アップルiPhone 12プロマックス、レビュー:最大のiPhoneを選択することは、これまで以上に個人的なものです。

アップルの年単位のユニークなモデルは「Plus」の登場でブレイクし、近年ではこれが拡大しており、特に今回のものはそれが顕著になっています。2020年は5つのiPhone、2つのラインと3つの範囲に広がる5つのサイズを意味しており、私たちがここで扱っているものは、いくつかの点でそれらのすべての最大のものです:これは、iPhone 12 Pro Maxの分析です。

iPhone 12 Proとの命名法以上のものを共有する携帯電話:その技術的な仕様は、寸法と画面とカメラの微妙な違いを除いて、ほぼカーボンコピーです。しかし、ボリュームが多いということは、通常はバッテリーの寿命が延びるということなので、今年のiPhoneの巨人はどうなのか見てみましょう。

デザイン:大型携帯電話時代の横幅の重要性

発表会でもコメントしましたが、特にiPhone 12 Proの話をしていると、iPhone 12の主な変更点は、フラットエッジに戻り、半円筒状の側面にサヨナラをしたことです。審美的に多かれ少なかれ好きになることができる何かが、その結果、私たちはiPhone 4のエッジのこのデザインに移動したときに、製品の(ほぼ)起源に戻ることになります。

バックカメラは三角形のパターンを維持し、カーブしたエッジを持つ四角いモジュールの中にフラッシュとLiDARを散りばめています。細かいところでは、iPhone 12 Pro Maxのレンズレンズは、iPhone 12 Proよりも金属フレームから少しだけ突き出ています。

マックスはその名の通り、クラス最大の大きさを誇ります。それは、わずかに薄いことのおかげで、背が高く、より大きな対角線画面を含むにもかかわらず、iPhone 11 Pro Maxよりもかさばらない。でも、重さは2グラム増えています。

したがって、今年の主要なフラッグシップの最も重いされている、大規模で重い携帯電話ですが、外観にもかかわらず、ほとんどこれらの最も少ないボリュームです。細長いSony Xperia 1 IIは、これらの中で最も軽量でコンパクトですが、ボリュームの面では、Pro Maxはそれと他のものとの間にあり、何よりもAppleのものよりも背が高いです。

実際、もし私たちがすでに6.7インチのスマートフォンに慣れているのであれば(そして近年の平均を考えると、それは驚くべきことではないでしょう)、iPhone 12 Pro Maxは特に大きくも厚くもなく、むしろ広く感じられるでしょう(いわば、他のものよりも細長いというわけではありません)。そして、この幅の広さは、先ほどのXperiaやOnePlus 8 Proのように、背は高くても幅が狭いモビールと比べると、グリップ感が悪くなってしまいます。

しかし、グリップ感は重さとエッジが一番重要な要素です。iPhone 12 Proと同様に、透明なものよりもレザーケースの方が肌触りが良く、エッジを柔らかくしてくれるのは事実ですが、前のデザインの方が人間工学的にも快適だと考えています(これも気になったり引っかかったりすることはありません)。

今年の4つのiPhoneの中で最大の大きさであるにもかかわらず、ボタンの位置は同じようにうまく配置されています。ミュートボタン(家の中ではもう一つの明らかに不滅のブランド)の横の左側にある2つのボリュームボタンと、反対側にある電源ボタンの話をしています。Touch IDなどのボタンはなく、Face IDの前面は他の兄弟のように王冠をつけており、ノッチの大きさに変化はありません。

その切り欠きの中には、ヘッドセットとセカンダリースピーカーもあり、ベースのメインスピーカーと一緒に後述するステレオサウンドを提供しています。画面は垂直対称のフレームに嵌め込まれ、側面は同じ厚さ(切り欠きを除く)になっています。しかし、彼らは競争が何を得るかを見て、特別に薄いわけではありませんが、一方では、画面も湾曲を持っていません(私たちは通常、何かを祝う)。

背面はiPhone 11 Proや12 Proで見たガラスのマット仕上げを維持しており、指紋がつきにくくなっています。彼らはアルミの端に簡単に、光沢で、しかし、幸いにもレンズにはありませんでした。

アルミリムには、今年の変更点としてCEマークがあり、nanoSIMトレイが左側に移設されています。そして、Lightningポートなどの物理ボタンや、ベース上の他の要素は、エッジの中央にぴったりと配置されています。

