてきたら、それは油断する時が来たということです。各キャラもアルティメットを切ると自分の鈴が鳴るので、「正午だ!」と聞こえたら注意しましょう。 これは、頭への壊滅的な一撃を避けるためにマクリーの視界から抜け出すことを意味しています。ゲームを聞いていると、目に見えているものと同じくらいの効果があり、最終的には多くの死から救われることになるかもしれません。

アルティメイトを使う

誰もがプレーしたいと思っているが、誰もが勝利のために働きたいと思っているわけではない。窓口が良いと感じた時に、自分の得意なスキルを使いましょう。ロードホッグのホールホッグのスキルは、相手チームにマーシーが1体しか残っていない場合、慌てて使わないようにしましょう。後者が生き残ればいいだけの状況がある。後者でしか生きていけないなら、使って悪い気はしないでください。しかし、持っているからといってすぐに使わなければならないというプレッシャーを感じすぎないようにしましょう。使うタイミングは必ずあります、ただ持っているからといってすぐに使わなければならないというプレッシャーを感じないでください。

でも、絶対にゲーム終了前に使ってください。自分のキャラクターが重いパンチで他の人を破壊するのを見るのは、オーバーウォッチの楽しみの半分です。

マップとモードのヒント

オーバーウォッチには現在28のマップがあり、これらは8つのゲームモードに分かれています。“Escort”、“Assault”、“Hybrid”、“Control”、“Capture the Flag”、“Eliminization”、“Deathmatch”、“Team Deathmatch”。これらの各モードは、プレイヤーが特定の目標を達成する必要があり、コントロールとデスマッチ以外はすべて攻撃と防御に2つのチームに分かれています。

エスコート

このモードを使用するマップ。

  • ゴールド
  • ハバナ
  • ジャンケンタウン
  • リアルト
  • ルート66
  • 視点:ジブラルタル

護衛マップは、ペイロードをいくつかのチェックポイントまで護衛する任務を攻撃者のチームに割り当てます。ペイロードの移動は、攻撃者のうち少なくとも1人が近くに立っている場合に限られ、それ以上の人数(最大3人)を追加することでペイロードの移動が速くなる。時間が経過するまでペイロードが最終チェックポイントに到達しないようにするのがディフェンスチームの目的です。ペイロードがチェックポイントに到達するたびに、時計に時間が加算されます。このペイロードの近くにディフェンダーが一人でも立っていれば、動きが止まります。

暴行

このモードを使用するマップ。

  • 花村
  • 地平線上の月のコロニー
  • パリ
  • アヌビス神殿
  • ヴォルスカヤ工業

エスコートと同様、アサルトはチームを攻撃と防御に分け、攻撃チームはマップ上の特定のポイントを攻略しようとします。攻撃側のプレイヤーがターゲットの上に立っている間は、プログレスバーがポイントを獲得するまで一杯になります。しかし、少なくとも1人のディフェンダーがその場にいる限り、バーは埋まらない。ディフェンダーの仕事は、時間がなくなるまで相手チームがすべてのターゲットを捕らえないようにすることです。攻撃側がポイントを捕捉すると、時計に時間が加算されます。

攻撃では、敵の防御を突破したり、完全に回避できるキャラクターが重宝され、チーム全体を一気に動かすことが重要になる。防御側は、特にシールドやタレットを使用して、できる限りボトルネックを塞ぎたいと思うだろう。

ハイブリッド

このモードを使用するマップ。

  • ブリザードの世界
  • アイシェンワルデ
  • ハリウッド
  • キングスロウ
  • ヌンバニ

ハイブリッドマップは、エスコートとアサルトを組み合わせたものです。これらのマップは、アサルトマップのように、攻撃者がターゲットを確保しようとするところから始まります。彼らが最初のポイントを取るとペイロードが現れ、攻撃者はエスコートマップのようにチェックポイントに誘導しなければなりません。第1モードから第2モードへの急な変更により、特にハイブリッドマップは、キャラクターや戦略の変更をプレイヤーに促します。

コントロール

このモードを使用するマップ。

  • ブアサン
  • リオス
  • 麗江の塔
  • ネパール
  • オアシス

コントロールゲームタイプは、基本的にオーバーウォッチのキングオブザヒル版です。両チームともターゲットから等距離でスタートし、ターゲットのコントロールを取るために戦わなければなりません。ターゲットを引き継ぐことは、アサルトと同様に動作します。チームのメンバーがポイントにいる場合、敵もポイントにいない限り、彼を捕まえるまでプログレスバーが一杯になります。チームがポイントをコントロールできるようになると、パーセンテージメーターが溜まっていき、100%になるとチームの勝利となります。コントロールマップは3つの小さなマップに分割され、各ラウンドごとにこれらの小さなマップのうちの1つが選択されます。試合はベストオブスリー(対戦プレーではベストオブファイブ)で決定される。

コントロールでは、スピードと集団で戦う能力が重要です。ウィンストンやロードホッグのようにチームを分散させることができるキャラクターも重要です。

アーケードゲーム

オーバーウォッチは通常のゲームプレイだけではありません。アーケードゲームの探索コーナーも充実しています。これらのゲームは通常のゲームよりも短いですが、キャラクターやチームの構成を見直すことができます。ゲーム本編と重なるマップもありますが、アーケード向けに厳しいマップもかなりあります。

旗を捕らえろ

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このモードを使用するマップ。

  • アユタヤ
  • リオス
  • 麗陽の塔
  • ネパール
  • オアシス

オーバーウォッチでの旗の捕捉は、あなたが思っている通りに動作します。6人のキャラクターで構成された各チームには、守るべき旗があります。旗を盗まれないようにしながらも、相手チームの旗を取り戻そうとしなければなりません。先発で相手チームの旗を掴んで拠点に戻したいんだよね。また、対戦相手が自分のチームの旗を落とすような特定の動きもあるので、それも念頭に置いておきましょう。1回のゲームは5分程度続くので、何かをする前に早くプレイしたい方には最適です。

消去又は全社

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このモードを使用するマップ。

  • 黒い森
  • キャッスル
  • エコポイント:南極
  • ネクロプロリス

ペイロードを護衛したり、目標を主張したりするのではなく、文字通り敵チームを破壊するのが「エリミネーション」の主なミッションです。先に3回戦でチームが勝利するまで試合は続く。チームが全勝すると、使用したヒーローは自動的にグループから脱落します。これでは、最高のチームをロックアップして、相手を塵も積もれば潰すことができない。

デスマッチ

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このモードを使用するマップ。

  • シャトー・ギヤール
  • ゴールデン
  • アイシェンワルデ
  • ハリウッド
  • キングスロウ
  • ペトラ

デスマッチは非常にイライラすることがありますが、いつまでもトレーニングに座ることなく、新しいキャラクターに慣れるための最速の方法でもあります。全体の目標は、最初に20キル(またはポイント)を獲得する選手になることです。チームがないので、それらの甘い20点を取るために他の7人の選手と遊ぶことになります。また、このスタイルのプレイでは大きなマップもありますが、目に見えない障壁があることで、より小さくて管理しやすい場所にゲームを収められるようになることも注目に値します。

チームデスマッチ

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このモードを使用するマップ。

  • 黒い森
  • キャッスル
  • シャトー・ギヤール
  • ゴールデン
  • エコポイント:南極
  • アイシェンワルデ
  • ハリウッド
  • キングスロウ
  • ネクロポリス
  • ペトラ

チームデスマッチはデスマッチと同じように動作しますが、あなたは一人ではありません。ここでは、4人の選手からなる2つのチームが参加し、相手チームよりも先に30キルのスコアを目指して活動しています。

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