インターネットアーカイブは、任天堂の最も暗いゲームのいくつかを回復する: キャンプハイラルカタログ

キャンプ・ハイルールは、任天堂が1995年から2007年にかけて開催したキャンプという形のバーチャルな実験で、その間に最も野心的で人気のあるオンラインイベントとなった。キャンプ・ハイラルの期間中は、ファンが集まってチャットやゲームをしたり、コンテストに参加したりしていました。プレイヤーはキャビンやチームに編成され、課題を解いて賞品を獲得したり、小さなスキルアーケードから任天堂の宇宙についての質問があるトリビアゲームまで、様々なゲームに参加していました。

このキャンプは、ファンのための集まりであると同時に、日本企業のゲームのプロモーションの機会でもありました。キャンプ・ハイラルは長年、ゲームボーイアドバンスSPや「ドンキー・コンガ」、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」などの新作ゲームを中心とした活動がテーマとなっており、キャンプのマップ全体がその歴史に浸るようになっていました。キャンプの責任者は任天堂のオンライン部分のスタッフの一部であり、マスコットであるスタンピーもいました。

ゲームの回収状況

2007年のキャンプハイラルの閉鎖は、NSiderのフォーラムの閉鎖と、同社の公式雑誌「Nintendo Power」の出版ライセンスが出版社であるFuture USに譲渡されたことと重なっている。空気中には、他の人は単に休日の雰囲気を持っていたが、リンクからマリオにドンキーコングにサムスにドンキーコングに、任天堂の英雄のいくつかの冒険の小さなと中毒性のJavaバージョン、キャンプハイルールで楽しんだゲームの多くの未来だった。

幸いなことに、インターネットアーカイブは、ビデオゲームの古典を保存するその貴重な仕事で、キャンプハイラルからゲームの34を回復しています(それらのいくつかは、単にインタラクティブなマップであり、ファミコンのトリビアのような他の人は動作しません)。あなたは深くて永続的なゲームプレイを得ることはありませんが(「キャンプ・ハイラル・マリオ・スポーツ・コンプレックス・ゲーム」であなたの公正な取り分以上のものを得るかもしれませんが)、任天堂製品の暗黒面の考古学的な作品として、それは貴重なものです。

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