スクリーン。Appleはまだヘルツとdpiの戦いに入っていない

我々はiPhoneで見たように 12 Pro, パネルの進化はかなり含まれていたし、実際に我々はマックスでその弟のそれにツインされた画面を参照してください。6.7型有機ELスーパーレチナXDRで、解像度は2,778×1,284ピクセル、1インチあたり458ピクセルの密度を残しています。

これらは密度も解像度もこの意味では最も野心的なものと競合するものではありませんが、FullHD+のままの他のハイエンド携帯電話で起こるように、シャープネスの面では経験が良いです。実際には、この側面に敏感であれば、iPhone SE (2020年)やOnePlus 8Tなどの携帯電話よりも多くの定義に気づくでしょう。

コントラストは十分(2,000,000:1の比率)であり、輝度レベルは通常800nit、最大1,200nitである。満天下では、標準ディスプレイ(SNSなど)では明るさのピークが発動しないようで、太陽が照りつけるほど画面の映り込みが少し気になるかもしれませんが、画面は良好に見えます。ただ、自動輝度調整は全体的にかなり挙動が良く、最低輝度はもっと低いかもしれません。

画面はやや冷たい色温度でキャリブレーションされていますが、これはTrue Toneを有効にすることで解決できます(iOSでは予備設定ですでに提供されています)。経験上、特に普段から被写体をはっきりさせておけばつけっぱなしにしておく価値はありますが、適温を達成したとしても、Androidのカスタマイズレイヤーで見る画面設定が抜けていることがあります。

その中で、我々はまた、我々はディスプレイのレベルで調整することができます少しに加えて、アクティブにするためにリフティングなどの端末との相互作用を奨励するオプションを参照してください。我々は、要素のサイズを変更することができます(大きく)、テキストとシステムのテーマ(明暗)を選択し、我々は自動明るさをしたい場合。しかし、私たちが見ることができるように、私たちは通常、Androidのカスタマイズ層で見るものを考慮に入れれば、それらは非常に小さいです。

アクティブモードでも安静時(起床時)でもタッチ感度は十分で、見る角度に関係なく常に正しい表示をしてくれます。また、彩度も適正なレベルになっているのもポジティブな点で、手動での調整ができないので、さらにありがたい。

正面の使い方といえば、iPhoneも記録を更新していませんが、Pro Maxはその第十三の例です。約 2.6 ミリのフレームと約 7.2 ミリのノッチでは、画面の前面の 87.4% を使用して GSM アリーナによると, Huawei P40 や OnePlus 8T などの画面の湾曲のない携帯電話の現在の平均に収まる.

無菌的には悪い数字ではないが、サムスンのGalaxy S20 Ultraのようにフロントカメラの穴やカーブがあるパネルに比べて「オールスクリーン」感はあまり達成されていない。操作性、表示(側面の影がない)、インタラクションの面では、フラットスクリーンの方がより良い体験ができる傾向にあります。

また、Appleが現時点で全端末で60ヘルツを維持していることを考えると、コメントしていないもう一つの側面として、リフレッシュレートがあります。これは、通常、ビデオゲームでより顕著であり、おそらくすべてのユーザーにとって重要ではない何かであり、実際には我々はパネルやスクロールでのペナルティとの悪い経験を持っていないが、それはそれが業界の成長傾向であることは注目に値するし、Android携帯電話は、中程度の範囲であっても90と120 Hzのレートを標準化し始める。

パフォーマンス:任意のタスクを移動するために問題はありません

プロセッサのレベルでは、すべての新しいiPhone 12sのための水平な競技場。RAMを明らかにする問題についてはブランドは不透明なままですが、すでにiPad Air(2020年)でデビューした新プロセッサ「Apple A14 Bionic」の詳細が明らかになりました。

このチップは理論的には前のものより16%強力で、5Gサポートも付いています。ベンチマーク(その結果は以下の通り)を見ると、このモバイルもiPhone 12 Proのように6GBのRAMを搭載しており、iPhone 11 Pro Maxで見たものよりも2GB多いことがわかります。

