エレクトロニック・アーツ、コードマスターズを買収:12億ドルで「グリッド」や「F1」などのドライビングフランチャイズを買収

エレクトロニック・アーツは、Take-Twoを驚かせ、「DiRT」や「F1」などのゲームを開発しているコードマスターズを買収するために財布を引き抜いたという。EAが同社に支払った価格は12億ドルで、これまでTake-Two Interactiveが提示していた9億7,100万ドルを大きく上回る額となっています。

今回の買収により、エレクトロニック・アーツはドライビング・フランチャイズのカタログを大きく拡大している。コードマスターズは「F1」、「DiRT」、「DiRT Rally」、「GRID」、「Project Cars」などのフランチャイズを展開しており、エレクトロニック・アーツは「Need of Speed」、携帯電話向けの「Real Racing」、「EA SPORTS」ブランドをカタログに掲載しています。もちろん、より大きな利益を求めることに加え、今回の買収により、EAはマルチプラットフォームのサブスクリプションサービスであるEA Playをより魅力的なサービスにしようとしています。

エレクトロニック・アーツの最大の買取実績

既報の通り、先月Take-Two InteractiveがCodemastersを9億7,100万ドルで買収することで合意に達していましたが、イギリスの同社によると「Codemastersの取締役会はEAのオファーのいくつかの側面を検討し、Take-Twoのオファーと比較してCodemastersの株主にとって優れたオファーであると考えている」とのことです。

2021年の第1四半期に購入が完了する予定です。コードマスターズの株主は1株あたり7.98ドルを受け取ることになるので、同社の評価額は約12億ドルとなる。そのため、エレクトロニック・アーツ史上最大の買収となる。

エレクトロニック・アーツによると、「ライブサービス運営、ゲーム分析、テクノロジーにおけるEAの深い専門知識を活用することで、コードマスターズのパフォーマンスを加速させることを支援する」とのことです。これにより、コードマスターはエレクトロニック・アーツのツールを利用できるようになり、もちろんそのマーケティングや出版機能も利用できるようになります。EAの言葉を借りれば

“コードマスターズとエレクトロニック・アーツの合併により、市場をリードする創造的でエキサイティングなゲームやレースコンテンツのポートフォリオを開発し、世界中のより多くのプラットフォームとより多くのプレイヤーに提供することが可能になります。

コードマスターズの幹部については、フランク・サグニエ氏(CEO)、ラシード・ヴァラキア氏(CFO)、その他のチームは、買収が完了した後も同社に残る予定です。声明では「エレクトロニック・アーツの組織内でコードマスターズの事業を継続する」と明記されています。

しかし、この買収の最終的な目標は、両社のシナジー効果を見出すことにとどまらず、エレクトロニック・アーツのマルチプラットフォーム・サブスクリプションサービスであるEA Playを充実させることにあります。これにより、EAの毎月のゲームカタログへのアクセスが可能になり、コードマスターズを購入することで、より魅力的なものにしようとしています。マイクロソフトがベセスダソフトワークスを買収したのと似たような戦略で、ゲームパス(ちなみにEA Playも含まれるサービス)の魅力を充実させ、強化することを目的としていました。

詳細情報|エレクトロニック・アーツ

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