数字を超えて、私たちが見てきたのは、iPhone 12 Pro Maxは、他のProと同様に、すべてを処理することができ、ラグや不十分なハードウェアの兆候を示していません。ゲームをしたり、マルチメディアコンテンツを見たり、iMovieで動画を編集したりと、いつでもスムーズに流暢にできるようになりました。 実際、「PUBG」メニューの動きの良さには驚きました(全体的に非常に重い)。

温度的には、12 Proよりも温まることが少ないことに気がつきました。背中の熱さは7~10分ほどプレイすると気になり始めますが(「アスファルト9」「PUBG」など)、軽いので目立ったり邪魔になったりすることはありません(カバーがあれば気になりません)。12 ProやiPad Proにもあったように、拡張現実アプリを使うと目立ってしまうので、うまく機能しているとはいえ、その程度の需要で何時間もハードに費やすのは不便かもしれません。

さて、ベンチマークを参考にされる方は、この場合は利用できないことを覚えておいてください。とにかく、私たちはあなたに結果を示し、この場合は650.132を与えるApp Store上でまだ利用可能であるAnTuTuTuを追加します。

ソフトウェア:iOS愛好家にはより多くの木材、Android愛好家には非常に少ない

システムはWWDC(夏)で発表されますが、iOSの新バージョンに触れた際にフラグを立てるのは毎年のiPhoneです。この場合、iPhone 12 Pro Maxには、システムの最新版であるiOS 14.2が搭載されています。

以前のiPhoneでも話題になりましたが、すでに含まれているアップデートであることを確認しています。システムは、インターフェイス(と一部のインタラクション)に2つの新機能があることを除いて、インターフェイスと構造を前のものとほとんど変えずに維持しています。

  • ホーム画面にウィジェットを追加できること。
  • アプリライブラリの外観は、システムであらかじめカテゴリ分けされたアプリの引き出しとして表示されます。

基本的なユーティリティを含むプリインストールされたアプリの品揃えから始まり、プリロード(特に画面のもの)でこれらの調整を行うことができるようになっています。私たちは、アイコンを長時間クリックして(またはデスクトップ上で)起動画面の編集モードを有効にして、役に立たない場合はそれらを削除することができます。

アプリをクリックして長押しすることで、それを可能にするコンテキストメニューが表示され、気になるアプリのダウンロードを優先的に行うことができるようになります。しかし、スタート画面で調整できるのはそれだけで、ライブラリもデスクトップも可視化という点では不変で、ライブラリではグループを手動で編集することもできません。

ウィジェットといえば、iOS 14では前述したようにTodayタブと起動画面の両方にウィジェットが用意されています。彼らはそれらを提供するために各アプリに依存します(独自または第三者から)だけでなく、それぞれの可能性として、システムは、それらに合うように金型を置きます(そして、彼らは2x2の正方形、2x4の長方形または4x4の正方形であること)。今のところはまだもう少し搾取されてもいい気がします、特に知能派(これもあまり調整できません)。

システム設定は、我々はiOS 14とiPhone 12の残りの部分で見てきたように、我々はこれまで見てきた順序とカテゴリを維持します。 ここで我々は多くの場合、それは多くの場合、アプリの設定がこの一般的なメニューにあり、各アプリ内ではなく、特にアプリのカメラとメール(後者はまた、スライドでアクションを変更するなどの複雑なアクションを持っています)では実用的ではないか、直感的ではないことを繰り返し気にしないでください。

ショートカットは、我々は自動アクション文字列を設定したい場合や、我々はデバイスが接続されている場合は特に興味深い、保持されており、検索は今、モバイルコンテンツとインターネットの両方に目を持っています。Siri (今はより控えめになった) は理解にわずかに改善されている (これはすでに良好だった) とニュースから私たちに最も有用なものは、翻訳者ですが、まだ不足している言語がありますが)。

Apple Watch Series 6を分析した際に話したスリープコントロールなど、まだまだ新機能はありますが、全体的にはかなりマイナーな進化を遂げています。前のiOSから来れば少しは気づくことができますが、Androidユーザーにはまだ分割画面がなかったり、カスタマイズオプションが少なかったり、非常に限られたブラウザアプリ(実質的にはクラウドでかろうじてローカル)になっていることがわかります。

また、いくつかのケースでは、背景 (アプリによっても可能性があります) 画面とアプリをアクティブにするには、Dropbox または Google の写真にファイルをアップロードするように強制します。しかし、ラグやエラーもなく、しっかりと動作しています。

バイオメトリクス

iPhone SE(2020年)ではTouch IDが残るなど、Face IDが上位機種のiPhoneのロック解除をリードし続けています。それは私たちがiPhone 12 Pro(と他の部分)で見たのと同じものですが、この大きな画面の携帯電話では、それはより侵襲的で小さく見えますが、それは全く同じ技術です。

Face IDは顔の二重登録を要求し、代替的な側面を追加できるようにしています。我々は、iPhone 12の残りの部分で述べているように、マスクは、Face IDが動作することを防ぎ、これは代替の外観を考慮することはできませんので、我々はすでに何が起こるかこの上のiOSのアップデートを染めているように、ロック解除コードをダイヤルするための番号パッドが加速されています。

理論的にはそうですが、実際にはまだ遅いです。私たちが使用できるトリックは、Appleの携帯電話の強みの1つが提供しているセキュリティの程度を低下させるだけです(他の顔認識システムに関しては、それはあまりにもお勧めできるものではありませんので、どちらか。それはさておき、認識は暗闇でも発生し、非常に早い。

カメラ:2020年のiPhoneで最高のカメラが、ギリギリまで

メガピクセル戦争は、48メガピクセル、64メガピクセル、さらには108メガピクセルのセンサーが確立され、プロセッサがすでに200メガピクセルの準備をしていることを見て、燃料となっているのは事実です。しかし、もう一つの事実は、アップルもソニーも(携帯電話では)そこに入っていないということでもあります。

iPhone 12 Proと同様に、iPhone 12 Pro Maxは、3つのリアカメラとLiDARスキャナーを内蔵しており、3つとも同じ解像度のセンサーを搭載しています:12メガピクセル。実はフロントカメラセンサーの解像度もそうなんです。カメラの構図や光学系の特徴はこんな感じです。

  • メイン:1200万画素センサー、F1.6口径レンズ(焦点距離26mm)、光学式手ブレ補正「センサーシフト」搭載。
  • 広角:1200万画素センサー、F2.4絞りレンズ(焦点距離13ミリ)、120度の視野角。
  • 望遠:1200万画素センサー、F2.2.2口径レンズ(焦点距離65ミリ)、光学式手ブレ補正、光学2.5倍ズーム搭載
  • フロントカメラ:1200万画素センサー、F2.2.2絞りレンズ搭載

なぜこのiPhoneは「Max」がないProよりもカメラが優れているのか?まあ、これはそうかもしれませんが、ニュアンスで。カメラはほぼカーボンコピーですが、このPro Maxの場合は望遠レンズのおかげで光学ズームが2.5倍と少し高くなっています(iPhone 12 Proの2倍と比較して)。アップルはまだ我々は中間範囲でも光学5倍ズームを配置するために開始を参照してください競争と比較して、光学ズームに関しては抑制されています。

2つのProの違いといえば、画像や動画の手ぶれを防ぐためにセンサーが動くという手ぶれ補正技術「センサーシフト」も見られます。また、センサーの寸法はありませんが、同社はiPhone 12 Pro Maxのメインセンサーのサイズが以前のモデルよりも47%大きいという事実について話しており、実際には12 Proでは1.4μmであるのに対し、ピクセルは1.7μmとなっています。そして、それはより多くの光を取り込むという理論的な約束を残している。

残りの機能は両モデル間で一致しているので、先験的には非常に似たような結果が得られると予想され、おそらく夜間や低照度の条件(ズーム時と同様に)での改善が期待できます。フロントカメラもナイトモード、ディープフュージョン、ドルビービジョンHDR動画撮影、電子式手ブレ補正を搭載しており、機能面ではリアカメラとかなり遜色ない。

カメラアプリ

iOSアプリは、シンプルでミニマムなインターフェイスと、以前思い出したようにアプリ内にはないそれらの調整が以前のバージョンから維持されています。それは直感的なアプリであり、Androidで通常見られるものよりも単純ではあるが、ハードウェアにかなり忠実である(特にショットの手動調整の可能性を考慮すると)。

HDRは自動(設定からスマートHDR)と手動があり、これに応じてピクチャーモードのライブフォトやフラッシュの横にこのボタンが表示されるかどうかが決まります。バーを展開するとより多くのボタンが表示され、いつものようにフレーム表示内のショートカットでレンズを変更したり、写真でも動画でも徐々に変更することができます。

アプリのタブは編集できず、「もっと」のタブもProやマニュアルモードのタブもありません。肖像画はまだ開口部を選択するオプションを提供していますし、目新しさの一つは、その有効性は常に最初の場所でシステムに依存しますが、夜モードも肖像画モードでは、また、フロントと広角で動作することです。

ビデオモードでは、設定に行かなくても解像度と秒間フレームを調整することができます。我々はそこに設定することができます何を我々はデフォルトでアクティブになりますHDR/ドルビービジョンでの記録をしたい場合です。

一般的には正しいアプリであり、非常によく機能しています。あなたが見逃すかもしれないのは、そのようなより多くのマニュアルコントロール、ヒストグラムやフォーカスピーキングなど、より要求の厳しいユーザーのために追加された機能ですが、それ以外の場合、それは非常によく動作し、伝統的な方法では常にマークを探しているように見えたものに応答します:クリックと結果。

バックカメラ

カメラハードを見る限り、iPhone 12 Proと12 Pro Maxの間にはほとんど変化はありません。同じ加工の海でもほぼ同じ舵なので、非常に似たような結果を期待していたので、ほとんどの環境でそうなっています。

自動で我々は良い測色、照明と影と詳細の解釈と写真を参照してください。Appleの処理はシャープネスの点では最も攻撃的ではないものの、夜や前面ではホワイトバランスが暖かすぎることがあることがわかりますが、現実的には最もアグレッシブなものの一つです。

HDRはほとんどの場合、特に逆光で補正されます。この場合、太陽や主な光源がより多くの強度を与え、焼けた空を避け、そこからより多くの色の範囲を回復するための保険である場合にはかなりの違いがあります。

特に前回のような挑戦ではない場合には、ほとんど差がつかないケースが出てくるでしょう。しかし、夕日や日の出などの中低光量のシーンでは、HDRを適用することで、自動撮影時よりも少し露出アンダーのシーンを演出することができます。この意味で要求しているのであれば、何ができるかというと、このシナリオ以外ではスマートHDRにしておくのが一般的ではないのであれば、常にスマートHDRにしておくのが得策だと思います。

これらのカメラが最も被害を受ける場所は、曇りの日や夜、特に広角である。最初のケースでは、我々はHDRでもわずかに露出を相殺することができることが表示されます(スナップショットとわずかに露出オーバーのビデオを取得し、燃焼せずに)とシャープネスの損失は、日によってより平等である、他の2つのカメラと比較してマークされている2番目のケースで。

それはさておき、広角は良い結果をもたらしてくれます。挙げた曲率補正を残すことを補正してくれるのですが、特筆できるのは、露出、測色、ホワイトバランス、ダイナミックレンジがメインカメラと変わらないことです。

望遠レンズは非常に良い結果を与えるが、それ:2.5倍でせいぜい。好みにもよりますが、一般的には室内や夜でも非常に細かいスナップショットが撮れます。

夜間撮影

夜といえば、iPhone 12 Proでどんな感じになっているのかを見て、理論的な改善点を分析したいと思っていたので、もう少し生地をカットしてみました。一般的には、決定的なジャンプや印象的なジャンプは見られませんが、多少の違いは見られます。

iPhone 12 プロ マックスごとに主にメイン カメラとテレビの話をして夜の写真撮影で満たされている、環境照明自体がすでに暖かい場合は、あまりにも暖かい写真の罪を犯して (典型的なオレンジ色の街灯)、しかし、結果がどちらかを歪められることなく、寒い照明とホワイト バランスのより良い管理を作る。何よりもノイズから救われていることがわかりますし、スタンダードやテレビでは、広角では見られないようなアウトラインがしっかりと守られていることがわかります。

ナイトモードは主に余分な露出を達成しますが、時には必要ない場合もあります。通常は1秒から2秒の間の長時間露光はしてくれませんが(ほとんどの場合、環境光があるので)、このモードをオフにして、それがあまりにも虚偽にならないようにするために支払うことがあるでしょう。しかし、広角では、それは常にそれをアクティブにすることで補正されます(任意のヘルプは、夜にこのレンズのほとんどを話すことです)。

1つと別のツインモバイルの間の写真を比較すると、我々は、iPhone 12プロマックスのための永久的な勝利がないことを参照してください、それはシナリオに依存しますが、それは通常、より多くの定義とダイナミックレンジを与えることがわかります。ブルーアワーでは、彩度はマックスの方がより正確で現実的で、より大きなダイナミックレンジを示すことができますが、いくつかのケースでは、ホワイトバランスはマックスよりもiPhone 12 Proの方が正しいことがわかります。

ナイトモードでは、iPhone 12 Pro Maxは若干手ぶれ補正された写真を取得しますが、彼らははるかに均等になっていることがわかります(おそらくソフトウェアが引き継ぐとき)。

ポートレートモード

iPhoneとポートレートは非常に良い結果を与えることができますし、LiDARセンサーは、原則として深度マップを作成するのに役立ちます追加ですが、Appleは私たちが彼女にコントロールを残すことを強制しているにもかかわらず、我々は常に自分自身を解放することによって最高の結果を得ることはありません。その理由を見てみましょう。

以前にも詳述しましたが、メインカメラには絞りF1.6のメインレンズが搭載されています。大雑把に言えば、この絞りが大きい(小さい数字)ほど、主役に対して自然なボケが得られると言えます。

ポートレートモードでは、絞りの値を高くしたり低くしたりすることができ、数字が大きいほど(どうやら)ボケが少なくなることがわかります。つまり、F/16よりもF2.2.2の方がボケがよく見えるということだ。

携帯電話での値f/1.6は非常に通常ではなく、honor 20 Proでhonorとそのf/1.4の許可を得て、我々が見る最大の開口部の一つです。このおかげで、自然なぼかしは適切なだけでなく、ポートレートモードで得られたものよりもはるかに高い品質のクローズアップ要素のポートレートを得るために完全に有効です。

また、iPhone 12 Pro Maxでは、Halideのようなサードパーティ製アプリでは発生しないポートレートモードを使用した場合にトリミングの問題が発生することがありますが、iPhone 12 Pro Maxではトリミングの問題が発生することがわかります。というわけで、このiPhone 12で(他のiPhoneでも)ポートレートを試してみると、輪郭があまり保存されていなかったり、開口部を小さくすると(ボケも)思うように収まらなかったりするのを見ると、どちらが自分にとって都合が良いのかを探ってみる必要があります。

夜のポートレートについては、前景のトリミングや定義の話をしながら、iPhone 12 Proとの違いもしっかりとしたものではありません。それを難しくして、我々はプロマックスはもう少し前景を定義することができることがわかりますが、光がより豊富になると、マックスの明確な優位性はありません。

一方で、光の効果は維持されており、この方向への進行は見られません。実施形態以来のように、光の点での撮影、特に背景に代わるものでの撮影を好ましいものとすることで、より正確な切り出しが可能となり、選択された状態をより良好にシミュレートすることが可能となる。

フロントカメラ

フロントカメラはiPhone 12 Proに搭載されていたものと同じなので、ここでは予想通りの進化は見られません。この携帯電話は、私たちが特に屋内で(iPhone SE(2020年)を除く)iPhone Xから見てきたその暖かいトーンは、ブランドのフロントカメラを歴史的に特徴付けるリアリズムの注入を支持して再生されませんが、まだ残っています。

このように、より自然な結果が得られるかもしれないが、写真はよくできていて、特に明るい外観では、より正確なホワイトバランスを実現する環境で、高さを管理している。コントラストも十分で、上記のすべてのハイライトの詳細のレベルは、また正確で、過飽和なしの測色である。

HDRをマニュアルに設定している場合は、そうしないと焼けた空になってしまうものを保存するためにオンにしたままにしておくと補償されることがわかります。さらに、それは私たちが離れて携帯電話を移動するときに自動的にアクティブになっているより高い角度のオプションを保持します。

ポートレートモードはバックカメラに比べて微妙な切り取り方をしていますが、大抵はうまくいくし、かなり速いです。低中光や逆光では髪を切るのが難しく、照明効果もまだ少しフェイクな感じで、照明を弄るのではなく美容モードをかけたかのような仕上がりになっているのがわかります。

夜になると、暖かすぎるホワイトバランス(写真を台無しにすることなく)と、その条件に伴うシャープさの喪失をどう考えるかが容易に分かるようになります。ただ、ナイトモードの自動起動は撮影が遅くなるので注意が必要だが(手ぶれしないように1秒くらいは我慢しないといけない)、この状況でもディテールのレベルは十二分に合っている。

ビデオ

ビデオでは、曇りの日もほぼ最大の課題であることがわかりますが、それでも結果は非常に良いですし、安定化は壮観なままです。携帯電話で動画の話をしていると確かに目立つ滑らかさと流動性があります。

4Kを選べば、より論理的なものが必ず出てきますが、特に照明が有利な場合の定義は正しいです。しかし、どちらの場合も、すべてのレンズで、色の自然さとダイナミックレンジの良さが維持され、ホワイトバランスの正しい調整も行われています。

画面上のアクセスは表示されますが、広角にジャンプすることはできませんが、4kと60フレーム/秒のショットを除いて、ほぼすべてのケースで1つのレンズから別のレンズにジャンプすることができるようになります。ジャンプはかなりスムーズで、揺れもなく、黒く褪せることもありません。

広角レンズはまたしても、特に夜間および/または60fpsで最も緩むものである。一方、テレビは写真のように良い結果を出してくれます。ただ、気づいたのは、望遠レンズに切り替えると、マイク入力が物理的に妨害されているかのように、音声キャプチャが若干悪くなることです。

夜になると4Kを引いた方が便利な時期になります。明瞭さとノイズリダクションでも得をする

正面カメラについては、色の解釈や照明や影など、写真と似たような結果が出てきます。曇りの日や夕暮れ時にはややくすんだ色が見えますが、(電子)手ぶれ補正のおかげで良い結果が得られました。

夜には、我々はそれがより多くの品質の低下であり、我々はまた、4Kを選ぶべきであることがわかります。実際には、一般的には、それは最高のショットを保存する解像度です。

自律性:私がしなければならなかったポイント

小さいものよりもこのiPhoneを選択するための前提条件の一つは、通常、バッテリーです:バッテリーの寿命は、Appleの携帯電話は、彼らの全体的な平均のために自慢することができるものではありません, 我々は通常、それは通常、我々は時間のデータあたりのミリアンペアを見て考えるよりも高いですが、我々は通常、参照してください。アップルが公開していない数字が、Kaputt の「手術」によると 3.867 mAh です。

我々 は通常、バッテリーの容量を覚えているように、他のハードウェア コンポーネントとソフトウェアの最適化だけでなく、もちろん使用の関係を持つ、その平均的な自律性を決定する唯一のものではありません。この場合、平均26時間の自律性が得られており、システム自身の統計によると、画面のオンオフの平均は4時間39分、オフの平均は1時間30分となっている。

これは、11 Proからほぼ一歩後退した12 Proで見たものから顕著で、1日1回、余裕を持ってモバイルを充電し、時には再生したり、マルチメディアコンテンツを見すぎたりしなければ29時間の自律性に達することもあることを意味しています。登録している自治は最短で24時間となっており、目立ったものではありませんが、それも短くとどまることはありません。

もう一つの問題は、充電の問題です。iPhone 12 Proで思い出したように、iPhone 11 Proで祝った18Wの充電器に別れを告げるだけでなく、このiPhone 12 Pro Maxには充電器は一切含まれておらず、Lightning-USBタイプCケーブルのみが付属しています(iPhoneにはまだメーカー独自のコネクタが付いているので)。

Appleは、すでに世界には充電器が多すぎると主張しており(プレゼンテーションで「20億個以上の充電器」「サードパーティ製のアダプターはカウントしていない」と述べている)、この動きは「これらの製品に使用される炭素排出量と材料の採掘を減らす」と主張しています。また、箱が小さくなるため、理論的には物流における二酸化炭素の排出量が削減されます(ブランドにもよりますが、パレットに収まる箱は最大70%以上になります)。

これは、iPhoneを買ってすぐに互換性のある充電器がないことに気づくかもしれない新しいユーザーには知覚できないことです。だから、充電器を購入することは、個人的なコストのオーバーランを意味することができます(そして、理論的にはアップルは地球にそれを削減しているが、私たちが購入するものはまた、そのカーボン フットプリントを持つことになります)。

このことを念頭に置いて、ToastyBitsでは、幸いにも様々な充電オプションを試すことができました。まとめておきますが、MagSafeが搭載されたとはいえ、Androidで収容されていた高速ロードはしばらく見られないことを覚えておきましょう。

  • Apple 18W充電器に接続したMagSafeでの充電:3時間半。
  • ケーブル(Apple 12W充電器)での充電:2時間50分。
  • 有線充電(アップル18W充電器):2.5時間
  • 有線充電(アップル5V充電器):4.5時間

だから、MagSafeはかなり快適で、デバイスはケーブル経由よりもかなり少ない加熱するが、ポリシーが変更されていなかった場合に与えるであろう充電器で最高の経験は、18 Wです。現時点では、iPhoneが急速充電で勝負することができない(おそらくしたくない)ことは明らかです。

音:マジックタッチが残る

iPhone 12 Pro Maxは、より大きな器でiPhone 12 Proと同じような体験ができるのでしょうか?はい、そしてこれは朗報です。

それが何を提供しているかについては、iPhone 7以来、Appleの携帯電話が失ったミニオーディオジャックの痕跡はありません。ベースのメインスピーカーと切り欠き部に収納されたヘッドセットのおかげで、ステレオサウンドが保たれています。

音質については、周波数スペクトル全体の性能が正しく、高品質でイコライズされた音がよく出ていました。低音と高音がしっかりと補正されていて、ダイナミックレンジも正しい。

音量的には、私たちのテストではメインスピーカーの出力が106デシベルまで検出されたので、周囲の音は77~79デシベルで最大音量の話をしていました。オーディオもあまり歪んでいるわけではありませんが、通常は歪みがあり、そこからオーディオが保存されていないため、この点には至らない方が良いとされています。しかし、我々は常に50%前後のより良い経験を持っているだろうし、それは部屋のマルチメディアセンター(約60デシベル周囲)としてそれを持っているだけで十分以上のものです。

iOS 14は、イコライザーや我々は通常、Androidの異なるカスタマイズ層で見ることができるボーナスのいずれかを見ずに、音の調整の面で余分なものを持っていません。幸いなことに、前述したように、パワー的にも質的にも見逃せないものではありませんが、覚えておく価値はあります。

ヘッドフォンでのサウンドは、後者に関してはヘッドフォンに内在するアイソレーションと近接性の利点で、外部スピーカーでの経験を維持しています。circumauralとin-ear、ワイヤレスと有線ヘッドフォンの両方をテストしましたが、品質とダイナミックレンジは維持されています。

iPhone 12 Pro Max、ToastyBitsが言っていること

毎年のiPhoneマックスとの二分法は同じであり、毎回彼らはパスのいずれかを取るように見える:モデルは同じにする, バッテリーと画面を除いて, またはいくつかの他の違いを適用する? 最も要求の厳しいバイヤーは、サイズのみを決定するか、または最も完全な/高価ではないを選ぶために正確にこの好みを犠牲にすることができますか?

厳密に言うと、今年は第2のオプションとなっています:プロとプロマックスの話をしている少し差別化されたモデル。しかし、おそらくカメラとのその差はそれほど実質的なものではないので、大きくて高価なiPhoneが選ばれ、バッテリー(ほぼ罰として大きくなる予定だった)が

iPhone 12 Pro Maxは、完全に現代的で機能が充実した携帯電話だと思います。大きいですが、数字を見る限りでは、同じような、もしくは同等の対角線の画面を持つ携帯電話には遠く及ばないでしょう。

おそらくそれはiPhone 12 Proよりも明確な主張を表していますが、競争の提案と12 Proは11 Proに関して大きなジャンプを経験していないという事実を見て、それは私たちが打つために最も近いライバルの1つである可能性があります1つは、ホームにあるように思えます:iPhone 12 mini。

賛成

  • 動画手ぶれ補正は、モバイルでの椅子の確立を続けています。
  • 滑りにくく、汚れにくいマットな仕上がりのバックです。
  • オーディオの品質は期待通りです(小さな偉業はありません)。

対抗して

  • 他のモビールに比べて幅が広いため、やや快適さに欠ける(重さのせいもある)。
  • 高倍率では光学ズームが不足していること、夜間の撮影では広角の方が良いこと、フロントカメラはホワイトバランスにあの温かみのないタッチがないことなどがありますが、このようなことはありません。
  • iOSは完成されていますが、まだすべての好みのためのシステムではありません、特にAndroidから来た場合。

ピボットスタート

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